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在电脑设计软件中,指出最常用的三种颜色模式及其用途?
参考答案
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考题
关于多媒体作品设计中图形图像、动画、视频的使用标准,下面说法错误的是()。
A.选用图像,要在设计标准中说明它的用途B.选用图像,要在设计标准中说明图像如何显示及其位置C.选用图像,要在设计标准中说明是否需要付费、颜色数、尺寸大小及其他因素D.一般多媒体软件文件都比较小,在不影响他们功能的前提下,应尽量做大一些
考题
论软件设计模式及其应用 软件设计模式(Software Design Pattern)是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码以提高编码效率、增加代码的可理解性、保证代码的可靠性。软件设计模式是软件开发中的最佳实践之一,它经常被软件开发人员在面向对象软件开发过程中所采用。项目中合理地运用设计模式可以完美地解决很多问题,每种模式在实际应用中都有相应的原型与之相对,每种模式都描述了一个在软件开发中不断重复发生的问题,以及对应该原型问题的核心解决方案。请围绕论软件设计模式及其应用论题,依次从以下三个方面进行论述。 1.概要叙述你参与分析和开发的软件系统,以及你在项目中所担任的主要工作。 2.说明常用的软件设计模式有哪几类?阐述每种类型特点及其所包含的设计模式。 3.详细说明你所参与的软件系统开发项目中,采用了哪些软件设计模式,具体实施效果如何。
考题
问答题在车身造型概念设计中,常用的平面设计软件有哪些?常用的CAID曲面设计软件系统有哪些?在车身工程设计中,常用的逆向设计软件有哪些?在加工制造过程中常用的CAM设计软件系统有哪些?
考题
单选题关于多媒体作品设计中图形图像、动画、视频的使用标准,下面说法错误的是()。A
选用图像,要在设计标准中说明它的用途B
选用图像,要在设计标准中说明图像如何显示及其位置C
选用图像,要在设计标准中说明是否需要付费、颜色数、尺寸大小及其他因素D
一般多媒体软件文件都比较小,在不影响他们功能的前提下,应尽量做大一些
考题
填空题面向对象的软件设计中,根据目的不同模式可分为()三种。
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