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单选题
在基于构件的开发方法中,信息系统的构件主要包括:接口、实现和( )
A

功能

B

代码

C

文件

D

部署


参考答案

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考题 试题(36)、(37)在基于构件的软件开发中, (36) 描述系统设计蓝图以保证系统提供适当的功能;(37)用来了解系统的性能、吞吐率等非功能性属性。(36)A. 逻辑构件模型B. 物理构件模型C. 组件接口模型D. 系统交互模型(37)A. 逻辑构件模型B. 物理构件模型C. 组件接口模型D. 系统交互模型

考题 ● 以下关于软件构件及其接口的叙述,错误的是 (38) 。(38)A. 构件是软件系统中相对独立且具有一定意义的构成成分B. 构件在容器中进行管理并获取其属性或者服务C. 构件不允许外部对所支持的接口进行动态发现或调用D. 构件可以基于对象实现,也可以不基于对象实现

考题 在基于构件的软件开发中,( )描述系统设计蓝图以保证系统提供适当的功能;( )用来了解系统的性能、吞吐率等非功能性属性。A.逻辑构件模型 B.物理构件模型 C.组件接口模型 D.系统交互模型 A.逻辑构件模型 B.物理构件模型 C.组件接口模型 D.系统交互模型

考题 下列选项中,不属于面向构件提供者的构件测试目标是______。A) 检查为特定项目而创建的新构件的质量B) 检查在特定平台和操作环境中构件的复用、打包和部署C) 尽可能多地揭示构件错误D) 验证构件的功能、接口、行为和性能A.B.C.D.

考题 UML用系统视图描述系统的组织结构。其中,(l)对系统的物理代码的文件和构件进行建模。A.构件视图B.物理视图C.实现视图D.部署视图.

考题 针对构件接口处的错误和构件间交互引起的失效的构件测试方法是______。A.基于形式化的构件测试B.构件方法序列C.基于构件交互图的方法D.基于合约变异的构件测试

考题 以下关于软件构件及其接口的叙述,错误的是______。A.构件是软件系统中相对独立且具有一定意义的构成成分B.构件在容器中进行管理并获取其属性或者服务C.构件不允许外部对所支持的接口进行动态发现或调用D.构件可以基于对象实现,也可以不基于对象实现

考题 下列选项中,不属于面向构件提供者的构件测试目标是 ______。A.检查为特定项目而创建的新构件的质量B.检查在特定平台和操作环境中构件的复用、打包和部署C.尽可能多地揭示构件错误D.验证构件的功能、接口、行为和性能

考题 以下不属于面向构件的提供者的构件测试目标是______。A.检查为特定项目而创建的新构件的质量B.检查在特定平台和操作环境中构件的复用、打包和部署C.尽可能多地揭示构件错误D.验证构件的功能、接口、行为和性能

考题 UML用系统视图描述系统的组织结构。其中,( )对组成基于系统的物理代码的文件和构件进行建模。A.用例视图 B.逻辑视图 C.实现视图 D.部署视图

考题 UML用系统视图描述系统的组织结构。其中,(35)对组成基于系统的物理代码的文件和构件进行建模。A.用例视图 B.逻辑视图 C.实现视图 D.部署视图

考题 基于构件开发的核心是()。A、系统规划B、系统实现C、系统整合D、系统部署

考题 基于构件的开发模型包括软件的需求分析定义、(1)、(2)、(3),以及测试和发布5个顺序执行的阶段。空白(3)处应选择()A、应用软件构建B、构件配置管理C、构件单元测试D、构件编码实现

考题 基于构件的软件开发总是()。A、使用现存的构件B、自己开发构件C、修改现存的构件D、使用现存的和开发新的构件

考题 以下关于软件构件及其接口的叙述,错误的是()A、构件是软件系统中相对独立且具有一定意义的构成成分B、构件在容器中进行管理并获取其属性或者服务C、构件不允许外部对所支持的接口进行动态发现或调用D、构件可以基于对象实现,也可以不基于对象实现

考题 在基于构件的软件开发中,(1)描述系统设计蓝图以保证系统提供适当的功能;(2)用来了解系统的性能、吞吐率等非功能性属性。空白(2)处应选择()A、逻辑构件模型B、物理构件模型C、组件接口模型D、系统交互模型

考题 单选题在信息系统构件的要素中,表示构件所能完成的功能的是 ( )A 接口B 实现C 部署D 重用

考题 单选题以下关于软件构件及其接口的叙述,错误的是()A 构件是软件系统中相对独立且具有一定意义的构成成分B 构件在容器中进行管理并获取其属性或者服务C 构件不允许外部对所支持的接口进行动态发现或调用D 构件可以基于对象实现,也可以不基于对象实现

考题 单选题基于构件的开发模型包括软件的需求分析定义、(1)、(2)、(3),以及测试和发布5个顺序执行的阶段。空白(3)处应选择()A 应用软件构建B 构件配置管理C 构件单元测试D 构件编码实现

考题 单选题在基于构件的软件开发中,(1)描述系统设计蓝图以保证系统提供适当的功能;(2)用来了解系统的性能、吞吐率等非功能性属性。 空白(1)处应选择()A 逻辑构件模型B 物理构件模型C 组件接口模型D 系统交互模型

考题 单选题信息系统构件的三大要素不包括()A 接口B 实现C 部署D 消息

考题 单选题在各种信息系统开发方法中,用户参与度最高的是( )A 结构化方法B 生命周期法C 原型法D 基于构件的开发

考题 单选题基于构件开发的核心是()。A 系统规划B 系统实现C 系统整合D 系统部署

考题 单选题()是一个独立可交付的功能单元,外界通过接口访问其提供的服务。A 面向对象系统中的对象(Object)B 模块化程序设计中的子程序(SubroutinE)C 基于构件开发中的构件(Component)D 系统模型中的包(PackagE)

考题 单选题可执行文件属于构件要素中的( )A 接口B 实现C 部署D 重用

考题 单选题在用户需求难以确定的情况下,信息系统开发宜选用 ( )A 结构化方法B 生命周期法C 基于构件开发法D 原型法

考题 单选题基于构件的软件开发总是()。A 使用现存的构件B 自己开发构件C 修改现存的构件D 使用现存的和开发新的构件