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作为运动路径的样条线的第一点决定运动的()。
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考题
以下对光线跟踪阴影描述正确的是()。A、光线跟踪阴影是无法渲染出玻璃的透明阴影的,玻璃透明阴影的渲染需要使用深度贴图阴影B、Light Radius属性是光线跟踪的独有属性,它控制光线跟踪阴影的质量,可以模糊阴影边缘的颗粒感,使阴影看起来更柔和C、使用光线跟踪阴影需要勾选渲染器中的Raytracing属性选项D、Ray Depth Limit属性可以模糊阴影边缘的颗粒感,使阴影看起来更柔和
考题
以下说法中错误的是()。A、“使用速率”数值决定了每一帧粒子产生的数目B、“使用全部”数值决定了在整个生命系统中粒子产生的总数目C、“使用全部”制作短暂的爆炸粉碎效果D、“使用全部”制作连续流动的粒子
考题
有关3ds max6的File/Import命令叙述错误的是()。A、3ds max6的File/Import命令能够输入AutoCAD的DWG文件。B、3ds max6的File/Import命令不能输入AutoCAD的DXF文件。C、3ds max6的File/Import命令不能输入3DStudio的PRJ文件。D、3ds max6的File/Import命令不能输入AdobeIllstrator的AI文件。
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