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在3DSMAX中,对象修改器是放在哪里的。()

  • A、对象中
  • B、子对象中
  • C、场景中
  • D、修改器堆栈中

参考答案

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考题 EditMesh是能够访问次对象的,但不能够给堆栈传递次对象选择集的网格编辑修改器。() 此题为判断题(对,错)。

考题 在3DsmAx中,并不是所有物体都有自己的修改器堆栈。() 此题为判断题(对,错)。

考题 修改器堆栈中的修改器的顺序只能通过鼠标拖动来改变。() 此题为判断题(对,错)。

考题 编辑修改器产生的结果与()相关。 A.对象在场景中的方向B.对象在场景中是否移动C.对象在场景中的位置D.对象的使用顺序

考题 修改堆栈中修改器的顺序非常重要,因为顺序决定了对象的外形如何改变() A、错误B、正确

考题 在3dmax中,能减少对象上节点和面的数目的编辑修改器是()A、LatticeB、OptimizeC、PreserveD、Material

考题 要让对象成为reactor的布料可变形体需要()A、需要先将对象设为刚体,然后再添加一个reactorCloth修改器B、需要为对象添加一个reactorCloth修改器C、需要先为对象添加一个reactorCloth修改器,并且再将其加入到布料集合中D、将其加入到布料集合中即可

考题 编辑修改器产生的结果与()有关。A、对象在场景中的位置B、对象在场景中的方向C、对象的使用顺序D、对象在场景是否移动

考题 变换在堆栈中没有记录,而编辑修改器在()有记录。

考题 编辑修改器要修改子物体上的点时应该选择次对象中的()。A、VertexB、PolygonC、EdgeD、Element

考题 编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。A、Camera MapB、Cap HolesC、Delete MeshD、Edit Patch

考题 与编辑修改器产生的结果相关的是().A、对象在场景中的位置B、对象在场景中的方向C、对象的使用顺序D、对象在场景中是否移动

考题 ()修改器可以减少对象中面和顶点的数目。A、晶格B、优化C、噪波D、扭曲

考题 编辑修改器产生的结果与()相关。A、对象在场景中的位置B、对象在场景中的方向C、对象的使用顺序D、对象在场景中是否移动

考题 编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。A、在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数B、查找和改变修改器的顺序C、在对象之间复制和粘贴编辑修改器D、在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果

考题 下面关于命令面板说法错误的是().A、显示面板中可以按照对象的类别设置对象的显示或隐藏B、修改面板堆栈的使用顺序由下到上,可以单独控制每个修改器的开启或关闭C、只能在运动面板中指定对象的运动控制器D、层次面板可以修改对象的轴心位置

考题 下列选项中,请问哪一项的调节能够在动态着色视口(ActiveShade)中互动更新?()A、移动对象B、指定修改器给对象C、缩放对象D、漫反射颜色

考题 下面关于编辑修改器的说法正确的是()。A、编辑修改器只可以作用于整个对象B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分D、以上答案都不正确

考题 关于3dsmax的ProOptimizer修改器,以下说法错误的是()?A、ProOptimizer修改器可用于选择对象并以交互方式对其进行优化B、ProOptimizer工具在优化模型的同时,可以保持对象的外观。其选项可用于维护优化模型中的材质、贴图和顶点颜色信息C、默认情况下,只要切换到【工具】面板中,就能直接看到【批处理ProOptimizer】工具D、【批处理ProOptimizer】工具可用于同时优化多个场景文件

考题 单选题下列选项中,请问哪一项的调节能够在动态着色视口(Activshade)中互动更新().A 移动对象B 指定修改器给对象C 缩放对象D 漫反射颜色

考题 多选题编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。A在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数B查找和改变修改器的顺序C在对象之间复制和粘贴编辑修改器D在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果

考题 单选题()修改器可以减少对象中面和顶点的数目。A 晶格B 优化C 噪波D 扭曲

考题 单选题编辑修改器产生的结果与()相关。A 对象在场景中的位置B 对象在场景中的方向C 对象的使用顺序D 对象在场景中是否移动

考题 单选题与编辑修改器产生的结果相关的是().A 对象在场景中的位置B 对象在场景中的方向C 对象的使用顺序D 对象在场景中是否移动

考题 填空题变换在堆栈中没有记录,而编辑修改器在()有记录。

考题 单选题编辑修改器产生的结果与()有关。A 对象在场景中的位置B 对象在场景中的方向C 对象的使用顺序D 对象在场景是否移动

考题 单选题关于3dsmax的ProOptimizer修改器,以下说法错误的是()?A ProOptimizer修改器可用于选择对象并以交互方式对其进行优化B ProOptimizer工具在优化模型的同时,可以保持对象的外观。其选项可用于维护优化模型中的材质、贴图和顶点颜色信息C 默认情况下,只要切换到【工具】面板中,就能直接看到【批处理ProOptimizer】工具D 【批处理ProOptimizer】工具可用于同时优化多个场景文件