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()是由时间轴组成的,时间轴上的每一个格子代表一帧。

  • A、动画帧
  • B、视图
  • C、动画控制
  • D、动画轴

参考答案

更多 “()是由时间轴组成的,时间轴上的每一个格子代表一帧。A、动画帧B、视图C、动画控制D、动画轴” 相关考题
考题 下列关于Flash逐帧动画的描述,错误的是()。A.逐帧动画更改每一帧中的舞台内容B.逐帧动画适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画C.在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容D.时间轴特效是逐帧动画的一种

考题 在时间轴标尺中,每5个刻度代表一帧。()

考题 ()是将单独帧组合成动画的场所 A、场景B、图层C、时间轴D、关键帧

考题 如下图所示的时间轴,最有可能的是什么类型的动画?() A.运动动画 B.变形动画 C.关键帧动画 D.引导线动画

考题 所有的动画都是由()组成的。A、时间轴B、图像C、手柄D、帧

考题 Flash时间轴上的粉红色滑块也称为()。A、时间轴指针B、当前帧位置C、动画播放头D、动画停止钮

考题 Flash中时间轴的作用是().A、控制关键画面的绘制B、组织动画各帧的内容、控制动画每帧每层的显示C、测试播放效果D、使用重复绘制的画面

考题 在Dreamweaver中,如果时间轴中只有两个帧,那么创建的时间轴动画将做直线运动,如果想使时间轴动画作曲线运动,必须在时间轴中添加()。A、动作B、洋葱皮C、动画D、关键帧

考题 图层、帧,时间轴、音轨等都是我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时的常用概念,下列各说法中正确的是()A、软件中引入了图层主要是可以对图像的编辑进行分层处理。下列各图像处理软件都有可以对图像按图层进行不同的编辑:画图、Flash,PhotoshopB、帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念。对于不同的帧内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层C、音轨是用来编辑数字化音频的,音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑D、图层主要是用来放图像的,不能用来放文字

考题 我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时常要用到图层、帧,时间轴、音轨等概念,下列各种说法不一,正确的说法应该是()A、引入图层的目的主要是可以对图像进行分层处理。画图、Flash,Photoshop等软件都可以对图像按图层进行不同的编辑。B、图层只是用来放图像,不可以放文字。C、音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑。D、帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念。对于不同的帧,内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层。

考题 在时间轴面板中定义动画时,选中“自动播放”,则()。A、单击页面时即自动播放时间轴中的动画B、页面上的时间轴中的动画自动循环播放C、鼠标在页面上移动时即自动播放时间轴中的动画D、页面在载入浏览器时即自动播放时间轴中的动画

考题 下面关于时间轴的说法错误的有()。A、在主菜单中选择【窗口】/【时间轴】命令将打开【时间轴】面板B、在主菜单中选择【修改】/【时间轴】/【添加对象到时间轴】命令,将APDiv添加到【时间轴】面板C、在【时间轴】的动画条中,可以根据需要增加关键帧,但不能增加帧D、【时间轴】中的动画条可以加长也可以缩短

考题 以下()动画属于逐帧动画。A、时间轴上每个帧都是关键帧B、两个关键帧之间为浅蓝色带箭头实线C、时间轴上每隔5帧有一个关键帧D、两个关键帧之间为浅绿色带箭头实线

考题 Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是()。A、时间轴上的小格子就是帧B、帧是Flash中构成动画作品的最基本单位C、Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧D、帧中不能含有播放或交互操作

考题 Flash动画的时间轴上,含有实心圆圈的方格表示的帧是()。A、空白关键帧B、普通帧C、关键帧D、过渡帧

考题 在Flash MX中,()用来组织和管理动画中的图层、帧和场景,控制整个动画内容安排的播放顺序。A、时间轴B、舞台C、工具箱D、属性

考题 Flash动画的时间轴上,含有空心圆的方格表示的帧是()。A、普通帧B、关键帧C、空白关键帧D、过渡帧

考题 动画补间动画和形状补间动画的异同点。 1、共同点:两种动画都是补间动画。创建动画成功后会在“起始帧”和“结束帧”之间有一条带箭头的箭头; 2、不同点:动画补间动画的构成元素是元件,时间轴呈现(),形状补间动画的构成元素是散件,时间轴呈现淡绿色。

考题 单选题在时间轴面板中定义动画时,选中“自动播放”,则()。A 单击页面时即自动播放时间轴中的动画B 页面上的时间轴中的动画自动循环播放C 鼠标在页面上移动时即自动播放时间轴中的动画D 页面在载入浏览器时即自动播放时间轴中的动画

考题 单选题我们在进行音频、视频、图像和动画编辑时常要用到图层、帧,时间轴、音轨等概念,下列各种说法不一,正确的说法应该是()A 引入图层的目的主要是可以对图像进行分层处理。画图、Flash,Photoshop等软件都可以对图像按图层进行不同的编辑。B 图层只是用来放图像,不可以放文字。C 音轨也是由一帧一帧组成的,可以很方便地对某一帧的音乐进行编辑。D 帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念。对于不同的帧,内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层。

考题 单选题Flash动画的时间轴上,含有空心圆的方格表示的帧是()。A 普通帧B 关键帧C 空白关键帧D 过渡帧

考题 单选题Flash时间轴上的粉红色滑块也称为()。A 时间轴指针B 当前帧位置C 动画播放头D 动画停止钮

考题 单选题Flash动画的时间轴上,含有实心圆圈的方格表示的帧是()。A 空白关键帧B 普通帧C 关键帧D 过渡帧

考题 单选题下面关于时间轴的说法错误的有()。A 在主菜单中选择【窗口】/【时间轴】命令将打开【时间轴】面板B 在主菜单中选择【修改】/【时间轴】/【添加对象到时间轴】命令,将APDiv添加到【时间轴】面板C 在【时间轴】的动画条中,可以根据需要增加关键帧,但不能增加帧D 【时间轴】中的动画条可以加长也可以缩短

考题 单选题所有的动画都是由()组成的。A 时间轴B 图像C 手柄D 帧

考题 单选题Flash中时间轴的作用是().A 控制关键画面的绘制B 组织动画各帧的内容、控制动画每帧每层的显示C 测试播放效果D 使用重复绘制的画面

考题 单选题以下()动画属于逐帧动画。A 时间轴上每个帧都是关键帧B 两个关键帧之间为浅蓝色带箭头实线C 时间轴上每隔5帧有一个关键帧D 两个关键帧之间为浅绿色带箭头实线