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为了降低动画的成本,常常采用()或()模式,即连续的两帧或三帧重复同一幅画面。


参考答案

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考题 36.我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新率为每秒()幅左右,则人眼能够看到流畅连续的画面。A、24B、12C、不确定D、6

考题 张丽在用Flash软件制作动画时,把若干幅斑点狗的静态图片制作成连续播放的动画,请问采用的制作技术是()。 A.引导动画B.形状渐变动画C.逐帧动画D.运动渐变动画

考题 如果动画或电影的画面刷新率每秒()幅左右,则人眼看到的画面就是平滑连续的。A.1 B.24 C.不确定 D.10

考题 当每一幅画面是人工绘制或计算机生成的画面时,称为()。A、剪辑B、动画C、视频D、合成

考题 对一帧图像进行分解(扫描)仅是描述()的图像,对于运动(连续)的图像,必须用多个连续的、单帧图像的组合来描述。A、一幅静止B、单画面C、某一时刻D、一幅画面

考题 Flash中时间轴的作用是().A、控制关键画面的绘制B、组织动画各帧的内容、控制动画每帧每层的显示C、测试播放效果D、使用重复绘制的画面

考题 张丽在用Flash软件制作动画时,把若干幅斑点狗的静态图片制作成连续播放的动画,请问采用的制作技术是()。A、引导动画B、形状渐变动画C、逐帧动画D、运动渐变动画

考题 Fireworks中,下面()选项是在设置动画的帧面板中进行设置的。A、帧的延迟时间B、显示或隐藏帧C、帧的排列顺序D、动画的重复次数

考题 动画是一幅幅连续的图像或图形序列,在Flash软件中默认以每秒()帧速度播放动画。A、30B、20C、12D、5

考题 李丽同学在制作Flash动画时,想插入自己拍摄的一组爸爸打太极拳的连续画面,这组连续画面适合采用()进行处理。A、形状补间动画B、动作补间动画C、逐帧动画D、引导线动画

考题 制作逐帧动画需要为动画的每一幅画面进行创作。

考题 连续的图像变化每秒超过()画面时,被称为视频,而低于此值时则叫做动画。A、24帧B、25帧C、30帧D、20帧

考题 ()是指在动画的绘制过程中,为了取得逼真的效果,通过逐格描摹连续拍摄的影片的方法来完成动画的画面。A、摹片B、抽帧C、逐格绘制D、实拍

考题 我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性。以下说法错误的是()A、电视采用每秒25幅(PAL制)或是30幅(NSTC制)B、如果动画或电影的画面刷新率为每秒24幅,人眼看到的就是连接的画面C、电影采用每秒24幅画面的速度播放D、动画是通过摄影机拍摄的,不能手工制作

考题 根据人眼的视觉暂留特性,如果要让人的眼睛看到连续的动画或电影,画面刷新频率理论上应该达到()。A、5帧/秒B、24帧/秒C、10帧/秒D、12帧/秒

考题 在Fireworks的帧面板中,可以设置的动画的选项有哪些?()A、帧的延迟时间B、显示或隐藏帧C、帧的排列顺序D、动画的重复次数

考题 通常Flash只能显示一帧的画面,而利用(),可以同时显示或编辑多个帧。利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。

考题 填空题为了降低动画的成本,常常采用()或()模式,即连续的两帧或三帧重复同一幅画面。

考题 多选题在Fireworks的帧面板中,可以设置的动画的选项有哪些?()A帧的延迟时间B显示或隐藏帧C帧的排列顺序D动画的重复次数

考题 单选题对一帧图像进行分解(扫描)仅是描述()的图像,对于运动(连续)的图像,必须用多个连续的、单帧图像的组合来描述。A 一幅静止B 单画面C 某一时刻D 一幅画面

考题 单选题我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性。以下说法错误的是()A 电视采用每秒25幅(PAL制)或是30幅(NSTC制)B 如果动画或电影的画面刷新率为每秒24幅,人眼看到的就是连接的画面C 电影采用每秒24幅画面的速度播放D 动画是通过摄影机拍摄的,不能手工制作

考题 单选题帧是动画中最小单位的单幅影像画面,连续的帧就形成动画,Mugeda里所包含以下哪个选项的帧类型()A 普通帧B 空白关键帧C 过渡帧D 以上皆有

考题 单选题动画是一幅幅连续的图像或图形序列,在Flash软件中默认以每秒()帧速度播放动画。A 30B 20C 12D 5

考题 单选题Flash中时间轴的作用是().A 控制关键画面的绘制B 组织动画各帧的内容、控制动画每帧每层的显示C 测试播放效果D 使用重复绘制的画面

考题 单选题根据人眼的视觉暂留特性,如果要让人的眼睛看到连续的动画或电影,画面刷新频率理论上应该达到()。A 5帧/秒B 24帧/秒C 10帧/秒D 12帧/秒

考题 填空题通常Flash只能显示一帧的画面,而利用(),可以同时显示或编辑多个帧。利用该功能,可以辅助绘制图像,方便动画,特别是逐帧动画的创作。

考题 多选题Fireworks中,下面()选项是在设置动画的帧面板中进行设置的。A帧的延迟时间B显示或隐藏帧C帧的排列顺序D动画的重复次数