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下列关于数字动漫的说法中,错误的是( )。
A.手机动漫是数字动漫产品的常见形式之一
B.数字动漫的盈利方式尚不明确
C.数字动漫产品可以进行双向甚至多向传播
D.数字动漫是数字动画和数字漫画的合称
B.数字动漫的盈利方式尚不明确
C.数字动漫产品可以进行双向甚至多向传播
D.数字动漫是数字动画和数字漫画的合称
参考答案
参考解析
解析:数字动漫,是数字动画和数字漫画的合称,是采用数字化技术手段制作动画和漫画内容,并通过互联网、移动互联网和IPTV、移动电视、手持视听设备等媒体终端进行传播,主要以内容收费、投放广告、开发衍生产品等方式实现盈利的一种动漫产品。数字动漫产品改变了传统动漫产品单向传播的特征,可以进行双向甚至多向传播。数字动漫产品的常见形式主要有三类:①网络动漫;②手机动漫;③以IPTV、VOD点播、移动电视为载体传播的动漫产品。
更多 “下列关于数字动漫的说法中,错误的是( )。A.手机动漫是数字动漫产品的常见形式之一 B.数字动漫的盈利方式尚不明确 C.数字动漫产品可以进行双向甚至多向传播 D.数字动漫是数字动画和数字漫画的合称” 相关考题
考题
数字传播领域包括( )等。
A.数字新闻、数字出版、数字视听、数字游戏、数字动漫B.数字出版、数字印刷、数字动漫、数字音频、数字新闻C.数字游戏、数字音频、数字视频、数字新闻、数字编辑D.数字广播、数字新闻、数字出版、数字视听、数字游戏
考题
关于数字内容产品的说法,错误的是( )。
A.是数字传播的主要内容和表现形式B.是新闻、出版、动漫、游戏、广播影视等传统产品在数字化、信息化时代的最新产品形态C.是数字传播产业链的核心价值体现D.是数字传播从业人员脑力、智力劳动的前提条件
考题
关于数字签名的下列说法中,错误的是 ______。A.数字签名技术能够保证信息传输过程中的安全性B.数字签名技术能够保证信息传输过程中的完整性C.数字签名技术能够对发送者的身份进行认证D.数字签名技术能够防止交易中抵赖的发生
考题
关于数字签名,下列说法错误的是( )。A.数字签名可以保证信息传输过程中的完整性B.数字签名可以保证数据在传输过程中的安全性C.数字签名可以对发送者的身份进行认证D.数字签名可以防止交易中的抵赖发生
考题
下列关于数字出版产业的说法中,错误的是( )。A.数字出版产业是出版企业或组织所开展的数字出版活动的集合
B.数字出版产业包括传统出版业的数字化部分
C.数字出版产业不包括数字游戏
D.数字出版产业外延包括电子书出版产业、数字期刊出版产业、数字报纸出版产业等
考题
关于动漫产业的内涵错误的是()A、动漫产业建立在动漫文化的基础上,动漫产业与当代数字技术密切相关B、动漫产业属于文化产业,是创意产业的典型代表,也是娱乐产业的一部分C、版权以及版权贸易是其生命线D、需要资金、科技、知识、劳动的大量投入
考题
下列关于有效数字说法错误的是()。A、有效数字就是实际能测得的数字B、有效数字就是保留末一位不准确数字,其余数字均为准确数字C、有效数字反映测量的准确度D、有效数字保留的位数与分析方法和仪器准确度无关
考题
关于数字动漫,以下说法不正确的是()A、美国继续巩固其全球数字动漫出版市场巨头的地位B、日本是“动漫王国”,其产品畅销全球,尤其是在南美市场C、韩国是全球动漫市场的新贵,已跻身全球数字动漫强国之列D、与美日韩相比,我国的发展水平较为落后
考题
单选题关于数字动漫,以下说法不正确的是()。A
美国继续巩固其全球数字动漫出版市场巨头的地位B
日本是“动漫王国”,其产品畅销全球,尤其是在南美市场C
韩国是全球动漫市场的新贵,已跻身全球数字动漫强国之列D
与美日韩相比,我国的发展水平较为落后
考题
单选题下列关于数字动漫的说法中,错误的是( )。A
手机动漫是数字动漫产品的常见形式之一B
数字动漫的盈利方式尚不明确C
数字动漫产品可以进行双向甚至多向传播D
数字动漫是通过互联网媒体策划、创作、传播的动画、漫画和游戏的总称
考题
单选题关于数字出版,说法错误的是()。A
要利用数字技术进行内容编辑加工B
数字出版产品的形态包括数字期刊数字报纸、数字动漫等C
数字出版产品的使用必须借助一定的终端设备D
数字出版的管理过程无需数字化
考题
单选题关于动漫产业的内涵错误的是()A
动漫产业建立在动漫文化的基础上,动漫产业与当代数字技术密切相关B
动漫产业属于文化产业,是创意产业的典型代表,也是娱乐产业的一部分C
版权以及版权贸易是其生命线D
需要资金、科技、知识、劳动的大量投入
考题
单选题下列关于数字动漫特点的说法中,错误的是( )。A
具有传播的交互、多向性B
传播形式较为单一C
跨媒体性D
较强的产品衍生性
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