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要实现平面镜反射效果应选择()。

  • A、Smoke
  • B、Dent
  • C、Falloff
  • D、Flat Mirror

参考答案

更多 “要实现平面镜反射效果应选择()。A、SmokeB、DentC、FalloffD、Flat Mirror” 相关考题
考题 要在mentalray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必须至少使用一个包含_____、_____、或反射折射贴图的材质。() A、光线跟踪B、平面镜C、灯光缓冲D、HDRI照明

考题 使用平面镜贴图要遵守一些原则,否则得不到正确的镜面反射效果。() 此题为判断题(对,错)。

考题 平面镜贴图(FlatMirror)不能产生动画效果。() 此题为判断题(对,错)。

考题 可以给平面镜贴图指定变形效果。() 此题为判断题(对,错)。

考题 以下关于“平面镜”贴图的叙述不正确的是哪一项()。 A、“平面镜”贴图用于一系列共面的面,把面正确它的反射,与实际镜子一模一样B、使用“多维/子”材质,可以将贴图应用于没有共面的不同面上C、“平面镜”贴图不能产生动画效果D、可以根据面的ID号应用“平面镜”效果

考题 要实现平面镜反射效果应选择()。 A、SmokeB、DentC、FalloffD、FlatMirror

考题 ()将光线经过两次90°反射后折回到平面镜。 A.聚光镜组B.平面镜组C.反射棱镜组D.折光棱镜组

考题 ()用以调整干涉条纹宽窄的。 A.聚光镜B.平面镜C.反射棱镜D.物镜

考题 干涉条纹的宽窄是由()反射面的夹角所确定的。 A.平面镜B.物镜C.折光棱镜D.反射棱镜

考题 场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择()贴图方式。A. Bitmap(位图)B. Flat Mirror(平面镜像)C. Water(水)D. wood(木纹)

考题 一条光线斜射在一水平放置的平面镜上,入射角为2π/6,请建立空间直角坐标系,并求出反射光线的方程。若将反射光线绕平面镜的法线旋转一周,求所得的旋转曲面的方程。

考题 一条光线斜射在一水平放置的平面镜上,入射角为 请建立空间直角坐标系,并求出反射光线的方程;若将反射光线绕平面镜的法线旋转一周,求所得旋转曲面的方程。

考题 如果反射镜是平面镜,称为平面腔;如果反射镜是球面镜,则称为球面腔。()

考题 用平面镜调节为什么要放二个位置来调节?

考题 要实现镜面反射效果应选择、()A、反射B、位图C、平铺D、平面镜

考题 使用下面哪种贴图类型可以产生自动反射的效果?()A、平面镜像B、反射/折射C、光泽度D、不透明度

考题 以下关于“平面镜”贴图的叙述不正确的是哪一项().A、“平面镜”贴图用于一系列共面的面,把面正确它的反射,与实际镜子一模一样B、使用“多维/子”材质,可以将平面镜贴图应用于没有共面的不同面上C、“平面镜”贴图不能产生动画效果D、可以根据面的ID号应用“平面镜”效果

考题 要产生镜子的效果必须要使用以下哪个命令()A、平面镜B、合成C、澡波D、光线跟踪

考题 用球面的里面做反射面的叫做()。A、凹镜B、凸镜C、平面镜D、棱镜

考题 入射光线与平面镜的夹角是30°,转动平面镜,使入射角减小15°,则反射光线与入射光线间的夹角与转动前相比()A、减小15°B、减小60°C、减小30°D、减小45°

考题 前照灯由()部分组成。A、灯泡B、反射镜C、平面镜D、配光镜

考题 多选题要在mentalray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必须至少使用一个包含()、()、或反射折射贴图的材质。A光线跟踪B平面镜C灯光缓冲DHDRI照明

考题 单选题使用下面哪种贴图类型可以产生自动反射的效果?()A 平面镜像B 反射/折射C 光泽度D 不透明度

考题 单选题场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择()贴图方式。A Bitmap(位图)B FlatMirror(平面镜像)C Water(水)D Wood(木纹)

考题 单选题要实现镜面反射效果应选择、()A 反射B 位图C 平铺D 平面镜

考题 单选题要产生镜子的效果必须要使用以下哪个命令()A 平面镜B 合成C 澡波D 光线跟踪

考题 单选题以下关于“平面镜”贴图的叙述不正确的是哪一项().A “平面镜”贴图用于一系列共面的面,把面正确它的反射,与实际镜子一模一样B 使用“多维/子”材质,可以将平面镜贴图应用于没有共面的不同面上C “平面镜”贴图不能产生动画效果D 可以根据面的ID号应用“平面镜”效果