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在面向对象设计中,用于描述目标软件与外部环境之间交互的类被称为(1),它可以(2)。 空白(1)处应选择()
- A、实体类
- B、边界类
- C、模型类
- D、控制类
参考答案
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考题
● 在面向对象设计中,用于描述目标软件与外部环境之间交互的类被称为 (29) ,它可以 (30) 。(29)A. 实体类B. 边界类C. 模型类D. 控制类(30)A. 表示目标软件系统中具有持久意义的信息项及其操作B. 协调、控制其他类完成用例规定的功能或行为C. 实现目标软件系统与外部系统或外部设备之间的信息交流和互操作D. 分解任务并把子任务分派给适当的辅助类
考题
在面向对象分析与设计中,( )是应用领域中的核心类,一般用于保存系统中的信息以及提供针对这些信息的相关处理行为;( )是系统内对象和系统外参与者的联系媒介;( )主要是协调上述两种类对象之间的交互。A.控制类B.边界类C.实体类D.软件类
考题
试题(2)、(3)采用面向对象技术设计银行信息系统,“账户类”应设计为 (2) ,“账户管理员类”应设计为 (3) 。(2)A.控制类B.边界类C.接口类D.实体类(3)A.控制类B.边界类C.接口类D.实体类
考题
在面向对象设计中,(31)可以实现界面控制、外部接口和环境隔离。(32)作为完成用例业务的责任承担者,协调、控制其他类共同完成用例规定的功能或行为。A.实体类B.控制类C.边界类D.交互类
考题
类封装了信息和行为,是面向对象的重要组成部分。在系统设计过程中,类可以划分为不同种类。身份验证通常属于(请作答此空),用户通常属于( )。A.控制类
B.实体类
C.边界类
D.接口类
考题
在面向对象设计中,(7)可以实现界面控制、外部接口和环境隔离。(8)作为完成用例业务的责任承担者,协调、控制其他类共同完成用例规定的功能或行为。【回答括号8】A.. 实体类
B. 控制类
C. 边界类
D. 交互类
考题
面向对象的设计模型包含以(1)表示的软件体系结构图,以(2)表示的用例实现图,完整精确的类图,针对复杂对象的状态图和用以描述流程化处理的活动图等。
空白(1)处应选择()A、部署图B、包图C、协同图D、交互图
考题
面向对象的设计模型包含以(1)表示的软件体系结构图,以(2)表示的用例实现图,完整精确的类图,针对复杂对象的状态图和用以描述流程化处理的活动图等。空白(2)处应选择()A、部署图B、包图C、协同图D、交互图
考题
在面向对象设计中,用于描述目标软件与外部环境之间交互的类被称为(1),它可以(2)。空白(2)处应选择()A、表示目标软件系统中具有持久意义的信息项及其操作B、协调、控制其他类完成用例规定的功能或行为C、实现目标软件系统与外部系统或外部设备之间的信息交流和互操作D、分解任务并把子任务分派给适当的辅助类
考题
单选题在面向对象设计中,用于描述目标软件与外部环境之间交互的类被称为(1),它可以(2)。空白(2)处应选择()A
表示目标软件系统中具有持久意义的信息项及其操作B
协调、控制其他类完成用例规定的功能或行为C
实现目标软件系统与外部系统或外部设备之间的信息交流和互操作D
分解任务并把子任务分派给适当的辅助类
考题
单选题在UML提供的图中,(1)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;(2)用于按时间顺序描述对象间的交互。空白(1)处填()A
用例图B
类图C
对象图D
部署图
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