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在Authorware中,合成一部完整的多媒体作品,应该辅以变量和函数进行程序控制。()

此题为判断题(对,错)。


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考题 函数形参变量不属于局部变量。() 此题为判断题(对,错)。

考题 全局变量可以定义在函数内部,但必须用globle声明。() 此题为判断题(对,错)。

考题 在所有函数外定义的变量就是全局变量。() 此题为判断题(对,错)。

考题 表达式中的运算对象可以是常数、变量和函数调用。() 此题为判断题(对,错)。

考题 有关Authorware 7.0多媒体创作工具的描述中,错误的是A Authorware 7.0 系统提供丰富的函数和变量来实现对用户的响应,但用户不能自己定义变量和函数B Authorware 7.0 利用基于图标和流程线图的编辑环境,开发效率高C Authorware 7.0 采用面向对象的可视化编程设计思想,操作简单,程序流程明了D Authorware 7.0 是美国Macromedia 公司开发的

考题 在函数内部没有任何声明的情况下直接为某个变量赋值,这个变量一定是函数内部的局部变量。此题为判断题(对,错)。

考题 在函数内部没有办法定义全局变量。此题为判断题(对,错)。

考题 在一个软件的设计与开发中,所有类名、函数名、变量名都应该遵循统一的风格和规范。此题为判断题(对,错)。

考题 多媒体课件中可以任意引用别人作品的内容,不必考虑版权问题。() 此题为判断题(对,错)。

考题 凡是变量取值有限制的逻辑函数都叫做有约束的逻辑函数。() 此题为判断题(对,错)。

考题 函数的“对应说”比“变量说”更高级。() 此题为判断题(对,错)。

考题 authorware中的热区交互和热对象交互没有区别。() 此题为判断题(对,错)。

考题 确定作物水分生产函数模型,要选定其因变量和自变量。() 此题为判断题(对,错)。

考题 如果在某fun函数,要修改主函数中的某个变量的值,那么可以在fun函数中定义一个指针形参变量,通过指针变量间接引用主函数的变量。() 此题为判断题(对,错)。

考题 在main函数中定义的变量称为全局变量。() 此题为判断题(对,错)。

考题 如果在一个函数中的复合语句中定义了一个变量,则该变量在该函数中都有效。() 此题为判断题(对,错)。

考题 在一个C源程序文件中,静态局部变量在该文件中的所有函数都能使用。() 此题为判断题(对,错)。

考题 在逻辑代数中,不管是变量还是函数,它们只有0和1两个取值,且表示数量的大小。() 此题为判断题(对,错)。

考题 在一个类中,成员变量应该是惟一的,但成员变量的名字可以和类中某个方法的名字相同,以及局部变量、成员函数的参数可以和实例变量的名字相同。() 此题为判断题(对,错)。

考题 在函数Y=AB+CD的真值表中,让Y=1的输入变量取值组合有8个。() 此题为判断题(对,错)。

考题 目标规划的目标函数中,应该包含偏差变量、决策变量、权系数和优先因子() 此题为判断题(对,错)。

考题 函数中也可以使用全局变量等方式起返回值的作用,没有return语句也能够在函数外读取该变量值。() 此题为判断题(对,错)。

考题 假设有一函数内部存在一个变量name='something',那么可以在另一个函数中使用这个变量。() 此题为判断题(对,错)。

考题 在Authorware中,下列对变量的描述,错误的是()。A.对变量的赋值可以在计算图标中进行 B.变量名称可以和图标同名 C.可以对系统变量进行赋值 D.变量名称可以和函数同名

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