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(请给出正确答案)
库面板可以管理的资源有哪些()
- A、元件
- B、图片
- C、矢量图
- D、声音
参考答案
更多 “库面板可以管理的资源有哪些()A、元件B、图片C、矢量图D、声音” 相关考题
考题
图9是Flash中某个动画编辑的库面板状态,下列说法中正确的是()。
A.库中共有3个元件
B.库中的元件可以增加,但不能删除
C.蝴蝶泉边.mp3是一个声音类的元件
D.修改应用到舞台中的库元件,影片内容会相应改变
考题
以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式()A、双击舞台上的元件实例B、将舞台上的元件拖动到库面板之上C、双击库面板内的元件图标D、选中舞台上的元件实例,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择编辑
考题
以下哪些操作可以使 Flash进入直接编辑元件的模式?()A、双击舞台上的元件实例B、选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择EditinPlaceC、双击库面板内的元件图标D、将舞台上的元件拖动到库面板之上
考题
在Dreamweaver中,下列说法错误的是:()A、插入图像可以选择"插入"菜单中的"图像"命令进行插入B、网站里的网页和图片等资源的文件名最好用中文,以便于管理C、为了管理方便,一般设计习惯把图片放在"images"文件夹内以便于管理D、插入图像可以选择使用面板组"资源"面板进行插入
考题
以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式?()A、双击舞台上的元件实例B、选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择在当前位置编辑C、双击库面板内的元件图标D、将舞台上的元件拖动到库面板之上
考题
在FLASH中,要将图片素材添加到“库”面板中,正确的操作步骤为()。A、选择“文件”→“打开”命令B、选择“文件”→“导入”→“导入到库”命令C、选择“插入”→“新建元件”命令D、选择“窗口”→“库”命令
考题
以下哪些操作可以使Flash进入元件编辑模式?()A、双击库面板内的元件图标B、使用鼠标右键单击舞台上的实例,然后从弹出的快捷菜单中选择编辑C、选中舞台上的元件实例,然后单击编辑编辑元件D、选择库面板内的元件,从库选项菜单中选择编辑
考题
单选题元件与导入到动画中的图片文件,一般存储在哪个面板上()?A
属性面板B
滤镜面板C
对齐面板D
库面板
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