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简述Outliner,Hypergraph和Hypershade三种窗口各自的特点及优势。
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考题
MAYA中的海洋系统,说法正确的是()。A、Hypershade窗口中的Ocean Shader材质与海洋系统丝毫无关。B、Hypershade窗口中的Ocean Shader材质就是海洋系统的材质。C、海洋可以和流体结合使用D、海洋系统不支持MentayRay渲染E、海洋效果可以通过NURBS平面来预览
考题
以下哪些方法可以用来为物体指定已有材质?()A、使用菜单LightingShadingAssign Existing MaterialB、使用Hypershade窗口在材质球上点击右键,在弹出菜单中使用Assign Material to SelectionC、在Multilister窗口使用菜单EditAssign命令D、以上全部
考题
单选题以下哪些方法可以用来为物体指定已有材质?()A
使用菜单LightingShadingAssign Existing MaterialB
使用Hypershade窗口在材质球上点击右键,在弹出菜单中使用Assign Material to SelectionC
在Multilister窗口使用菜单EditAssign命令D
以上全部
考题
问答题简述Outliner,Hypergraph和Hypershade三种窗口各自的特点及优势。
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