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()是现实世界中实体的形式化描述,将实休的属性(数据)和操作(函数)封装在一起。
A.服务
B.类
C.接口
D.消息
参考答案
更多 “ ()是现实世界中实体的形式化描述,将实休的属性(数据)和操作(函数)封装在一起。 A.服务B.类C.接口D.消息 ” 相关考题
考题
● (38)是把对象的属性和服务结合成一个独立的系统单元,并尽可能隐藏对象的内部细节; (39)是指子类可以自动拥有父类的全部属性和服务; (40)是对象发出的服务请求,一般包含提供服务的对象标识、服务标识、输入信息和应答信息等。(38)A. 继承 B. 多态 C. 消息 D. 封装(39)A. 继承 B. 多态 C. 消息 D. 封装(40)A. 继承 B. 多态 C. 消息 D. 封装
考题
● 面向对象中的(17)机制是对现实世界中遗传现象的模拟。通过该机制,基类的属性和方法被遗传给派生类;(18)是指把数据以及操作数据的相关方法组合在同一单元中,使我们可以把类作为软件复用中的基本单元,提高内聚度,降低耦合度。(17)A.复用B.消息C.继承D.变异(18)A.多态B.封装C.抽象D.接口
考题
试题(12)、(13)(12)是指把数据以及操作数据的相关方法组合在同一个单元中,使我们可以把类作为软件中的基本复用单元,提高其内聚度,降低其耦合度。面向对象中的(13)机制是对现实世界中遗传现象的模拟,通过该机制,基类的属性和方法被遗传给派生类。(12)A. 封装B. 多态C. 继承D. 变异(13)A. 封装B. 多态C. 继承D. 变异
考题
对于现实世界中事物的特征,在实体一联系模型中使用( )。A.属性描述B.关键字描述
对于现实世界中事物的特征,在实体一联系模型中使用( )。A.属性描述B.关键字描述C.二维表格描述D.实体描述
考题
在面向对象的系统中,对象是运行时的基本实体,对象之间通过传递( )进行通信。( )是对对象的抽象,对象是其具体实例。A.对象 B.封装 C.类 D.消息 A.对象 B.封装 C.类 D.消息
考题
以下关于对象、类和继承的叙述中,不正确的是()A.对象是系统中用来描述客观事务的一个模块,是构成系统的基本单位B.类是现实世界中实体的形式化描述C.对象是类的实例,类是对象的模板D.继承表示对象之间的层次关系
考题
在面向对象方法中,对象可看成是属性(数据)以及这些属性上的专用操作的封装体。封装是一种(1)技术,封装的目的是使对象的(2)分离。类是一组具有相同属性和相同操作的对象的集合,类中的每个对象都是这个类的一个(3)。类之间共享属性和操作的机制称为(4)。一个对象通过发送(5)来请求另一对象为其服务。A.组装B.产品化C.固化D.信息屏蔽
考题
以下关于对象、类和继承的叙述中,不正确的是( )。A.对象是系统中用来描述客观事物的一个模块,是构成系统的基本单位
B.类是现实世界中实体的形式化描述
C.对象是类的实例,类是对象的模板
D.继承表示对象之间的层次关系
考题
关于面向对象的说法正确的是()A、类可以让我们用程序模拟现实世界中的实体B、有多少个实体就要创建多少个类C、对象的行为和属性被封装在类中,外界通过调用类的方法来获得,但是要知道类的内部是如何实现D、现实世界中的某些实体不能用类来描述
考题
关于VisualFoxPro面向对象编程的概念中,以下叙述错误的是()。A、类是具有共同属性的对象的集合B、在OOP中,对象的封装性是指将数据和处理数据的操作放在一起C、VisaulFoxPro有控件类和表单类两大基类D、对象是一个具有某些属性和方法(行为方式)的实体
考题
单选题关于面向对象的说法正确的是()A
类可以让我们用程序模拟现实世界中的实体B
有多少个实体就要创建多少个类C
对象的行为和属性被封装在类中,外界通过调用类的方法来获得,但是要知道类的内部是如何实现D
现实世界中的某些实体不能用类来描述
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