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使用refraction(折射)贴图时,物体需具有透明及折射材质。()
参考答案
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考题
折射指数N单位随高度下降最快的折射情况是()A.负折射(Sub-refraction)B.标准折射(Standard refraction)C.临界折射(Critical refraction)D.大气波导(Duct)
考题
在下列选项中,对3ds Max[光线跟踪材质(Raytrace Material)]和[光线跟踪贴图(Raytrace Map)]叙述不正确的是_______。A.A光线跟踪材质是一种比标准材质更高级的材质类型,它不仅包括了标准材质所具备的全部特性,还可以B创建更真实的反射和折射效果。B.B光线跟踪贴图比光线跟踪材质有更多的衰减控制。C.C使用光线跟踪贴图和使用光线跟踪材质制作出的反射和折射效果完全一致D.D在通常情况下,使用光线跟踪贴图要比使用光线跟踪材质的渲染速度快一些。
考题
11、在keyshot中要模拟透明物体,就必须要为材质设定折射指数。折射指数越高,表明折射越厉害。()
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