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常用的设计模式可分为( )等三类。

A.对象型、实现型和结构型

B.创建型、结构型和行为型

C.抽象型、过程型和实现型

D.创建型、接口型和行为型


参考答案

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考题 ● 设计模式根据目的进行分类,可以分为创建型、结构型和行为型三种。其中结构型模式用于处理类和对象的组合。(44)模式是一种结构型模式。(44)A.适配器( Adapter)B.命令(Command)C.生成器(Builder)D.状态(State)

考题 试题(31)常用的设计模式可分为(31)等三类。(31)A.对象型、实现型和结构型B.创建型、结构型和行为型C.抽象型、过程型和实现型D.创建型、接口型和行为型

考题 在软件开发中,设计模式依据其目的可分为创建型、结构型和行为型。其中( 11)模式对类或对象怎么样交互和怎样分配职责进行描述。( 12)就属于该类型的设计模式A.创建型B.结构型C.行为型D.混合型@@@SXB@@@A.原型模式B.观察者模式C.组合模式D.桥接模式

考题 在软件开发中,设计模式依据其目的可分为创建型、结构型和行为型。其中( )模式对类或对象怎么样交互和怎样分配职责进行描述。( )就属于该类型的设计模式( )A.创建型 B.结构型 C.行为型 D.混合型( )A.原型模式 B.观察者模式 C.组合模式 D.桥接模式

考题 我们可以将设计模式大致划分为以下几种类型().A.创建型B.行为型C.变换型D.结构型

考题 下图所示为 ( ) 设计模式,属于 (请作答此空) 设计模式,适用于 ( ) 。 A.创建型 B.结构型 C.行为型 D.结构型和行为

考题 请作答45,下图所示为(44)设计模式,属于(45)设计模式,适用于(46) A.创建型 B.结构型 C.行为 D.结构型和行为

考题 A.创建型 B.结构型 C.行为 D.结构型和行为

考题 当创建一个具体的对象而不希望制定具体的类时,可以使用()模式。A.结构型B.创建型C.行为型D.复用型