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对多个对象使用相同的编辑修改器,这些修改器之间的关系是()
- A、实例化的
- B、参数化的
- C、独立的
- D、相互链接的将编辑修
参考答案
更多 “对多个对象使用相同的编辑修改器,这些修改器之间的关系是()A、实例化的B、参数化的C、独立的D、相互链接的将编辑修” 相关考题
考题
对截面图形的哪一种操作不影响放样对象的最后结果()。
A、增加xform编辑修改器,然后再使用变换工具变换截面图形B、增加eDitspline编辑修改器,然后再使用变换工具变换截面图形C、将样条曲线转换成eDitABlespline,然后在对象层次变换截面图形D、改变截面图形的基本参数
考题
下面关于编辑修改器的说法正确的是()。
A.编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分B.以上答案都不正确C.编辑修改器只可以作用于整个对象D.编辑修改器只可以作用于对象的某个部分
考题
下面哪一种技术不一定能将使用开放样条线放样的对象封闭?()A、使用放样的比例变形,在放样对象的末端突然将放样对象截面图形的比例改变为0%。B、使用EditMesh编辑修改器把节点连接在一起,然后使用CapHoles编辑修改器。C、对放样对象使用EditMesh编辑修改器,然后再使用手工的方式来创建一些面来创建放样对象的顶。D、编辑放样对象,然后打开Sub-Object按钮,找到不封闭的截面图形,再使用EditSpline和EditableSpline将图形连接起来,形成封闭的图形。
考题
对截面图形的哪一种操作不影响放样对象的最后结果?()A、增加Xform编辑修改器,然后再使用变换工具变换截面图形。B、增加EditSpline编辑修改器,然后打开Sub-Object模式,变换截面图形的次对象。C、将样条线转换成EditableSpline,然后在对象层次变换截面图形。D、改变截面图形的基本参数。
考题
编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。A、在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数B、查找和改变修改器的顺序C、在对象之间复制和粘贴编辑修改器D、在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果
考题
下面关于编辑修改器的说法正确的是()。A、编辑修改器只可以作用于整个对象B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分D、以上答案都不正确
考题
多选题编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。A在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数B查找和改变修改器的顺序C在对象之间复制和粘贴编辑修改器D在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果
考题
单选题下面哪一种技术不一定能将使用开放样条线放样的对象封闭?()A
使用放样的比例变形,在放样对象的末端突然将放样对象截面图形的比例改变为0%。B
使用EditMesh编辑修改器把节点连接在一起,然后使用CapHoles编辑修改器。C
对放样对象使用EditMesh编辑修改器,然后再使用手工的方式来创建一些面来创建放样对象的顶。D
编辑放样对象,然后打开Sub-Object按钮,找到不封闭的截面图形,再使用EditSpline和EditableSpline将图形连接起来,形成封闭的图形。
考题
单选题对截面图形的哪一种操作不影响放样对象的最后结果?()A
增加Xform编辑修改器,然后再使用变换工具变换截面图形。B
增加EditSpline编辑修改器,然后打开Sub-Object模式,变换截面图形的次对象。C
将样条线转换成EditableSpline,然后在对象层次变换截面图形。D
改变截面图形的基本参数。
考题
单选题所有修改器中最耗费内存的修改器是()。A
编辑网格B
锥化C
弯曲D
噪波
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