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单选题
下面哪种说法是正确的。()。
A
第一次创建旋转实体特征时必须截面闭合
B
第一次创建旋转实体特征时截面不一定闭合
C
创建旋转特征时截面可以在轴线两侧
D
创建旋转特征时截面可以有出头线
参考答案
参考解析
解析:
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考题
创建曲面特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的开放的截面。
A.错误B.正确
考题
使用加材料(Protrusion)来创建实体特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的封闭的截面。
A.错误B.正确
考题
下面有关旋转截面和旋转轴说法错误的是()。A、旋转轴可以是截面轮廓的一部分B、旋转轴可以是偏离截面轮廓的位置C、截面轮廓和旋转轴可以不共面D、旋转轴可以是工作轴,构造线和草图中创建的直线
考题
下列关于旋转特征的说法,错误的是()。A、旋转特征是通过绕轴扫掠一个或多个草图截面轮廓而创建的B、可以使截面轮廓绕轴在0度和360度之间旋转任意角度C、旋转轴可以是截面轮廓的一部分,也可以在偏离截面轮廓的位置D、截面轮廓和旋转轴必须共面,且旋转轴必须是草图中的直线
考题
使用加材料(Protrusion)来创建实体特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的封闭的截面。
考题
判断题使用加材料(Protrusion)来创建实体特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的封闭的截面。A
对B
错
考题
单选题下列关于旋转特征的说法,错误的是()。A
旋转特征是通过绕轴扫掠一个或多个草图截面轮廓而创建的B
可以使截面轮廓绕轴在0度和360度之间旋转任意角度C
旋转轴可以是截面轮廓的一部分,也可以在偏离截面轮廓的位置D
截面轮廓和旋转轴必须共面,且旋转轴必须是草图中的直线
考题
判断题创建曲面特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的开放的截面。A
对B
错
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