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单选题
可执行文件属于构件要素中的(    )
A

接口

B

实现

C

部署

D

重用


参考答案

参考解析
解析:
更多 “单选题可执行文件属于构件要素中的( )A 接口B 实现C 部署D 重用” 相关考题
考题 ● 在 UML 的通用机制中, (2) 用于把元素组织成组; (3) 是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。(2)A. 包 B. 类 C. 接口 D. 构件(3)A. 包 B. 类 C. 接口 D. 构件

考题 ● 以下关于软件构件及其接口的叙述,错误的是 (38) 。(38)A. 构件是软件系统中相对独立且具有一定意义的构成成分B. 构件在容器中进行管理并获取其属性或者服务C. 构件不允许外部对所支持的接口进行动态发现或调用D. 构件可以基于对象实现,也可以不基于对象实现

考题 下列选项中,不属于面向构件提供者的构件测试目标是______。A) 检查为特定项目而创建的新构件的质量B) 检查在特定平台和操作环境中构件的复用、打包和部署C) 尽可能多地揭示构件错误D) 验证构件的功能、接口、行为和性能A.B.C.D.

考题 复用也叫重用或再用,面向对象技术中的“类",是比较理想的可重用软构件。有三种重用方式:实例重用、继承重用、多态重用。()

考题 在UML结构事物中,(46)用于说明类或构件的某种服务的操作集合,并定义了该服务的实现。A.构件B.节点C.接口D.协作

考题 ● 下图属于UML中的 (46) ,其中,AccountManagement需要 (47) 。(46)A. 组件图B. 部署图C. 类图D.对象图(47)A. 实现IdentityVerifier接口并被CreditCardServices调用B. 调用CreditCardServices实现的IdentityVerifier接口C. 实现IdentityVerifier接口并被Logger调用D. 调用Logger实现的IdentityVerifier接口

考题 以下关于软件构件及其接口的叙述,错误的是______。A.构件是软件系统中相对独立且具有一定意义的构成成分B.构件在容器中进行管理并获取其属性或者服务C.构件不允许外部对所支持的接口进行动态发现或调用D.构件可以基于对象实现,也可以不基于对象实现

考题 下列选项中,不属于面向构件提供者的构件测试目标是 ______。A.检查为特定项目而创建的新构件的质量B.检查在特定平台和操作环境中构件的复用、打包和部署C.尽可能多地揭示构件错误D.验证构件的功能、接口、行为和性能

考题 以下不属于面向构件的提供者的构件测试目标是______。A.检查为特定项目而创建的新构件的质量B.检查在特定平台和操作环境中构件的复用、打包和部署C.尽可能多地揭示构件错误D.验证构件的功能、接口、行为和性能

考题 信息系统构建的三大要素不包括()。A、接口B、实现C、部署D、消息

考题 基于构件开发的核心是()。A、系统规划B、系统实现C、系统整合D、系统部署

考题 实现视图将系统中可重用的块包装成具有可替代性的物理单元,这些单元被称为(),它是系统高层的可重用的组成部件。A、节点B、类C、对象D、构件

考题 为什么说类构件是目前较为理想的可重用软构件?它有哪些重用方式?

考题 接口及其实现类或构件之间是()关系。

考题 ()是软件系统中的某个逻辑模块或物理模块,它具有精确定义的对外接口,并且,嵌于运行系统中的构件实例能够被其他任何实现了相同接口的另一构件实例所替换。A、对象B、类C、实体D、构件

考题 ()是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现。A、部署图B、类C、接口D、组件

考题 下面属于UML中类元的类型的是()A、类B、对象C、构件D、接口

考题 以下关于软件构件及其接口的叙述,错误的是()A、构件是软件系统中相对独立且具有一定意义的构成成分B、构件在容器中进行管理并获取其属性或者服务C、构件不允许外部对所支持的接口进行动态发现或调用D、构件可以基于对象实现,也可以不基于对象实现

考题 单选题在信息系统构件的要素中,表示构件所能完成的功能的是 ( )A 接口B 实现C 部署D 重用

考题 单选题以下关于软件构件及其接口的叙述,错误的是()A 构件是软件系统中相对独立且具有一定意义的构成成分B 构件在容器中进行管理并获取其属性或者服务C 构件不允许外部对所支持的接口进行动态发现或调用D 构件可以基于对象实现,也可以不基于对象实现

考题 单选题下列选项中,哪个不是重用组织框构中的主要组成成员()。A 协调组B 构件应用组C 构件需求组D 构件开发组

考题 单选题信息系统构建的三大要素不包括()。A 接口B 实现C 部署D 消息

考题 单选题信息系统构件的三大要素不包括()A 接口B 实现C 部署D 消息

考题 单选题基于构件开发的核心是()。A 系统规划B 系统实现C 系统整合D 系统部署

考题 单选题所有Swing构件都实现了()接口A ActionListenerB SerializableC AccessibleD MouseListener

考题 单选题在基于构件的开发方法中,信息系统的构件主要包括:接口、实现和( )A 功能B 代码C 文件D 部署

考题 单选题下列关于软件重用的描述有误的是?()A 软件重用,是软件开发方法论中的一个重要分支,对软件架构有重要的影响。B 技术构件重用,将常用的技术构件开发出来,作为软件框架的基本组成部分。C 基础类型的重用,封装一些基础子类,在软件开发时继承使用,可以完善语义定义,也能提高重用性。D 需要提升业务重用能力和多终端接口能力。