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虚拟商品参与定位


参考答案

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考题 当企业将自己的产品试图打入虚拟市场时,应采取的目标市场定位策略是() A、对峙性定位B、回避性定位C、初次定位D、重新定位

考题 配送中心经营定位包括功能定位、商品定位和()。 A、设备定位B、市场定位C、区域定位D、供应商定位

考题 银行承兑汇票是以虚拟的商品交易为基础。( )

考题 虚拟经济是人类参与投机买卖、单纯期望商品(物质或物品)价格上涨而获利、不涉及任何物质转化之经济活动。严格地说一切虚拟经济活动乃是因为交易费用或信息费用不对称而起。从降低交易费用、信息费用或较少不对称信息角度看,虚拟经济活动极大地促进真实经济活动,参与价值创造。 本段文字描述的“虚拟经济”和“真实经济:”的根本差异是: A. 虚拟的 B. 不涉及物质转化 C. 单纯期望商品价格上涨而获利 D. 不参与价值创造

考题 卖家应当按照订单约定的数量向买家交付虚拟商品,并确保其交付至买家的虚拟商品符合约定的()。A、使用目的B、使用效果C、期限D、内存

考题 向买家交付的虚拟商品数量不足或无法达到约定使用期限的,按实际交付比例部分或实际可使用期限做相应比例部分退款。虚拟商品存在上述情形,且情节严重的,交易做退款处理。这里,情节严重系指()。A、交付数量不足、无法达到约定使用期限两类情形并存的B、卖家店铺内大量存在虚拟商品数量不足、无法达到约定使用期限责任两种情形的C、向买家交付的虚拟商品无法达到约定使用目的D、向买家交付的虚拟商品交付错误的

考题 以下类型商品暂时无法使用购物车?()A、虚拟商品B、拍卖商品C、积分换商品D、二手商品

考题 卖家应当按照订单约定的()向买家交付虚拟商品,并确保其交付至买家的虚拟商品符合约定的使用目的和期限。A、内存B、颜色C、数量D、图案

考题 商品定位包括()。A、商品功效定位B、商品品质定位C、商品价格定位D、商品用途定位E、商品质量定位

考题 电影,书和软件这类产品属于()。A、信息商品B、实务商品C、虚拟商品D、有形商品

考题 虚拟类目下,以下哪项不属于广告商品

考题 下列属于虚拟商品的有()A、网络游戏点卡B、虚拟币C、网络玩家角色D、网络游戏账号

考题 下面()不是常见的市场定位方法。A、根据竞争格局定位B、根据使用者定位C、根据商品档次定位D、根据商品的生产日期定位

考题 商品定位广告

考题 工件有两个以上表面参与定位称为过定位。

考题 移动应用商场包括哪些商品?()A、数字商品B、虚拟商品C、应用D、实体商品

考题 网上的虚拟市场上购买的都是电子虚拟商品。

考题 可重定位分区法能够支持虚拟存储器的技术。

考题 网络经营的市场定位可分为网络经营的对象定位和商品定位。

考题 网络经营的市场定位可分为()和商品定位。

考题 “部门考核”模块下的积分商城可以查看线下实物和()A、虚拟商品B、部分商品C、商品分类D、商品数量

考题 填空题三维定位跟踪设备是虚拟现实系统中关键设备之一,一般要跟踪参与对象的()、()、()、()、()和偏转角(roll),我们称为6自由度(6DOF)。

考题 多选题商品定位包括()。A商品功效定位B商品品质定位C商品价格定位D商品用途定位E商品质量定位

考题 单选题电影,书和软件这类产品属于()。A 信息商品B 实务商品C 虚拟商品D 有形商品

考题 单选题“部门考核”模块下的积分商城可以查看线下实物和()A 虚拟商品B 部分商品C 商品分类D 商品数量

考题 多选题下列属于虚拟商品的有()A网络游戏点卡B虚拟币C网络玩家角色D网络游戏账号

考题 判断题网上的虚拟市场上购买的都是电子虚拟商品。A 对B 错