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对象成员的表示方法与结构变量成员的表示方法相同。
参考答案
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考题
静态成员变量称为类变量,非静态成员变量称为实例变量,下列关于一个类的静态成员的描述中,不正确的是()A.该类的对象共享其静态成员变量的值B.静态成员变量可被该类的所有方法访问C.该类的静态方法只能访问该类的静态成员变量D.该类的静态数据成员变量的值不可修改
考题
类的静态成员与普通的对象成员之间有什么区别?()
A.类的所有对象共享一个静态成员B.表态成员属于类,而普通成员属于对象C.静态成员变量可以被类或普通成员访问到,但它们访问的静态成员变量实际不相同D.静态成员函数只能访问静态成员变量,不能访问普通成员变量E.静态成员变量就是值不会再变的成员变量
考题
下列关于对象的描述中,错误的是()。A、定义对象时系统会自动进行初始化B、对象成员的表示与C语言中结构变量的成员表示相同C、属于同一个类的对象占有内存字节数相同D、一个类所能创建对象的个数是有限制的
考题
下面对static的描述正确的是()A、静态修饰的成员变量和成员方法随着类的加载而加载B、静态修饰的成员方法可以访问非静态成员变量C、静态修饰的成员可以被整个类对象所共享D、静态修饰的成员变量和成员方法随着类的消失而消失
考题
在创建对象时有几种方法为对象的成员变量赋初值()。A、在创建对象之前先为对象的成员变量赋初值B、缺省情况下成员变量会自动赋值或空值C、不能为对象的成员变量赋初值D、为成员变量赋指定的初值E、利用构造函数为成员变量赋初值
考题
类的静态成员与普通的对象成员之间有什么区别?()A、类的所有对象共享一个静态成员B、表态成员属于类,而普通成员属于对象C、静态成员变量可以被类或普通成员访问到,但它们访问的静态成员变量实际不相同D、静态成员函数只能访问静态成员变量,不能访问普通成员变量E、静态成员变量就是值不会再变的成员变量
考题
多选题在创建对象时有几种方法为对象的成员变量赋初值()。A在创建对象之前先为对象的成员变量赋初值B缺省情况下成员变量会自动赋值或空值C不能为对象的成员变量赋初值D为成员变量赋指定的初值E利用构造函数为成员变量赋初值
考题
单选题下面对static的描述错误的是()A
静态修饰的成员变量和成员方法随着类的加载而加载B
静态修饰的成员方法可以访问非静态成员变量C
静态修饰的成员可以被整个类对象所共享D
静态修饰的成员变量和成员方法随着类的消失而消失
考题
单选题下列关于对象的描述中,错误的是()。A
定义对象时系统会自动进行初始化B
对象成员的表示与C语言中结构变量的成员表示相同C
属于同一个类的对象占有内存字节数相同D
一个类所能创建对象的个数是有限制的
考题
判断题假定要访问一个结构对象x中的由a指针成员所指向的对象,则表示方法为x.a。()A
对B
错
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