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如图所示的Flash作品时间轴窗口。完整播放当前场景需要的时间约为( )。


A.6 s
B.10 s
C.12 s
D.60 s
B.10 s
C.12 s
D.60 s
参考答案
参考解析
解析:本题考核的是Flash帧频。屏幕下方10.Ofps,即为帧频。帧频为10fps,每秒播放10帧,时间轴上一共是60帧,所以播放时间为6秒。
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考题
某Flash动画的主场景时间轴如图9所示,下列说法正确的是()。
A.“文字”图层被锁定,所以不能删除
B.“蜻蜒”图层的第50帧写有动作脚本
C.“音乐”图层被隐藏,所以动画播放时音乐不能播放
D.“按钮”图层的内容在动画播放时会一直显示在主场景中
考题
某Flash动画的时间轴如图7所示,下列说法正确的是()。
A.当前场景播放1次,需要用时10秒
B.“音乐”图层被隐藏.所以不能播放音乐
C.测试影片时,“按钮”图层中的实例始终呈现在舞台上
D.“文字”图层被锁定,该图层关键帧上的实例不能被编辑
考题
小李在制作Flash作品时,界面如下图所示,下列说法正确的是( )。
A.整个作品共有4个场景
B.当前选中的是第40帧
C.当前选中的是“小狗”图层
D.当前正在编辑的场景是“场景4”
考题
用Flash制作“停止”按钮元件的时间轴如图13所示,可以确定的是()。
A.该按钮实例点击帧为空白,无法使用
B.该按钮实例在鼠标按下时,会播放声音
C.该按钮实例放置在主场景中,会一直播放声音
D.该按钮实例放置在主场景中,会直接停止动画的播放
考题
在Flash中,关于帧(Frame)的概念,下列选项中的说法错误的是()。A、帧是不能含有交互操作B、绘制的图形、文字等工作是在关键帧中进行的C、帧是Flash动画作品播放和交互操作的基本单位D、Flash时间轴上的小格子就是帧
考题
在Flash中,查看特定场景的方法是()。A、选择菜单栏中的【窗口】/【设计面板】/【场景】命令,然后选择场景名字B、选择菜单栏中的【窗口】/【其他面板】/【场景】命令,然后选择场景名字C、选择菜单栏中的【插入】/【场景】命令D、单击【场景】面板中的【时间轴】按钮
考题
Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是()。A、时间轴上的小格子就是帧B、帧是Flash中构成动画作品的最基本单位C、Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧D、帧中不能含有播放或交互操作
考题
单选题()就是一个完整的动画作品,他可以包括一个或多个场景的动画。A
影片B
场景C
库D
时间轴
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