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在Flash中,“=”用作赋值号。


参考答案

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考题 嵌入式系统中,常用作可执行文件存储的物理媒体是()。 A、CFC、ardB、SDC、ardC、硬盘D、Flash

考题 在赋值语句中,赋值号“=”的两边____空格,否则在执行时会引起错误。

考题 在赋值语句中,赋值号“=”的两边没有空格,否则在执行时会引起错误。() 此题为判断题(对,错)。

考题 在Dreamweaver 中,关于插入到页面中的Flash动画说法错误的是()A.具有fla扩展名的Flash文件尚未在Flash中发布,不能导入到Dreamweaver中B.Flash 在Dreamweaver 的编辑状态下可以预览动画C.在属性检查器中可为影片设置播放参数D.Flash 文件只有在浏览器中才能播放;

考题 在Flash中,某图形物体被选取后在图像中心出现“+”号,则该图形属于()。A.分离图形B.群组C.符号实例D.文字

考题 解决二义性问题的方法有A: 只能使用作用域分辨操作符B: 使用作用域分辨操作符或赋值兼容规则C: 使用作用域分辨操作符或虚基类D: 使用虚基类或赋值兼容规则

考题 Const mystring=“hello”的含义是( )。A.在VBScript中,把变量mystring赋值为helloB.在VBScript中,把常量mystring的值定为helloC.在Java中,把变量mystring赋值为helloD.在Java中,把变量mystring赋值为hello

考题 下列叙述中正确的是( )。A.在赋值表达式中,赋值号的左边既可以是变量,也可以是任意表达式B.实型变量中允许存放整型数C.若a和b类型相同,在执行了赋值a=b后,b中的值将放入a中,但b中的值不变D.在c程序中,求余运算符“%”两边的类型相同时才能进行运算

考题 “=”运算符在Flash 4中被用作数值相等,这句话是否正确 ( ) 此题为判断题(对,错)。

考题 下列叙述中正确的是( )。A.在赋值表达式中,赋值号的左边既可以是变量,也可以是任意表达式 SXB 下列叙述中正确的是( )。A.在赋值表达式中,赋值号的左边既可以是变量,也可以是任意表达式B.实型变量中允许存放整型数C.若a和b类型相同,在执行赋值a=b后,b中的值将放入a中,但b中的值不变D.在C程序中,求余算符“%”两边的类型相同时才能进行运算

考题 对象可以赋值,只要使用赋值号即可,相当于生成了一个各属性与赋值对象相同的新对象。() 此题为判断题(对,错)。

考题 在Flash MX 2004中,保存flash文档时,可以选择保存低版本flash打开的文档,那么这个文档版本是()A、Flash 3B、Flash 4C、Flash 5D、Flash MX

考题 在进行赋值转换时,变量的类型被自动转换为赋值号右边的表达式值的类型。

考题 在带有交互的Flash动画中,下面的说法正确的是()。A、如果使用帧号,在以后的编辑中在动画的前部分插入了帧,所有使用跳转命令的参数都要修改B、用帧号的缺点是抽象C、使用标记很直观但是会使整个Flash文件在再编辑时不易读懂D、带有交互的Flash都必须使用帧号进行帧跳转

考题 在宏程序中对变量计算或定义的时候,使用“=”连接变量和运算表达式,这个“=”是()。A、等号B、分割符号C、定义符号D、赋值号

考题 在Flash中,“=”用作等号。

考题 以下可以在Dreamweaver中插入到网页页面的文件包括()A、Flash动画B、FlashPaperC、Flash视频D、Flash元素

考题 在Dreamweaver中,关于插入到页面中的Flash动画说法错误的是()A、具有.fla扩展名的Flash文件尚未在Flash中发布,不能导入到Dreamweaver中B、Flash在Dreamweaver的编辑状态下可以预览动画C、在属性检查器中可为影片设置播放参数D、Flash文件只有在浏览器中才能播放

考题 赋值语句中赋值号只能是变量,不能是常量。

考题 在PC机中用作主存储器的半导体芯片是()。A、SRAMB、DRAMC、EPROMD、Flash ROM

考题 一个符号经EQU赋值后,在整个程序中,这个符号不能再重新赋值。

考题 在赋值语言中,赋值号“=”与数学上的符号意义相同。

考题 用作高速缓存的存储器一般是()A、SRAMB、DRAMC、Flash ROMD、EPROM

考题 在Dreamweaver中的Flash对象有哪些?()A、Flash文本B、Flash按钮C、fireworks图片D、Flash动画文件

考题 单选题在带有交互的Flash动画中,下面的说法正确的是()。A 如果使用帧号,在以后的编辑中在动画的前部分插入了帧,所有使用跳转命令的参数都要修改B 用帧号的缺点是抽象C 使用标记很直观但是会使整个Flash文件在再编辑时不易读懂D 带有交互的Flash都必须使用帧号进行帧跳转

考题 判断题在赋值语言中,赋值号“=”与数学上的符号意义相同。A 对B 错

考题 判断题赋值语句中赋值号只能是变量,不能是常量。A 对B 错