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目前1080P清晰度的云游戏对网络时延的需求要达到以下哪一项()?
A.100ms
B.1s
C.10ms
D.1ms
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5G时延需求有很大提升,对于URLLC 场景需求,端到端时延125us,对传送网挑战大;eMBB场景需求,端到端时延要达到怎样的目标?A.<1msB.<5msC.<8msD.<10ms
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