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在Flash CS4中,创建()时必须要将矢量对象转化为元件。
- A、遮罩动画
- B、逐帧动画
- C、补间形状
- D、补间动画
参考答案
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考题
下列关于动画的说法错误的是()。A、制作形状补间动画时,为了更好的控制形变过程,可以先添加形状提示,再创建形状补间动画。B、制作遮罩动画时,一个遮罩层不能同时遮罩多个被遮罩层。C、在制作遮罩动画时,遮罩层中对象的颜色只有黑、白、灰,其中黑色代表透明、白色代表不透明、灰色代表半透明,以此实现动画的模糊过渡效果。D、在制作运动补间动画时,会将关键帧中的图形形状自动转变为元件实例。
考题
关于补间动画,下列描述错误的是()。A、Flash中可以创建三种类型的补间动画:补间动画、补间形状和插值补间B、补间动画是创建随时间移动或更改的动画的一种有效方法,并且最大程度地减小所生成的文件大小C、在补间动画中,Flash只保存在帧之间更改的值D、通过将补间动画应用到遮罩层上的对象,可以创建一个动态遮罩
考题
单选题Flash有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为()。A
运动动画、形状动画B
遮罩动画、引导动画C
运动动画、引导动画D
遮罩动画、形状动画
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