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渲染的种类有()。

A.渲染场景

B.浮动渲染

C.快速渲染

D.渲染上次


参考答案

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考题 NetMAX-FL支持渲染包括;A、邻小区渲染B、Ncs渲染C、PCI渲染D、LogicRoot渲染

考题 能够显示材质的渲染是()。A.照片级真实感渲染B.一般渲染C.照片级光线跟踪渲染D.用FACETRES平滑的渲染

考题 下列关于Maya IPR渲染描述正确的是________。A.Maya的IPR渲染可以渲染出反射。B.Maya的IPR渲染不能渲染出折射。C.Maya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样。D.Maya的IPR渲染不能渲染出反射。

考题 2.3ds Max自有的渲染器有____。A.扫描线渲染器B.VUE文件渲染器C.Arnold 渲染器D.Vray渲染器

考题 Nuke软件中,制作带有透视效果的元素需要使用Scanline扫描线渲染器,那么下列关于扫描线渲染器说法不对的是?A.扫描线渲染器速度很快B.扫描线渲染器可以输出Depth信息C.扫描线渲染器渲染效果不好D.扫描线渲染器需要输入模型或场景才能渲染出结果

考题 2、2.快速渲染流就是默认的渲染流,在【产品级渲染模式】下,通过【扫描线渲染器】进行渲染。

考题 2.Shift+Q与F9的区别是____?A.F9:快速渲染当前激活的视口;Shift+Q:快速渲染上一次所渲染的视口。B.Shift+Q:快速渲染当前激活的视口;F9:快速渲染上一次所渲染的视口。C.F9:快速渲染当前激活的视口;Alt+Q:快速渲染上一次所渲染的视口。D.Alt+Q:快速渲染当前激活的视口;F9:快速渲染上一次所渲染的视口。

考题 场景正式渲染参数相对于测试渲染参数有啥特点?简要回答。

考题 Shift+Q与F9的区别是____?A.F9:快速渲染当前激活的视口;Shift+Q:快速渲染上一次所渲染的视口。B.Shift+Q:快速渲染当前激活的视口;F9:快速渲染上一次所渲染的视口。C.F9:快速渲染当前激活的视口;Alt+Q:快速渲染上一次所渲染的视口。D.Alt+Q:快速渲染当前激活的视口;F9:快速渲染上一次所渲染的视口。