网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:

题目内容 (请给出正确答案)
《初识Flash》
一、面试考题
1.题目:初识Flash
2.内容:
任务: Flash 的重要术语
(1)组件。
所谓组件就是我们使用绘图工具创建的可重复使用的图形。当我们放置一个符号到舞台上或另一个符号中的时候,就创建了一一个该符号的实体。符号的运用可缩小电影的尺寸,这是因为不管创建了多少个实体,在电影中只保存一份副本。 使用符号,对于在电影中多次出现的实体,可以修改实体的属性而不影响符号,也可以编辑符号从而修改所有的实体。
组件也可以是创建互动影像的按钮部分。比如按钮会因鼠标的点击而发生变化,产生可交互的动画。组件还可以用来创建复杂的互动影像,这样我们可以用电影片断组装
更复杂的Flash电影。
(2)图层。
在时间轴窗口中有许多和“层”有关的命令。在Flash中,层指的是动画层。如果我们要做一一个Flash动画,其中有一个足球在滚动,背景为草地,与此同时,天
空中有只小鸟向另方向飞去。这里就要用到层的概念:不动的背景是一层;足球的滚动也是一层;小鸟在另一层移动。
利用不同的层,我们可以轻松地制作各种复杂的动画。同学们可以把层看成是相互堆叠在一起透明的纸,当层上没有任何东西的时候,你可以透过上面的层看到下面层的
内容。
3.基本要求:
(1)讲解清楚Flash的重要术语。
(2)配合讲解过程中要有学生参与。
(3)试讲过程中配合板书进行讲解。
答辩题目
1.简述Flash的重要术语。
2.巩固提高环节设置为学生上机制作并展示Flash作品,这样设置的目的是什么?
二、考题解析
【教学过程】
(一)导入新课
同学们,在生活中我们都看过动画片,像《侏罗纪公园》、《天线宝宝》等,通过上节课的学习大家都知道了这些动画是使用flash软件制作出来的,但是大家都知道我们想要制作不同动作、不同场景、不同形状的动画要采用哪些工具呢?这节课我们进一步来学习flash,也就是认识flash的组件和图层。
——引入新课——初识flash。
(二)新课讲授
任务一:组件
教师进行引导:“同学们,在动画片里面有很多重复出现的人物,如果我们每一帧都要重新画的话,不仅浪费时间,而且画出来的可能也有差异,那么同学们思考,在flash里面我们可以利用哪一个工具来简化此操作呢?”
学生很积极的思考后回答:可以利用组件。教师结合学生的答案进行总结:组件就是我们使用绘图工具创建的可重复使用的图形。
教师继续提出问题:同学们知道如何使用组件吗?学生结合教材进行学习,教师结合学生的情况总结出:当我们放置一个符号到舞台上或另一个符号中的时候,就创建了一个该符号的实体。教师继续进行引导:既然组件这么方便使用,那么知道使用组件有哪些优势吗?学生同桌两人进行交流,最后进行分享:符号的运用可缩小电影的尺寸,因为不管创建了多少个实体,在电影中只保存一份副本。使用符号,对于在电影中多次出现的实体,可以修改实体的属性而不影响符号,也可以编辑符号从而修改所有的实体。教师对学生进行表扬和鼓励。
最后教师进行补充:组件也可以是创建互动影像的按钮部分。比如,按钮会因鼠标的点击而发生变化,产生可交互的动画。组件还可以用来创建复杂的互动影像,这样我们可以用电影片断组装更复杂的Flash电影。
任务二:图层
在认识了组件之后,老师又提出了新的问题,如果想要制作一个Flash动画,其中有一个足球在滚动,背景为草地,与此同时,天空中有只小鸟向另一方向飞去又该如何操作呢?
教师带领学生先分析此动画中有几个元素。学生很容易说出有足球、草地、小鸟。教师提出问题:足球、草地、小鸟三者互不依赖,我们应该怎么样设置呢?学生满脸疑惑,教师进行引导:在时间轴窗口中有许多和“层”有关的命令。在Flash中,层指的是动画层。这里就要用到层的概念:不动的背景是一层;足球的滚动也是一层;小鸟在另一层移动。
接下来大家四个人为一个小组进行思考和交流,图层的使用对于动画的制作有何意义。学生讨论之后组长进行发言:利用不同的层,我们可以轻松地制作各种复杂的动画。同学们可以把层看成是相互堆叠在一起透明的纸,当层上没有任何东西的时候,你可以透过上面的层看到下面层的内容。
(三)巩固提高
学生完善课程中个足球在滚动,背景为草地,与此同时,天空中有只小鸟向另一方向飞去的动画,完成之后进行评价,最后选择一组最优作品进行展示。
(四)小结作业
小结:学生总结,教师补充的形式进行本节课的小结。
作业:课后进行思考,如果想制作足球沿着一条曲线在运动,该如何制作此动画呢。
【板书设计】
初识Flash
一、组件
二、图层
【答辩题目】
1.简述Flash的重要术语。
2.巩固提高环节设置为学生上机制作并展示Flash作品,这样设置的目的是什么?


参考答案

参考解析
解析:
更多 “《初识Flash》 一、面试考题 1.题目:初识Flash 2.内容: 任务: Flash 的重要术语 (1)组件。 所谓组件就是我们使用绘图工具创建的可重复使用的图形。当我们放置一个符号到舞台上或另一个符号中的时候,就创建了一一个该符号的实体。符号的运用可缩小电影的尺寸,这是因为不管创建了多少个实体,在电影中只保存一份副本。 使用符号,对于在电影中多次出现的实体,可以修改实体的属性而不影响符号,也可以编辑符号从而修改所有的实体。 组件也可以是创建互动影像的按钮部分。比如按钮会因鼠标的点击而发生变化,产生可交互的动画。组件还可以用来创建复杂的互动影像,这样我们可以用电影片断组装 更复杂的Flash电影。 (2)图层。 在时间轴窗口中有许多和“层”有关的命令。在Flash中,层指的是动画层。如果我们要做一一个Flash动画,其中有一个足球在滚动,背景为草地,与此同时,天 空中有只小鸟向另方向飞去。这里就要用到层的概念:不动的背景是一层;足球的滚动也是一层;小鸟在另一层移动。 利用不同的层,我们可以轻松地制作各种复杂的动画。同学们可以把层看成是相互堆叠在一起透明的纸,当层上没有任何东西的时候,你可以透过上面的层看到下面层的 内容。 3.基本要求: (1)讲解清楚Flash的重要术语。 (2)配合讲解过程中要有学生参与。 (3)试讲过程中配合板书进行讲解。 答辩题目 1.简述Flash的重要术语。 2.巩固提高环节设置为学生上机制作并展示Flash作品,这样设置的目的是什么? 二、考题解析 【教学过程】 (一)导入新课 同学们,在生活中我们都看过动画片,像《侏罗纪公园》、《天线宝宝》等,通过上节课的学习大家都知道了这些动画是使用flash软件制作出来的,但是大家都知道我们想要制作不同动作、不同场景、不同形状的动画要采用哪些工具呢?这节课我们进一步来学习flash,也就是认识flash的组件和图层。 ——引入新课——初识flash。 (二)新课讲授 任务一:组件 教师进行引导:“同学们,在动画片里面有很多重复出现的人物,如果我们每一帧都要重新画的话,不仅浪费时间,而且画出来的可能也有差异,那么同学们思考,在flash里面我们可以利用哪一个工具来简化此操作呢?” 学生很积极的思考后回答:可以利用组件。教师结合学生的答案进行总结:组件就是我们使用绘图工具创建的可重复使用的图形。 教师继续提出问题:同学们知道如何使用组件吗?学生结合教材进行学习,教师结合学生的情况总结出:当我们放置一个符号到舞台上或另一个符号中的时候,就创建了一个该符号的实体。教师继续进行引导:既然组件这么方便使用,那么知道使用组件有哪些优势吗?学生同桌两人进行交流,最后进行分享:符号的运用可缩小电影的尺寸,因为不管创建了多少个实体,在电影中只保存一份副本。使用符号,对于在电影中多次出现的实体,可以修改实体的属性而不影响符号,也可以编辑符号从而修改所有的实体。教师对学生进行表扬和鼓励。 最后教师进行补充:组件也可以是创建互动影像的按钮部分。比如,按钮会因鼠标的点击而发生变化,产生可交互的动画。组件还可以用来创建复杂的互动影像,这样我们可以用电影片断组装更复杂的Flash电影。 任务二:图层 在认识了组件之后,老师又提出了新的问题,如果想要制作一个Flash动画,其中有一个足球在滚动,背景为草地,与此同时,天空中有只小鸟向另一方向飞去又该如何操作呢? 教师带领学生先分析此动画中有几个元素。学生很容易说出有足球、草地、小鸟。教师提出问题:足球、草地、小鸟三者互不依赖,我们应该怎么样设置呢?学生满脸疑惑,教师进行引导:在时间轴窗口中有许多和“层”有关的命令。在Flash中,层指的是动画层。这里就要用到层的概念:不动的背景是一层;足球的滚动也是一层;小鸟在另一层移动。 接下来大家四个人为一个小组进行思考和交流,图层的使用对于动画的制作有何意义。学生讨论之后组长进行发言:利用不同的层,我们可以轻松地制作各种复杂的动画。同学们可以把层看成是相互堆叠在一起透明的纸,当层上没有任何东西的时候,你可以透过上面的层看到下面层的内容。 (三)巩固提高 学生完善课程中个足球在滚动,背景为草地,与此同时,天空中有只小鸟向另一方向飞去的动画,完成之后进行评价,最后选择一组最优作品进行展示。 (四)小结作业 小结:学生总结,教师补充的形式进行本节课的小结。 作业:课后进行思考,如果想制作足球沿着一条曲线在运动,该如何制作此动画呢。 【板书设计】 初识Flash 一、组件 二、图层 【答辩题目】 1.简述Flash的重要术语。 2.巩固提高环节设置为学生上机制作并展示Flash作品,这样设置的目的是什么?” 相关考题
考题 双手握手中错误的是()。A.用右手握住对方右手后,再以左手握住对方右手的手背B.适用于初识者与异性C.不适用于初识者与异性D.适用于亲朋故旧之间

考题 下面的语句说法正确的是( ) A. 目前Flash 最新的创作平台是Flash MX,播放插件是Flash MX Player。B. 目前Flash 最新的创作平台是Flash MX,播放插件是Flash6.0 Player。C. 目前Flash 最新的创作平台是Flash6.0,播放插件是Flash MX Player。D. 目前Flash 最新的创作平台是Flash 6.0,播放插件是Flash 6.0 Player。

考题 Flash 5支持发布哪几个版本的flash影片?______A.Flash1B.Flash2C.Flash3D.Flash4E.Flash1,Flash2,Flash3,Flash4,Flash5,

考题 若文件系统的目录结构如下图所示,假设用户要访问文件 fault.swf,且当前工作目录为swshare,则该文件的全文件名为( ),相对路径和绝对路径分别为( )。A.fault.swf B.flash\fault.swf C.swshare\flash.swf D.\swshare\flash\fault.swf A.swshare\flash和\flash\ B.flash\和\swshare\flash\ C.\swshare\flash\和flash\ D.\flash\和\swshare\flash\

考题 使用控制Shock或Flash行为,不能控制的是( )A、 启动Shockwave和Flash影片B、 终止Shockwave和Flash影片C、 倒卷Shockwave和Flash影片D、 编辑Shockwave和Flash影片

考题 ZXCTN6000系列设备的配置文件startrun.dat存放在()。A、/flash/imgB、/flash/C、/flash/dataD、/flash/cfg

考题 嵌入式系统常用的Flash有 NOR Flash和()Flash两种。

考题 在Flash MX 2004中,保存flash文档时,可以选择保存低版本flash打开的文档,那么这个文档版本是()A、Flash 3B、Flash 4C、Flash 5D、Flash MX

考题 6100/6300设备的程序文件一般存放在()A、/flash/imgB、/flash/C、/flash/dataD、/flash/cfg

考题 谈判初识阶段要始终保持热情友好、不卑不亢的态度。

考题 双手握手中错误的是()。A、用右手握住对方右手后,再以左手握住对方右手的手背B、适用于初识者与异性C、不适用于初识者与异性D、适用于亲朋故旧之间

考题 关于Flash视频说法错误的是()A、Flash视频的后缀名为.flvB、Flash视频就是Flash动画C、Flash视频采用帧间压缩方法D、Flash视频可以有效地缩小文件体积,并且保证视频的质量

考题 手套式握手不适用于()A、老同学B、战友C、初识者D、故友

考题 使用Flash按钮和Flash文本对象时创建的文件类型是()。A、Flash文件(.fla)B、Flash SWF文件(.swf)C、Flash模板文件(.swt)D、Flash元素(.swc)

考题 我们在保存flash文档时,可以选择保存低版本flash打开的文档,那么这个文档版本是()A、Flash 3B、Flash 4C、Flash 5D、Flash MX

考题 下面的语句说法正确的是()A、目前Flash最新的创作平台是FlashMX,播放插件是FlashMXPlayer。B、目前Flash最新的创作平台是FlashMX,播放插件是Flash6.0Player。C、目前Flash最新的创作平台是Flash6.0,播放插件是FlashMXPlayer。D、目前Flash最新的创作平台是Flash6.0,播放插件是Flash6.0Player。

考题 客户关系的发展分为初识期、矜持期、平稳期、思异期和稳固期五个阶段。

考题 ()鲁智深初识林冲时,林冲约几岁?A、25B、30C、35D、40

考题 在网页中插入Flash动态元素包括()。A、插入声音文件B、插入Flash按钮C、插入Flash文本D、插入Flash动画

考题 下列哪些Flash播放器可以打印()A、Flash的元件B、Flash的位图图象C、Flash的文本块D、Flash的文本区域

考题 Flash Player 7是属于哪个版本的Flash的播放插件?()A、Flash5.0B、Flash MXC、Flash MX 2004D、Flash8.0

考题 Flash MX 2004中的(V2)组件至少需要哪个版本的播放器支持()A、Flash Player 4B、Flash Player 5C、Flash Player 6D、Flash Player 7

考题 谈判初识阶段的交际,双方一般都不谈及正题。

考题 单选题()鲁智深初识林冲时,林冲约几岁?A 25B 30C 35D 40

考题 单选题双手握手中错误的是()。A 用右手握住对方右手后,再以左手握住对方右手的手背B 适用于初识者与异性C 不适用于初识者与异性D 适用于亲朋故旧之间

考题 单选题6100/6300设备的程序文件一般存放在()A /flash/imgB /flash/C /flash/dataD /flash/cfg

考题 单选题The heated feedwater entering any flash chamber of a flash-type evaporator will()A vaporize, with the unflashed water remaining at the temperature at which it entered the flash chamberB vaporize, with the unflashed water equalizing to the saturation conditions existing in the flash chamberC vaporize, with the remaining water at the temperature greater than it entered the flash chamberD boil, allowing steam bubbles to rise through the brine at the bottom of the flash chamber

考题 判断题谈判初识阶段的交际,双方一般都不谈及正题。A 对B 错