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使用“revolve”命令创建旋转实体时,定义旋转轴的方法包括()。

  • A、X轴或A轴
  • B、直线
  • C、多段线
  • D、两个指定的点

参考答案

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考题 在用REVOLVE命令生成旋转实心体时,以下说法()是正确的。A.旋转轮廓线不是由PLINE生成的B.旋转轮廓线可以是由LINE画成的图形,但经过多义化编辑,旋转轴位于轮廓线外C.旋转轮廓线用CIRCLE生成,旋转轴位于CIRCLE的内侧D.旋转轮廓线用RECTANGLE生成,旋转轴位于RECTANGLE的内侧

考题 在实体的旋转建模过程中,必须指定所要旋转的( )等参数。 A. 截面B. 旋转轴C. 旋转方向D. 旋转角度

考题 旋转特征的旋转截面需要旋转轴。此旋转轴可()进行定义。A.利用截面创建B.选取模型几何C.选取坐标系D.选取直线边

考题 创建旋转剖视图时,不包括的步骤是()。 A、添加段B、选择父视图C、定义旋转点D、定义折弯位置

考题 使用加材料(Protrusion)来创建实体特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的封闭的截面。 A.错误B.正确

考题 以下关于“Revolve”命令的叙述正确的是()A、截面轮廓线可以是一个或多个不闭合的对象。B、截面轮廓与旋转轴可以不共面。C、截面轮廓可以跨越旋转轴的两侧。D、旋转轴一定要是一条实际存在的直线

考题 在执行三维旋转命令ROTATE3D时,能用标准的X、Y、Z轴作为旋转轴的方向。

考题 下面哪种说法是正确的。()。A、第一次创建旋转实体特征时必须截面闭合B、第一次创建旋转实体特征时截面不一定闭合C、创建旋转特征时截面可以在轴线两侧D、创建旋转特征时截面可以有出头线

考题 创建曲面特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的开放的截面。

考题 数控机床若有旋转轴时,旋转轴A是指绕Z轴旋转的轴。

考题 创建曲面模型有以下多种方法()。A、用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等B、用“3dmesh”命令创建矩形网格C、用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格D、用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面

考题 下面有关旋转截面和旋转轴说法错误的是()。A、旋转轴可以是截面轮廓的一部分B、旋转轴可以是偏离截面轮廓的位置C、截面轮廓和旋转轴可以不共面D、旋转轴可以是工作轴,构造线和草图中创建的直线

考题 关于REVOLVE(旋转)生成图形的命令,不正确的是()A、可以对面域旋转B、旋转对象可以跨越旋转轴两侧C、可以旋转特定角度D、按照所选轴的方向进行旋转

考题 如果以上次的旋转轴对实体进行三维旋转,则需要使用()选项。A、上一个(P)B、最近的(L)C、视图(V)D、对象(O)

考题 在用REVOLVE命令生成旋转实心体时,以下说法()是正确的。A、旋转轮廓线不是由PLINE生成的B、旋转轮廓线可以是由LINE画成的图形,但经过多义化编辑,旋转轴位于轮廓线外C、旋转轮廓线用CIRCLE生成,旋转轴位于CIRCLE的内侧D、旋转轮廓线用RECTANGLE生成,旋转轴位于RECTANGLE的内侧

考题 使用加材料(Protrusion)来创建实体特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的封闭的截面。

考题 单选题创建旋转实体特征时,旋转轴是()。A 中心线B X轴C Y轴D 都有可能

考题 单选题如果以上次的旋转轴对实体进行三维旋转,则需要使用()选项。A 上一个(P)B 最近的(L)C 视图(V)D 对象(O)

考题 判断题在AutoCAD中,对用“polyline”命令画出的一段任意曲线可用“revolve”命令将其旋转成回转体。A 对B 错

考题 多选题使用“revolve”命令创建旋转实体时,定义旋转轴的方法包括()。AX轴或A轴B直线C多段线D两个指定的点

考题 单选题以下关于“Revolve”命令的叙述正确的是()A 截面轮廓线可以是一个或多个不闭合的对象。B 截面轮廓与旋转轴可以不共面。C 截面轮廓可以跨越旋转轴的两侧。D 旋转轴一定要是一条实际存在的直线

考题 单选题下面有关旋转截面和旋转轴说法错误的是()。A 旋转轴可以是截面轮廓的一部分B 旋转轴可以是偏离截面轮廓的位置C 截面轮廓和旋转轴可以不共面D 旋转轴可以是工作轴,构造线和草图中创建的直线

考题 判断题使用加材料(Protrusion)来创建实体特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的封闭的截面。A 对B 错

考题 单选题关于REVOLVE(旋转)生成图形的命令,不正确的是()A 可以对面域旋转B 旋转对象可以跨越旋转轴两侧C 可以旋转特定角度D 按照所选轴的方向进行旋转

考题 单选题下面哪种说法是正确的。()。A 第一次创建旋转实体特征时必须截面闭合B 第一次创建旋转实体特征时截面不一定闭合C 创建旋转特征时截面可以在轴线两侧D 创建旋转特征时截面可以有出头线

考题 单选题使用下列()命令可以创建棱台实体模型。A PyramidB PolysolidC ConeD Wedge

考题 多选题创建曲面模型有以下多种方法()。A用“3d”命令创建预定义的三维曲面网格如长方体、圆锥体、球面等B用“3dmesh”命令创建矩形网格C用“peace”命令用于创建多面(多边形)网格D用“revsurf”命令创建旋转网格的曲面