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4D模拟施工导出动画,可通过()对动画的长度进行控制

  • A、输出格式
  • B、渲染类型
  • C、动画来源
  • D、每秒帧数

参考答案

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考题 屏幕绘画和()是二维动画处理的两个基本步骤。 A.渲染输出B.动画生成C.绘画导入D.合成渲染

考题 SWF格式是Flash动画最主要的导出格式,也是支持Flash动画交互功能的惟一格式。() 此题为判断题(对,错)。

考题 Navisworks施工模拟的具体实施步骤是()。 A、给BIM模型赋予Presentor材质→制定Project计划→将Project文件与BIM模型链接→在Animator中制定关键动画并插入到Timeliner中→设置动画视点并输出施工模拟动画B、制定Project计划→给BIM模型赋予Presentor材质→将Project文件与BIM模型链接→在Animator中制定关键动画并插入到Timeliner中→设置动画视点并输出施工模拟动画C、在Animator中制定关键动画并插入到Timeliner中→给BIM模型赋予Presentor材质→制定Project计划→将Project文件与BIM模型链接→设置动画视点并输出施工模拟动画D、在Animator中制定关键动画并插入到Timeliner中→制定Project计划→给BIM模型赋予Presentor材质→将Project文件与BIM模型链接→设置动画视点并输出施工模拟动画

考题 渲染保存动画为*.jpg格式的文件时,只能输出连续帧,不能只输出奇数帧或偶数帧。() 此题为判断题(对,错)。

考题 全动画要求每秒播放图像的帧数是()。A.12 B.24 C.20 D.8

考题 下列关于Revit软件漫游动画说法不正确的是?()A.可在漫游视图中单击播放查看漫游动画 B.可以WMV的格式导出 C.可以图片格式导出 D.可将漫游导出AVI格式

考题 下面关于flash动画播放的叙述错误的是()A、flash动画在默认的情形下会不断重复播放B、flash动画每秒播放的帧数由帧频决定C、若动画共100帧,当第100帧播放完成后,flash会立刻播放第1帧D、flash动画在播放时,是无法在某帧设置停止的

考题 下面有关Flash动画制作软件使用错误的是()。A、用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法B、要对导入图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散C、测试动画时测试影片的快捷方式是[Alt]+[Enter]D、Flash源文件格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式

考题 全动画要求每秒播放图像的帧数是()A、12B、24C、8D、20

考题 Flash动画作品导出为何种格式的文件,将看不到动画的效果?()A、SWF格式B、GIF格式C、JPEG格式D、AVI格式

考题 在播放视频或动画时,每秒显示的帧数大于()时人眼就感觉不到闪烁。

考题 在3dsMax中制作完成的动画,要使其在后期特效软件中进行特效处理时效果最好,在渲染输出时应该()。A、输出AVI动画文件B、输出TIF图片序列文件C、输出无压缩的AVI动画文件D、输出JPG图片序列文件

考题 在动画播放控件区域单击右键可以弹出时间配置对话框,关于时间配置对话框以下说法正确的是:()A、在时间滑块上的动画帧数只能在时间配置对话框中调整,无法通过其他方式调整B、无法在时间配置对话框中修改渲染输出时动画时间的长度C、在视口中播放动画时无法多个视口同时预览,只能播放当前视口D、使用重缩放时间功能不会影响到场景中已设置完成动画的速度

考题 可以设置帧的总数和每秒帧数()来控制动画的持续时间

考题 二维动画处理包括()两个基本步骤。A、渲染输出B、动画生成C、绘画导入D、屏幕绘画

考题 下面有关Flash动画制作软件使用错误的是()。A、用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法B、要对导入的图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散C、测试动画时,测试影片的快捷方式是[Alt]+[Enter]D、Flash源文件的格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式

考题 二维动画处理包括()两个基本步骤。A、屏幕绘画和合成渲染B、动画生成和渲染输出C、屏幕绘画和动画生成D、绘画导入和合成渲染

考题 屏幕绘画和()是二维动画处理的两个基本步骤。A、渲染输出B、动画生成C、绘画导入D、合成渲染

考题 3dmax是制作三维动画的重要工具,但有时也需要借助后期软件进行特效处理,这就涉及到一个影像文件的连接问题。在3dmax中将动画制作完成后,渲染输出到后期特效软件中进行特效处理,效果最好的文件格式是()。A、输出AVI动画文件B、输出Tif图片序列文件C、输出无压缩的AVI动画文件D、输出Jpg图片序列文件

考题 下面有关Flash动画制作软件说法中错误的是()A、用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成方法B、要对导入的图像制作形状变形动画首先要对图像进行打散C、测试动画时测试影片的快捷方式是[Alt][Enter]D、Flash源文件格式是.fla,发布到网上可导出.swf格式

考题 单选题在3dsMax中制作完成的动画,要使其在后期特效软件中进行特效处理时效果最好,在渲染输出时应该()。A 输出AVI动画文件B 输出TIF图片序列文件C 输出无压缩的AVI动画文件D 输出JPG图片序列文件

考题 填空题可以设置帧的总数和每秒帧数()来控制动画的持续时间

考题 单选题屏幕绘画和()是二维动画处理的两个基本步骤。A 渲染输出B 动画生成C 绘画导入D 合成渲染

考题 单选题在动画播放控件区域单击右键可以弹出时间配置对话框,关于时间配置对话框以下说法正确的是:()A 在时间滑块上的动画帧数只能在时间配置对话框中调整,无法通过其他方式调整B 无法在时间配置对话框中修改渲染输出时动画时间的长度C 在视口中播放动画时无法多个视口同时预览,只能播放当前视口D 使用重缩放时间功能不会影响到场景中已设置完成动画的速度

考题 填空题在播放视频或动画时,每秒显示的帧数大于()时人眼就感觉不到闪烁。

考题 单选题4D模拟施工导出动画,可通过()对动画的长度进行控制A 输出格式B 渲染类型C 动画来源D 每秒帧数

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