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调节材质中的Transparency属性有何作用?()

  • A、改变材质的颜色
  • B、改变材质的透明度
  • C、改变材质的折射率
  • D、改变材质的凹凸效果

参考答案

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考题 材质编辑器的扩展参数面板中的过滤颜色是起什么作用的().A、材质的反射颜色B、材质的漫反射颜色C、透明度的过滤颜色D、自发光的过滤颜色

考题 下列关于材质库的描述,说法正确的是().A、材质库不能改变B、可以在材质库中编辑位图C、材质库的文件格式是.matD、以上说法都不正确

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考题 关于同步材质以下说法正确的是()A、改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B、要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C、改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D、材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响

考题 若要给湖面赋予真实的效果,应选用下面哪种材质组件是必不可少的()A、自发光材质B、凹凸材质C、反射材质D、置换材质

考题 材质编辑器中的吸管工具的作用是()。A、从材质库中获取材质B、建立新的材质C、从场景中获取材质D、从场景中获取颜色

考题 单选题若要给湖面赋予真实的效果,应选用下面哪种材质组件是必不可少的()A 自发光材质B 凹凸材质C 反射材质D 置换材质

考题 单选题下列关于材质库的描述,说法正确的是().A 材质库不能改变B 可以在材质库中编辑位图C 材质库的文件格式是.matD 以上说法都不正确

考题 单选题改变材质的Glow Intensity属性会对材质产生什么影响?()A 改变材质颜色B 使材质出现辉光效果C 改变材质的折射率D 改变材质的透明度

考题 单选题下列材质属性中,调制材质凹凸的效果是()。A EnvironmentB TransparencyC IncandescenceD Bump Mapping

考题 单选题调节材质中的Transparency属性有何作用?()A 改变材质的颜色B 改变材质的透明度C 改变材质的折射率D 改变材质的凹凸效果

考题 单选题改变phone材质的Cosine power属性会对材质有何影响?()A 改变材质颜色B 改变材质的高光衰减C 改变材质的透明度D 改变材质的高光颜色

考题 单选题改变blinn材质的Specular Color会对材质产生什么影响?()A 改变材质颜色B 改变材质灯光颜色C 改变材质反射率D 改变材质透明度

考题 多选题对“材质编辑器”叙述正确的是()。A按字母G键可直接打材质编辑器.B材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.C材质编辑器可以对物体进行贴图操作.D材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.

考题 单选题材质编辑器的扩展参数面板中的过滤颜色是起什么作用的().A 材质的反射颜色B 材质的漫反射颜色C 透明度的过滤颜色D 自发光的过滤颜色

考题 单选题在材质的Bump mapping上连接节点会对材质产生什么影响?()A 改变材质颜色B 使材质上有凹凸效果C 改变材质的反射率D 改变材质的透明度

考题 单选题关于同步材质以下说法正确的是()A 改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B 要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C 改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D 材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响