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flsh中所有的元件都保存在()面板中。
- A、属性面板
- B、库面板
- C、组件面板
- D、历史面板
参考答案
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考题
下列关于库的说法正确的是()。A、改变场景中某元件的alpha值,库中该元件不发生改变B、改变场景中某元件的alpha值,库中该元件也发生改变C、改变库中的元件,场景中所有该元件的调用都不发生改变D、改变库中的元件,场景中所有该元件的调用都发生改变
考题
关于“元件”和“实例”,下列描述错误的是()。A、创建元件实例后,可以使用属性面板来指定色彩效果、指定动作、设置图形显示模式或者更改实例的行为B、除非另外指定,否则实例的行为与元件的行为相同C、对实例所做的任何更改都只影响实例,并不影响元件D、对元件所做的任何更改都只影响元件,并不影响实例
考题
多选题下列关于库的说法正确的是()。A改变场景中某元件的alpha值,库中该元件不发生改变B改变场景中某元件的alpha值,库中该元件也发生改变C改变库中的元件,场景中所有该元件的调用都不发生改变D改变库中的元件,场景中所有该元件的调用都发生改变
考题
填空题C#中所有的类都继承()类,所有的窗体都继承()类。
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