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创建物体的最基本的方法是()

  • A、多边形
  • B、面片模型
  • C、圆形
  • D、椭圆形

参考答案

更多 “创建物体的最基本的方法是()A、多边形B、面片模型C、圆形D、椭圆形” 相关考题
考题 下面不是热点工具的是() A、矩形热点工具B、圆形热点工具C、多边形热点工具D、椭圆形热点工具

考题 下列选项中,能够用于轴线绘制的是()。 A、样条曲线B、多边形C、椭圆形D、直线

考题 以下选项不是Dreamweaver中创建热区链接的工具是() A、矩形热点工具B、椭圆形热点工具C、三角形热点工具D、多边形热点工具

考题 将模型创建成为nCloth,模型只能是多边形模型。()

考题 圆形是()的特例。A、多边形B、螺旋形C、矩形D、椭圆形

考题 创建物体的最基本方法是()。A、多边形B、面片模型C、圆形D、椭圆形

考题 在Illustrator中各种基本形状,如()等是组成复杂图形的基础和框架,基本形状的组合可以创建出丰富的图形。A、方形B、三角形C、矩形D、椭圆形E、多边形

考题 在Dreamweaver中,为单个图像设置链接热点的工具有()A、矩形热点工具、椭圆形热点工具、多边形热点工具B、矩形热点工具、三角形热点工具、多边形热点工具C、矩形热点工具、椭圆形热点工具、梯形热点工具D、多边形热点工具、圆形热点工具

考题 下列创建Subdiv Surfaces(细分表面)模型方法正确的是()。A、执行Create>Subdiv Primitives(创建>细分基本体)菜单下的相应命令,创建出基本细分几何体B、先创建多边形,选择对象后执行Modify>Convert>PolygonstoSubdiv(修改>转换>多边形转细分)命令,可以将选择的多边形转换为细分模型C、选择NURBS模型,执行Modify>Convert>NURBStoSubdiv(修改>转换>NURBS转细分)命令,可以将选择的NURBS模型转换为细分模型D、以上全部

考题 在编辑网格命令后,在视图内拾取一个多边形物体,使该多边形物体合并为一个整体的命令是()A、创建B、删除C、附加D、分离

考题 编辑线框模型中的次物体有()A、点B、边C、面D、多边形面

考题 下列()项不在图像地图的3种形状之列。A、矩形B、圆形C、椭圆形D、多边形

考题 为保证无盲区的完全覆盖,通常使用()的小区。A、圆形B、椭圆形C、扇形D、多边形

考题 截平面与圆柱的轴线平行时截交线为()。A、圆形B、多边形C、椭圆形D、矩形

考题 隧道的断面形式有()。A、正方形B、圆形C、椭圆形D、多边形

考题 关于图片热点的说法,正确的是()。A、可以是椭圆形、长方形,但不能是三角形B、可以是多边形、椭圆形,但不能是正方形C、可以是多边形、圆形,但不能是椭圆形D、只能是圆形、长方形,但不能是多边形

考题 创建图片热区的工具有四种,分别是指针热点工具、方形热点工具、多边形(不规则形)热点工具和()热点工具。A、三角形B、椭圆形C、圆形D、正方形

考题 我国矿井中使用的巷道断面形状有矩形、梯形、多边形、拱形、马蹄形、椭圆形以及圆形等,而经常使用的有:()。A、梯形B、拱形C、椭圆形D、多边形

考题 使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。A、子物体B、父物体C、子物体和父物体D、以上都不是

考题 单选题圆形是()的特例。A 多边形B 螺旋形C 矩形D 椭圆形

考题 单选题关于图片热点的说法,正确的是()。A 可以是椭圆形、长方形,但不能是三角形B 可以是多边形、椭圆形,但不能是正方形C 可以是多边形、圆形,但不能是椭圆形D 只能是圆形、长方形,但不能是多边形

考题 多选题创建物体的最基本方法是()。A多边形B面片模型C圆形D椭圆形

考题 多选题编辑线框模型中的次物体有()A点B边C面D多边形面

考题 单选题使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。A 子物体B 父物体C 子物体和父物体D 以上都不是

考题 单选题为保证无盲区的完全覆盖,通常使用()的小区。A 圆形B 椭圆形C 扇形D 多边形

考题 多选题我国矿井中使用的巷道断面形状有矩形、梯形、多边形、拱形、马蹄形、椭圆形以及圆形等,而经常使用的有:()。A梯形B拱形C椭圆形D多边形

考题 单选题下列()项不在图像地图的3种形状之列。A 矩形B 圆形C 椭圆形D 多边形