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调节材质中的Transparency属性有何作用?()
- A、改变材质的颜色
- B、改变材质的透明度
- C、改变材质的折射率
- D、改变材质的凹凸效果
参考答案
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考题
下列关于Layered Shader的描述中,正确的是()。A、层材质之间不可作叠加处理B、Transparency属性控制当前选择层的透明度C、层之间位置不可互换D、Anisotropic材质不可用于层材质
考题
下列是卷筒凹印机的张力系统考虑因素为()A、速度改变料、卷直径改变B、交接纸干扰、料带加热影响C、宽度变化、材质改变D、速度改变料、卷直径改变;交接纸干扰、料带加热影响;宽度变化、材质改变均是
考题
关于同步材质以下说法正确的是()A、改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B、要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C、改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D、材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响
考题
多选题对“材质编辑器”叙述正确的是()。A按字母G键可直接打材质编辑器.B材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球.C材质编辑器可以对物体进行贴图操作.D材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.
考题
单选题关于同步材质以下说法正确的是()A
改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B
要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C
改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D
材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响
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