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视觉空间运动


参考答案

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考题 序列图像的运动估值,这主要是消除()。 A.序列图像在时间上的冗余B.序列图像在空间上的冗余C.序列图像在视觉上的冗余D.序列图像在视觉,空间和视觉上的冗余

考题 “欢娱嫌夜短,寂寞恨更长”描写的心理现象是( )。A.空间错觉 B.时间错觉 C.运动错觉 D.视觉错觉

考题 视空间失认叙述不正确的是A.空间方位、物件距离不能辨认 B.路线方向、单侧空间不能辨认 C.空间定向需要视觉、触觉、运动觉 D.视觉定向力丧失表现为不能说出从家到工作地点所经过的路线 E.地理记忆障碍表现为不能说出从家到工作地点所经过的路线

考题 刘翔110米跨栏成绩好可能是因为他( )智力好。 A.视觉—空间 B.自知 C.运动 D.逻辑—数学

考题 视觉——空间智力

考题 视觉空间是指哪些空间()A、DPB、VPC、PPD、IP

考题 共用形式可以使众多的空间物象构成简洁的()。A、矛盾空间B、视觉形象C、视觉印象D、错视空间

考题 立体感是借助视觉、触觉、运动对立体形态,主观的()。A、视觉反应B、空间特征C、立体审美D、心理感受

考题 在陈列设计中,根据尺度和视觉原理通常把货架分为()等区域。A、印象陈列空间B、主要陈列空间C、视觉陈列空间D、搭配陈列空间E、创意陈列空间

考题 在陈列设计中,根据尺度和视觉原理通常把货架分为()等区域。A、印象陈列空间B、主要陈列空间C、视觉陈列空间D、搭配陈列空间

考题 左眼所见的目标像在视觉空间的左侧,右眼所见的目标像在视觉空间的右侧,称为同侧性复视。

考题 版式设计的视觉流程是一种“空间的运动”,是视线随各元素在空间沿一定轨迹运动的过程。版式的视觉流程主要包含了()导向视觉流程和散点视觉流程。A、单向视觉流程B、竖向视觉流程C、曲线视觉流程D、重心视觉流程E、反复视觉流程

考题 对于立体形态,知觉发生在对象外表面,主要是通过视觉和()感知。对于空间形态,知觉发生在实体之间,是从空间内部作观察,主要是通过视觉和()感知。A、感觉感觉B、感觉运动觉C、触觉感觉D、触觉运动觉

考题 版式设计的视觉流程是一种“()”,是视线随各元素在空间沿一定轨迹运动的过程。A、时间的运动B、空间的运动C、思维的运动D、线性的运动

考题 视觉营销的基本要素包括什么?()A、演示空间B、展示空间C、陈列空间D、视觉空间

考题 ()是一切视觉艺术的中心问题。A、空间B、形象C、造型D、运动

考题 古诗句“欢娱嫌夜短,寂寞恨更长”描写的心理现象是()。A、空间错觉B、时间错觉C、运动错觉D、视觉错觉

考题 视觉的空间辨别特性即();视觉的时间辨别特性即()。

考题 在小学儿童的整个感知觉中占据主导地位的是()A、听觉B、视觉C、空间知觉D、运动知觉

考题 ()是肤觉和运动觉的联合,是幼儿认识世界的重要手段。A、视觉B、听觉C、空间知觉D、触觉

考题 视空间失认叙述不正确的是()A、空间方位、物件距离不能辨认B、路线方向、单侧空间不能辨认C、空间定向需要视觉、触觉、运动觉D、视觉定向力丧失表现为不能说出从家到工作地点所经过的路线E、地理记忆障碍表现为不能说出从家到工作地点所经过的路线

考题 序列图像的运动估值,这主要是消除()。A、序列图像在时间上的冗余B、序列图像在空间上的冗余C、序列图像在视觉上的冗余D、序列图像在视觉,空间和视觉上的冗余

考题 飞行员空间定向的信息输入主要依赖于().A、视觉、前庭觉以及运动觉;B、视觉、肤觉以及嗅觉;C、记忆、听觉以及思维。

考题 单选题古诗句“欢娱嫌夜短,寂寞恨更长”描写的心理现象是()。A 空间错觉B 时间错觉C 运动错觉D 视觉错觉

考题 单选题视觉系统不包括()A 颜色视觉B 形状视觉C 空间视觉D 心里视觉

考题 单选题()是肤觉和运动觉的联合,是幼儿认识世界的重要手段。A 视觉B 听觉C 空间知觉D 触觉

考题 单选题()是一切视觉艺术的中心问题。A 空间B 形象C 造型D 运动