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非矢量图形只能制作()动画。

  • A、动作补间
  • B、引导运动
  • C、形状补间
  • D、二维

参考答案

更多 “非矢量图形只能制作()动画。A、动作补间B、引导运动C、形状补间D、二维” 相关考题
考题 ()可以实现两个图形之间颜色,形状,大小位置的相互变化。 A、形状补间动画B、动作补间动画C、遮罩动画D、引导动画

考题 Flash中,如果要将图形A变化为图形B,应使用下面哪一种动画形式()。 A、逐帧动画B、动作补间动画C、形状补间动画D、引导动画

考题 可以用Flash制作的动画包括()。 A.遮罩动画B.运动补间动画C.引导线动画D.形状补间动画E.传统补间动画F.逐帧动画

考题 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()A.两种动画很相似B. 在现实当中两种动画都不常用C.形状补间动画比动作补间动画容易D. 形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画

考题 在Flash中,()是指图形物体的外形发生变化。A.动作补间动画 B.逐帧动画 C.引导动画 D.形状补间动画

考题 ()Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是。A、两种动画很相似B、在现实当中两种动画都不常用C、形状补间动画比动作补间动画容易D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作

考题 矢量图形和矢量线段之间变形的动画定义为()。A、矢量动画B、补间动画C、形变动画D、二维动画

考题 如果要制作投篮动画,篮球弧度的动画最快捷又形象的方法用()完成。A、关键帧B、引导线C、运动补间D、形状补间

考题 下列对象中,无法直接用来制作动画补间的是()。A、图形元件B、按钮C、文本块D、矢量形状

考题 Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是()A、两种动画很相似B、在现实当中两种动画都不常用C、形状补间动画比动作补间动画容易D、形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画

考题 下列关于运动补间动画,说法正确的是()。A、运动补间动画的创建对象可以是元件实例、群组、文本、位图以及图形形状。B、运动补间动画可以实现的效果是同一个对象的属性的变化,如位移、缩放、Alpha值、色彩变化等,实例“光掠过文字效果”就是应用了运动补间动画的色彩变化来实现的。C、运动补间动画在制作时可以实现运动的缓冲效果。D、运动补间动画在制作过程中,在一个补间帧中只能实现一个对象的运动。

考题 形状补间动画是基于形状来完成的,制作形状补间动画的素材必须是()。A、图形B、组件C、群组D、分离成几块的图形和文字

考题 如果某位教师在制作月亮围绕地球旋转的动画时,使用哪种动画类型最为方便()。A、逐帧动画B、动作补间动画C、形状补间动画D、引导层动画

考题 补间动画可以分为哪两类()。A、矢量补间动画和图形补间动画B、矢量补间动画和形状补间动画C、形状补间动画和运动补间动画D、运动补间动画和矢量补间动画

考题 FlashMX有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为。()A、运动动画、引导动画B、运动动画、形状动画C、遮罩动画、引导动画D、遮罩动画、形状动画

考题 如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。A、形状补间B、逐帧C、补间D、运动引导层

考题 在Flash CS4中,只能针对矢量图形角色的动画是()A、遮罩动画B、逐帧动画C、补间形状D、补间动画

考题 只有矢量图形对象才可以制作()动画。A、动作补间B、引导运动C、形状补间D、二维

考题 只有矢量图对象可以制作()动画。A、动作动画B、引导运动C、形状补间D、二维

考题 单选题()Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是。A 两种动画很相似B 在现实当中两种动画都不常用C 形状补间动画比动作补间动画容易D 形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作

考题 单选题只有矢量图形对象才可以制作()动画。A 动作补间B 引导运动C 形状补间D 二维

考题 单选题补间动画可以分为哪两类()。A 矢量补间动画和图形补间动画B 矢量补间动画和形状补间动画C 形状补间动画和运动补间动画D 运动补间动画和矢量补间动画

考题 单选题在Flash CS4中,只能针对矢量图形角色的动画是()A 遮罩动画B 逐帧动画C 补间形状D 补间动画

考题 单选题矢量图形和矢量线段之间变形的动画定义为()。A 矢量动画B 补间动画C 形变动画D 二维动画

考题 单选题如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。A 形状补间B 逐帧C 补间D 运动引导层

考题 单选题只有矢量图对象可以制作()动画。A 动作动画B 引导运动C 形状补间D 二维

考题 单选题非矢量图形只能制作()动画。A 动作补间B 引导运动C 形状补间D 二维