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Cloud(s/w)类型粒子渲染类型不支持MayaHardware[硬件渲染器]进行渲染。()


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考题 下列关于软件粒子与硬件粒子的描述,不正确的是A、Maya中的硬件粒子类型有BlobbySurfacE、Cloud和Tube三项,此类粒子的渲染是由显卡完成的B、硬件粒子的渲染与显卡有关,软件粒子的渲染与显卡无关C、硬件粒子需要使用表面材质或体积材质才能被渲染出来D、硬件粒子不能使用表面材质

考题 Maya内部能调用的渲染器包括以下那种?()A、Mentalray渲染器B、Maya硬件渲染器C、Maya卡通渲染器D、Vary渲染器

考题 active shade可以更改渲染器的类型。()

考题 1.3ds Max中的渲染器很多,以下不是3ds Max渲染器的是_____。A.扫描线渲染器B.ART渲染器C.Material渲染器D.Arnold 阿诺德渲染器

考题 VRay渲染器提供的材质类型中, 材质使用最为广泛。

考题 2.3ds Max自有的渲染器有____。A.扫描线渲染器B.VUE文件渲染器C.Arnold 渲染器D.Vray渲染器

考题 2、2.3ds Max自有的渲染器有____。A.扫描线渲染器B.VUE文件渲染器C.Arnold 渲染器D.Vray渲染器

考题 3、粒子模拟液体,渲染类型应改为A.条纹B.滴状曲面(S/W)C.液滴D.液状曲面(S/W)

考题 3ds Max中的渲染器很多,以下不是3ds Max渲染器的是_____。A.扫描线渲染器B.ART渲染器C.Material渲染器D.Arnold 阿诺德渲染器