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关于UML的静态建模机制,下述说法错误的是______。
A)用例模型是将满足用户需求的所有功能表示出来的工具
B)用例图用于表示系统的数据模型和功能模型
C)类图展现了一组类,接口和协作以及它们之间的关系
D)组件图表示系统的静态实现视图,用于对源代码、可执行程序和物理数据库等进行建模
A.
B.
C.
D.
参考答案
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考题
统一建模语言UML是一种定义良好、易于表达、功能强大、通用的可视化建模语言,下列关于UML说法错误的是A.在UML的用例模型中,一个角色可以执行多个用例,一个用例可以被多个角色使用B.UML也适用于对象建模,其中的类图和对象图用于描述类模型、对象模型以及它们之间的动态关系,这两种图都属于UML的动态视图C.UML的包图是表明包以及包之间的关系的类图,包是对模型中涉及的元素进行分组后得到的结果。在进行元素分组时,应尽量追求包间低耦合、包内高内聚的目标D.UML中的顺序图和协作图都描述交互,但是顺序图强调的是时间,协作图强调的是空间
考题
关于UML建模机制,下列说法错误的是______。A.用例模型可以把满足用户需求的功能表示出来B.包图是表明包与包之间关系的类图C.协作图包含一组对象,并在图中展示这些对象之间的联系以及对象问发送和接收的消息D.顺序图主要用于捕述系统、用例和程序模块中逻辑流程的先后执行次序或并行次序
考题
统一建模语言(UML)是一种常用于数据库应用系统设计和开发的可视化建模语言。关于UML,下列说法错误的是A.UML中的视图是由一个或多个图组成的,一个图是系统模型中的某个侧面的展示B.用例图、顺序图和状态图都是UML的行为视图,用于描述系统的功能和活动C.类图和对象图都是UML的结构视图,用于描述系统在某个时间的静态结构D.在用例图中,与系统交互的人和其它实体都可以成为系统的角色
考题
关于UML的静态建模机制,下述说法错误的是______。A.用例模型是将满足用户需求的所有功能表示出来的工具B.用例图用于表示系统的数据模型和功能模型C.类图展现了一组类、接口和协作以及它们之间的关系D.组件图表示系统的静态实现视图,用于对源代码、可执行程序和物理数据库等进行建模
考题
关于UML建模机制,下列说法错误的是______。A)用例模型可以把满足用户需求的功能表示出来B)包图是表明包与包之间关系的类图C)协作图包含一组对象,并在图中展示这些对象之间的联系以及对象间发送和接收的消息D)顺序图主要用于描述系统、用例和程序模块中逻辑流程的先后执行次序或并行次序A.B.C.D.
考题
在UML提供的图中,可以采用(30)对逻辑数据厍的建模;(31)用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的事件顺序;(32)用于系统的功能建模,并强调对象之间的控制流。(55)A.用例图B.构件图C.活动图D.类图
考题
统一建模语言UML是一种常用于数据库应用系统设计和开发的可视化建模语言。关于UML,下列说法错误的是( )。A.UML中的视图是由一个或多个图组成的,一个图是系统模型中的某个侧面的展示B.用例图、顺序图和状态图都是UML的行为视图,用于描述系统的物理部署情况C.类图和对象图都是UML的逻辑视图,用于描述系统在某个时间的静态结构D.在用例图中,与系统交互的人和其他实体都可以成为系统的角色
考题
在UML提供的图中,可以采用(9)对逻辑数据库模式建模;(10)用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的时间顺序:(11)用于系统的功能建模,并强调对象的控制流。A.用例图B.构件图C.活动图D.类图
考题
UML采用5个互联的视图来描述软件系统的体系结构,即用例视图(Use—case View)、设计视图(Design View)、进程视图(Process View)、实现视图(Implementation View)和展开视图(Deployment View)。系统模型中每一个视图的内容是由一些图来描述的,UML中包含用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图、分布图等9种图。对整个系统而言,其功能由用例图描述,静态结构由类图和对象图描述,动态行为由状态图、时序图、协作图和活动图描述,而物理架构则是由组件图和分布图描述。请分别指出用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图、分布图的作用。
考题
UML中,静态视图描述事务的静态结构,主要包括( );交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括( )。A.用例图、类图、包图 B.用例图、组件图、部署图 C.类图、对象图、状态图 D.组件图、协作图、包图 A.活动图、状态图 B.序列图、状态图 C.活动图、协作图 D.序列图、协作图
考题
在数据库应用系统建模过程中,经常采用UML作为建模工具。有如下关于UML的说法 I.用例模型是把满足用户需求的所有数据结构表示出来的工具 Ⅱ.类图是展现一组类、接口和协作以及它们之间的关系的一种静态视图 Ⅲ.状态图主要用于描述一个实体在发生一些事件时的状态变化情况 Ⅳ.顺序图和协作图都描述交互,但是顺序图强调的是时间,而协作图强调的是空间 V.活动图与流程图类似,主要用于描述系统内对象之间的消息发送和接收流程 Ⅵ.包图是表示包及包之间的关系的类图 以上说法错误的是A.仅Ⅳ、V和ⅥB.仅工和VC.仅Ⅱ和ⅢD.仅I、Ⅱ和Ⅳ
考题
关于用例和类,错误的说法是______。A.两者都属于模型图的构成元素B.存在抽象用例和抽象类C.类图描述系统的部分静态视图,用例图描述系统与用户之间的交互视图D.两者都可以用来描述系统的内部结构
考题
在UML提供的图中,可以采用(请作答此空)对逻辑数据库模式建模;( )用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的事件顺序;( )用于系统的功能建模,并具强调对象间的控制流。A.用例图
B.构件图
C.活动图
D.类图
考题
在面向对象分析和设计中,用类图给出系统的静态设计视图,其应用场合不包括___1___。下图是一个UML类图,其中类University和类School之间是___2___关系,类Person和类PersonRecord之间是___3___关系,表示Person与Person Record___4___。
1、_____A.对系统的词汇建模
B.对简单的协作建模
C.对逻辑数据库模式建模
D.对系统的需求建模
考题
在面向对象分析和设计中,用类图给出系统的静态设计视图,其应用场合不包括(请作答此空)。下图是一个UML类图,其中类University和类School之间是( )关系,类Person和类PersonRecord之间是( )关系,表示Person与Person Record( )。
A.对系统的词汇建模
B.对简单的协作建模
C.对逻辑数据库模式建模
D.对系统的需求建模
考题
UML中,静态视图描述事务的静态结构,主要包括(请作答此空);交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系,主要包括( )。A.用例图、类图、包图
B.用例图、组件图、部署图
C.类图、对象图、状态图
D.组件图、协作图、包图
考题
UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括类图(class diagram)、对象图(object diagram)和包图(package diagram),它们分别从不同的层面表示系统的静态结构。A、用例视图B、结构视图C、行为视图D、构件视图
考题
关于用例和类,错误的说法是()。A、两者都属于模型图的构成元素B、存在抽象用例和抽象类C、类图描述系统的部分静态视图,用例图描述系统与用户之间的交互关系D、两者都可以用来描述系统的内部结构
考题
单选题UML作为一种可视化建模语言,由()等几个部分组成。A
视图、图、抽象和关系B
视图、图、模型元素和通用机制C
对象、类、模型元素和通用机制D
用例视图、实现视图、顺序图和构件图
考题
单选题关于用例和类,错误的说法是()。A
两者都属于模型图的构成元素B
存在抽象用例和抽象类C
类图描述系统的部分静态视图,用例图描述系统与用户之间的交互关系D
两者都可以用来描述系统的内部结构
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