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渲染的种类有()。
A.渲染场景
B.浮动渲染
C.快速渲染
D.渲染上次
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考题
下列关于Maya IPR渲染描述正确的是________。A.Maya的IPR渲染可以渲染出反射。B.Maya的IPR渲染不能渲染出折射。C.Maya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样。D.Maya的IPR渲染不能渲染出反射。
考题
Nuke软件中,制作带有透视效果的元素需要使用Scanline扫描线渲染器,那么下列关于扫描线渲染器说法不对的是?A.扫描线渲染器速度很快B.扫描线渲染器可以输出Depth信息C.扫描线渲染器渲染效果不好D.扫描线渲染器需要输入模型或场景才能渲染出结果
考题
2.Shift+Q与F9的区别是____?A.F9:快速渲染当前激活的视口;Shift+Q:快速渲染上一次所渲染的视口。B.Shift+Q:快速渲染当前激活的视口;F9:快速渲染上一次所渲染的视口。C.F9:快速渲染当前激活的视口;Alt+Q:快速渲染上一次所渲染的视口。D.Alt+Q:快速渲染当前激活的视口;F9:快速渲染上一次所渲染的视口。
考题
Shift+Q与F9的区别是____?A.F9:快速渲染当前激活的视口;Shift+Q:快速渲染上一次所渲染的视口。B.Shift+Q:快速渲染当前激活的视口;F9:快速渲染上一次所渲染的视口。C.F9:快速渲染当前激活的视口;Alt+Q:快速渲染上一次所渲染的视口。D.Alt+Q:快速渲染当前激活的视口;F9:快速渲染上一次所渲染的视口。
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