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在涂料中加入银粉色母,可以提高颜色的正面亮度与侧面亮度。


参考答案

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考题 以下关于视觉过程说法是正确的?() A.视觉过程中的光学过程影响对亮度的感知B.视觉过程中的光学过程影响对颜色的感知C.视觉过程中的神经处理过程与亮度知觉有关D.亮度知觉仅与场景亮度有关

考题 颜色对比是()。 A.视场中对象与背景的亮度差与背景亮度之比B.视场中相邻区域的不同颜色的相互影响C.彩色纯洁的程度D.色彩彼此相互区分的特性

考题 彩色可用()来描述。A. 亮度,饱和度,颜色B. 亮度,饱和度,色调C. 亮度,对比度,颜色D. 亮度,色调,对比度

考题 在RealPlayer中,不可以对视频的()进行设置。A.长度B.颜色C.亮度D.声音

考题 以下关于视觉过程说法是正确的?()A、视觉过程中的光学过程影响对亮度的感知B、视觉过程中的光学过程影响对颜色的感知C、视觉过程中的神经处理过程与亮度知觉有关D、亮度知觉仅与场景亮度有关

考题 亮度对比是视野中()之比。A、目标和背景的亮度差与背景亮度B、目标亮度与背景亮度C、背景和目标的亮度差与背景亮度D、背景亮度与目标和背景的亮度差

考题 浅色银粉漆包括浅银灰、浅蓝等,正面的亮度对白色母比较敏感。

考题 染色镜片的说法正确的是()A、灰色:自然视觉色,不影响视物颜色(都市色)B、茶色:提高视物亮度,适合视力效果不好的人配戴(如:近视)C、黄色:增加色彩对比,改善色弱(色盲)和夜视D、粉色:配戴最舒适的颜色

考题 ()指图像中每个像素的颜色(或亮度)信息所占的二进制数位。A、颜色深度B、颜色亮度C、色彩D、RGB模型

考题 3ds max中可以对Bitmap贴图的大小、颜色和亮度进行编辑。

考题 在孟塞尔颜色立体中,因为它呈陀螺形,说明()。A、不同颜色彩度分级不同B、不同颜色亮度值分级不同C、不同颜色纯度值有区别D、不同颜色亮度值分级相同

考题 在涂料中加入银粉色母,可以()。A、提高颜色的正面亮度和侧面亮度B、提高颜色的正面亮度,降低颜色的侧面亮度C、降低颜色的正面亮度和侧面亮度D、降低颜色的正面亮度,提高颜色的侧面亮度

考题 在YUV表色系中,Y表示亮度,U表示蓝色与亮度的色差,V表示()与亮度的色差。

考题 视觉所感受到的是景物的()。A、形状和颜色B、形状和亮度C、位置和亮度D、亮度和颜色

考题 颜色对比是()A、视场中对象与背景的亮度差与背景亮度之比B、视场中相邻区域的不同颜色的相互影响C、彩色纯洁的程度D、色彩彼此相互区分的特性

考题 关于颜色的调改,下列说法错误的是()A、亮度低暗的牙齿要想变成亮度高的牙齿是不可能的B、一般来说,加入补色可以使明度下降,同时彩度也降低C、修整彩度可以通过用与基础色同色的染料使颜色变淡、变薄D、可以通过加基础色的方法来改变彩度E、可以通过使用白色染料来减弱透明度

考题 彩色可用()来描述。A、亮度,饱和度,色调B、亮度,饱和度,颜色C、亮度,对比度,颜色D、亮度,色调,对比度

考题 亮度值增加,颜色变亮,亮度值减少,颜色变暗。

考题 多选题染色镜片的说法正确的是()A灰色:自然视觉色,不影响视物颜色(都市色)B茶色:提高视物亮度,适合视力效果不好的人配戴(如:近视)C黄色:增加色彩对比,改善色弱(色盲)和夜视D粉色:配戴最舒适的颜色

考题 单选题()指图像中每个像素的颜色(或亮度)信息所占的二进制数位。A 颜色深度B 颜色亮度C 色彩D RGB模型

考题 单选题颜色对比是()A 视场中对象与背景的亮度差与背景亮度之比B 视场中相邻区域的不同颜色的相互影响C 彩色纯洁的程度D 色彩彼此相互区分的特性

考题 单选题彩色可用()来描述。A 亮度,饱和度,色调B 亮度,饱和度,颜色C 亮度,对比度,颜色D 亮度,色调,对比度

考题 单选题下列关于环境照明与色调对心理状态影响的说法中,正确的是( )A 观察的速度随光源亮度的提高而提高B 要想正确地看到物体,适宜选用蓝色的光源C 解决操作面与周围物体间的亮度平衡问题,要做到大致相等或使周围的亮度稍高一点D 为生产班组选择颜色时宜尽量选择色度高的颜色