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color类型用于提供设置颜色的文本框,用于实现一个RGB颜色输入。
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考题
要想使一个设备呈现的颜色感觉与另一个设备相同,就需要进行颜色转换,以下正确的ICC色彩管理颜色转换方法是()A、RGB—RGBB、RGB—CMYKC、RGB—CMYK—RGBD、RGB—CIEXYZ—CMYK
考题
下列有关渐变色描述不正确的是:()A、定义好的渐变色可直接拖到Swatches(取色板)调板中供随时取用B、通过移动Gradient(渐变)调板上菱形的位置可以控制渐变颜色的组成比例,软件缺省的菱形位置位于两种颜色的中间位置,即颜色为均匀混合C、渐变调板上颜色滑块的颜色改变是通过Color来实现的。颜色可以为CMYK模式的颜色,RGB模式的颜色或者任意一种专色D、渐变色是指两种或者两种以上的颜色之间混合形成的一种填色方式。不但能用于图形内部的填充,而且还能用于边线填充
考题
下列关于灯光属性窗口中Light Attributes标签下Color的说法,其中正确的是()。A、用于控制灯光的颜色B、在颜色选项的颜色块上单击,可以打开拾色器窗口,可以在该窗口用RGB或HSV方式来拾取颜色,来定义灯光颜色C、在通常情况下,如果灯光Color的RGB值为(0,0,0),灯光不会为物体照明D、灯光的颜色对物体的颜色不会产生影响
考题
设置一个盒子的背景颜色为黑色,以下属性正确的是()。A、background-color:#fffB、background-color:#000C、color:#000D、color:black
考题
一幅CMYK模式的图像,如果删除了其中的一个颜色通道,那么颜色模式会自动转为 ()A、RGB模式B、Grayscale灰度模式C、Indexed Color索引色D、Multichannel多通道
考题
下列有关渐变色的描述正确的是:()A、定义好的渐变色可直接拖到Swatches(储色)调板中供取用B、通过移动Gradient(渐变)调板上菱形的位置可以控制渐变颜色的组成比例,菱形的缺省的位置位于两种颜色的中间位置,即颜色为均匀混合C、Gradient(渐变)调板上颜色滑块的颜色改变是通过Color(颜色)调板来实现的。颜色可以为CMYK模式的颜色、RGB模式的颜色或者任意一种专色D、渐变色是指两种或者两种以上的颜色之间混合形成的一种填色方式。不但能用于图形内部的填充,而且还能用于边线填充
考题
Adobe Illustrator中,当对一个有填充色的颜色块执行Object/Rasterize(图形/光栅化)命令时,在弹出的对话框中,Color Model(颜色模型)中只有RGB、Grayscale(灰度)、Bitmap(点阵)三种模式可以选择,请问是下列哪种原因造成的()A、当前选中的颜色块的填充色是RGB模式的颜色B、当前文件的色彩模式是RGB、Grayscale(灰度)、Bitmap(点阵)中一种C、当前文件的色彩模式是RGBD、当前选中的颜色块的填充色RGB或Grayscale(灰度)模式的颜色
考题
图像的颜色模式用于表达颜色的范围,不同颜色模式有其各自的意义和适用范围。以下哪种图像颜色模式在理论上包括了所有人眼可见色彩,完全实现了颜色的数字化描述。()A、RGB颜色模式B、Lab颜色模式C、CMYK颜色模式D、灰度模式
考题
下列选项中,可用于定义背景颜色的是()。A、background-color:red;B、background-color:#f00;C、background-color:rgb(255,0,0);D、color:#
考题
单选题下列关于灯光属性窗口中Light Attributes标签下Color顶的说法,不正确的是()。A
用于控制灯光的颜色B
在颜色选项的颜色块上单击,可以打开拾色器窗口,可以在该窗口用RGB或HSV方式来拾取颜色,来定义灯光颜色C
在通常情况下如果灯光Color的RGB值为(0,0,0)灯光不会为物体照明D
灯光的颜色对物体的颜色不会产生影响
考题
单选题Adobe Illustrator中,当对一个有填充色的颜色块执行Object/Rasterize(图形/光栅化)命令时,在弹出的对话框中,Color Model(颜色模型)中只有RGB、Grayscale(灰度)、Bitmap(点阵)三种模式可以选择,请问是下列哪种原因造成的()A
当前选中的颜色块的填充色是RGB模式的颜色B
当前文件的色彩模式是RGB、Grayscale(灰度)、Bitmap(点阵)中一种C
当前文件的色彩模式是RGBD
当前选中的颜色块的填充色RGB或Grayscale(灰度)模式的颜色
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