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题目内容
(请给出正确答案)
单选题
()材质可以使用户为物体的子对象分配不同的材质。
A
双面
B
顶/底
C
多维/子对象
D
无光/投影
参考答案
参考解析
解析:
暂无解析
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考题
对"材质编辑器"叙述正确的是()。
A.按字母G键可直接打材质编辑器B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.
考题
以下关于“多维/子”材质的叙述中不正确的是哪个()。
A、“多维/子”材质中的每个子材质都是一个完整的材质B、灵活使用“多维/子”材质可以设定无数个子材质C、当删除“多维/子材质”时,其所有子材质也会一同被删除D、“多维/子”材质不能再嵌套更多的“多维/子”材质
考题
标准材质中半透明明暗器的作用是().A、让物体的材质更有光泽B、让物体有更高级的不透明度的控制C、让物体可以遮挡别的物体D、生成物体内部透光的材质效果,同时,物体背面也可以看到从正面透射在其表面的阴影
考题
ax的材质管理器功能,以下说法错误的是().A、使用该工具可以浏览和管理场景中的所有材质B、该工具可用来查看材质与对象的对应关系C、该工具可以更改材质和贴图分配D、如果某个材质已在示例窗中,则3dsE、max允许将其放入新的示例窗
考题
关于同步材质以下说法正确的是()A、改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B、要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C、改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D、材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响
考题
以下选项叙述正确的是哪项?()A、改变同步材质时,场景中所对应的物体不受任何影响B、在同一个场景中,一个物体可以有多个同名材质C、材质是不可以复制的,但可以名称相同D、材质可以复制,但必须重新命名
考题
下列关于[多维子对象(Multi/Sub-Object)]材质叙述不正确的是()。A、该材质可以自定义子材质球的数量B、该材质是按照对象的ID号来分配材质的C、该材质里中的ID号是不能修改的D、该材质的ID号和场景中被赋予该材质物体的ID号是一一对应
考题
单选题以下关于3dsMax[材质编辑器(MaterialEditor)]的示例窗和各种工具按钮的说法正确的是()。A
在样本窗口中最多只能显示6个材质球B
[按材质选择]工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择C
在使用[吸管]工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回D
[将材质指定给选定对象]工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质
考题
多选题对“材质编辑器”叙述正确的是()。A按字母G键可直接打材质编辑器.B材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.C材质编辑器可以对物体进行贴图操作.D材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.
考题
单选题以下选项叙述正确的是哪项?()A
改变同步材质时,场景中所对应的物体不受任何影响B
在同一个场景中,一个物体可以有多个同名材质C
材质是不可以复制的,但可以名称相同D
材质可以复制,但必须重新命名
考题
单选题以下关于3dsMax材质编辑器(Material Editor)的示例窗和各种工具按钮的说法正确的是()。A
在样本窗口中最多只能显示6个材质球。B
按材质选择工具是指在当前场景中,通过材质选择对象的一种方法,它可以将场景中所有使用该材质的物体全部选择。C
在使用吸管工具吸取场景中对象的材质时,当前所选的材质球中的材质将被永久覆盖,不能找回。D
将材质指定给选定对象工具是将当前激活示例窗中的材质指定给当前选择的对象,同时材质会变为一个同步材质。
考题
单选题下列关于[多维子对象(Multi/Sub-Object)]材质叙述不正确的是()。A
该材质可以自定义子材质球的数量B
该材质是按照对象的ID号来分配材质的C
该材质里中的ID号是不能修改的D
该材质的ID号和场景中被赋予该材质物体的ID号是一一对应
考题
单选题关于同步材质以下说法正确的是()A
改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B
要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C
改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D
材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响
考题
填空题使用多维/子对象材质可以给一个对象分配不同的材质。必须为不同材质的面设置()的ID号,在默认情况下一个Box有()个ID号。
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