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maya可以输出FBX格式。
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考题
下列关于Maya关键帧描述正确的是()A、Maya中所有的属性都可以记录关键帧B、关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态C、Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线D、Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画
考题
图示结构固定端的反力FBx、FBy、MB的大小分别为:
A. FBx=50kN(向右),FBy=0,MB= 100kN*m(逆时针向)
B.FBx=50kN(向左),FBy=0,MB = 100kN * m(逆时针向)
C. FBx=50kN(向右),FBy=0,MB=100kN * m(顺时针向)
D.FBx=50kN(向左),FBy= 0,MB = 100kN * m(顺时针向)
考题
下列关于MayaIPR渲染描述正确的是()。A、Maya的IPR渲染可以渲染出反射B、Maya的IPR渲染可以渲染出折射C、Maya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样D、Maya的IPR渲染速度较快
考题
判断题使用Premiere Pro 2.0可以输出Windows Media 格式和RealMedia格式视频,但不能输出Macromedia Flash Video格式视频。A
对B
错
考题
单选题以下文件格式中()不是CAD可以输出的格式。A
*.WMFB
*.BMPC
*.GIFD
*.3DS
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