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动作面板主要是由()控制动画的。
- A、帧
- B、程序
- C、属性
- D、层
参考答案
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考题
下列关于 Flash 动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是( )。
A、FLASH 中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B、帧动作不能实现交互C、帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D、帧动作可以设置在动画的任意一帧上
考题
给Flash动画中的按钮实例添加脚本控制的正确操作是()A、选择舞台上的该按钮实例后,选择动作面板,然后加入脚本程序B、选择该按钮实例所在的关键帧后,选择动作面板,然后加入脚本程序C、选择该按钮实例所在的关键帧后,选择属性面板,然后加入脚本程序D、选择舞台上的该按钮实例后,选择属性面板,然后加入脚本程序
考题
下列步骤中可创建动作补间动画的是()A、选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”。B、选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。C、选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”。D、选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。
考题
为了让动画停止在第90帧,正确在帧中添加的动作语句的正确操作是()A、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句play( )B、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句stop( )C、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句on(release){ play( );}D、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句 on(release){ stop( );}
考题
如何让Flash动画不进行循环播放?()A、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本go to And Play(1)B、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本Stop()C、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本play()D、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本call
考题
气象雷达的开关信号如何产生()A、由EFIS面板直接送到收发机B、由EFIS面板送往DEU,然后DEU送往收发机C、由EFIS面板送往DEU,由DEU送往气象雷达控制面板,由控制面板送往收发机D、由EFIS面板送往D气象雷达控制面板,由控制面板送往收发机
考题
单选题为了让动画停止在第90帧,正确在帧中添加的动作语句的正确操作是()A
选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句play( )B
选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句stop( )C
选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句on(release){ play( );}D
选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句 on(release){ stop( );}
考题
单选题给Flash动画中的按钮实例添加脚本控制的正确操作是()A
选择舞台上的该按钮实例后,选择动作面板,然后加入脚本程序B
选择该按钮实例所在的关键帧后,选择动作面板,然后加入脚本程序C
选择该按钮实例所在的关键帧后,选择属性面板,然后加入脚本程序D
选择舞台上的该按钮实例后,选择属性面板,然后加入脚本程序
考题
单选题下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是()。A
FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B
帧动作不能实现交互C
帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D
帧动作可以设置在动画的任意一帧上
考题
多选题命令面板中一级主命令有()A创建、修改B层级、运动C角色、动画D显示、工具
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