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决定快照变换产生的对象间距由原来动画的是()。

  • A、运动速度
  • B、大小
  • C、位置
  • D、方向

参考答案

更多 “决定快照变换产生的对象间距由原来动画的是()。A、运动速度B、大小C、位置D、方向” 相关考题
考题 快照变换所产生的对象间距由原来动画的运动速度决定。() 此题为判断题(对,错)。

考题 组合对象的运算对象由两个或者多个对象组成,它们仍然是可以编辑的运算对象。每个运算对象都可以像其它对象一样被变换、编辑和动画。() 此题为判断题(对,错)。

考题 下列关于幻灯片动画效果的说法不正确的是()。 A、如果要对幻灯片中的对象进行详细的动画效果设置,就应该使用自定义动画B、对幻灯片中的对象可以设置打字机效果C、幻灯片文本不能设置动画效果D、动画顺序决定了对象在幻灯片中出场的先后次序

考题 基于对象的动画不区分游戏中的角色和背景,统一的把它们看作一副完整的图片,通过快速变换图片实现动画的效果。()

考题 以下关于快照与备份的区别,说法正确的是()A、快照分为手动快照和定时快照B、快照不会产生新的文件C、备份会产生一个与源虚拟机一模一样的文件D、快照会完全利用QCOW2磁盘文件结构

考题 PowerPoint支持“进入”、“强调”、“退出”、“路径”四种动画,以下解释正确的是()。A、进入动画是对象从无到有出现到幻灯片中的方式;B、退出动画是对象从有到无消失的方式;C、强调动画是设置对象产生变化以吸引注意;D、路径动画则是让对象沿着设定的运动路线移动。

考题 在菜单栏中,()菜单提供了较为高级的对象变换和管理工具,如镜像、对齐等。A、组B、工具C、修改器D、动画

考题 在复制方法中,()是专门用于复制、精确变换和定位很多组对象的一个或多个空间维度的工具。A、间隔复制B、镜像复制C、阵列复制D、快照复制

考题 快照也是变换的一种方式,它像一个快速的照相机,将()对象拍摄下来。A、运动B、静止C、两者皆可D、以上都不可以

考题 如果要精确控制对象的运动轨迹及加速度效果,应使用()A、轨迹视窗动画B、路径动画C、空间变换动画D、向动画

考题 单击()按钮,对所选对象所作的一切变换都将自动记录成关键帧并形成动画。

考题 在POWERPOINT 2010中,将带有动画的对象复制到其它的幻灯片中,结果是()A、对象保留,动画丢失B、动画保留,对象丢失C、对象和动画均丢失D、对象和动画均保留

考题 ()在用FLASH制作移动渐变动画时,下面说法正确的是。A、对象只能从左到右产生移动渐变B、对象只能从上到下产生渐变C、对象只能线形渐变D、对象可以沿着非线性路径移动

考题 一个动作所需的时间由()来决定。A、动画的张数B、空间距离C、动画大小D、感觉

考题 下列关于Flash动画的叙述中,错误的是()。A、动作补间动画是由一个动作逐渐变为另一个动作所产生的动功效果B、形状补间动画是由一个对象逐渐变为另一个对象所产生的动画效果C、动画“生长.swf”只能在安装了Flash软件的计算机上播放D、引导线动画是对象是沿特定路径运动所产生的动画效果

考题 在PowerPoint 2003中,下列关于动画的说法正确的是()。A、在“设置放映方式”对话框中选中“放映时不加动画”,则原来设定的动画效果将被删除B、只要不删除设置的动画,则放映时就会播放动画效果C、只要在“设置放映方式”对话框中选中“放映时不加动画”,则原来设定的动画效果将会失去作用D、对象动画的效果只有在放映时才能看到

考题 多选题下面是关于样条线编辑中镜像样条线的叙述,请问哪些叙述是正确的?()A样条线总是关于它们的局部中心镜像,而与变换中心无关。B样条线总是关于二维图形的局部轴镜像,而与变换坐标系的选取无关。C在样条线镜像时不能复制原来的对象。D镜像样条线产生的结果类似于使用工具栏中镜像对象命令产生的结果。但是本质上还有所区别。

考题 多选题PowerPoint支持“进入”、“强调”、“退出”、“路径”四种动画,以下解释正确的是()。A进入动画是对象从无到有出现到幻灯片中的方式;B退出动画是对象从有到无消失的方式;C强调动画是设置对象产生变化以吸引注意;D路径动画则是让对象沿着设定的运动路线移动。

考题 单选题在POWERPOINT 2010中,将带有动画的对象复制到其它的幻灯片中,结果是()A 对象保留,动画丢失B 动画保留,对象丢失C 对象和动画均丢失D 对象和动画均保留

考题 填空题单击()按钮,对所选对象所作的一切变换都将自动记录成关键帧并形成动画。

考题 单选题下列关于Flash动画的叙述中,错误的是()。A 动作补间动画是由一个动作逐渐变为另一个动作所产生的动功效果B 形状补间动画是由一个对象逐渐变为另一个对象所产生的动画效果C 动画“生长.swf”只能在安装了Flash软件的计算机上播放D 引导线动画是对象是沿特定路径运动所产生的动画效果

考题 单选题一个动作所需的时间由()来决定。A 动画的张数B 空间距离C 动画大小D 感觉

考题 单选题如果要精确控制对象的运动轨迹及加速度效果,应使用()A 轨迹视窗动画B 路径动画C 空间变换动画D 向动画

考题 单选题下列关于幻灯片动画效果的说法不正确的是()A 如果要对幻灯片中的对象进行详细的动画效果设置,就应该使用自定义动画B 对幻灯片中的对象可以设置打字机效果C 幻灯片文本不能设置动画效果D 动画顺序决定了对象在幻灯片中出场的先后次序

考题 单选题在复制方法中,()是专门用于复制、精确变换和定位很多组对象的一个或多个空间维度的工具。A 间隔复制B 镜像复制C 阵列复制D 快照复制

考题 单选题决定快照变换产生的对象间距由原来动画的是()。A 运动速度B 大小C 位置D 方向

考题 单选题快照也是变换的一种方式,它像一个快速的照相机,将()对象拍摄下来。A 运动B 静止C 两者皆可D 以上都不可以