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单选题
3ds max 6中,生成动画最常用的方法是()。
A

关键帧

B

黑白帧

C

黑帧

D

白帧


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 在3ds max中,空间捕捉是最常用的捕捉方式,通常用来捕捉视图中的各种类型或者次对象。

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考题 3DS MAX属于()软件。A、动画制作B、语音识别C、视频编辑D、音频编辑

考题 3ds max 6中,生成动画最常用的方法是()。A、关键帧B、黑白帧C、黑帧D、白帧

考题 在3ds max中对齐效果不能制作动画。()

考题 在3ds max中()是可以制作动画的。

考题 下面说法错误的是()。A、影视业务是3ds max应用最早,发展最快的领域B、广告业务是3ds max目前在国内应用最广的行业C、3ds max目前在国防军事的应用中,只应用在飞行训练中D、利用3ds max动画技术,可以将科学计算过程和计算结果转换为几何图形或图像信息

考题 下面3ds max的叙述不正确的是()。A、3ds max的File/Import命令不能够通过局域网输入其他计算机里的文件。B、3ds max的File/Export命令不能输出3DStudio的PRJ文件。C、3ds max的File/Export命令不能输出ASC文件。D、3ds max的File/Export命令不能输出ASE文件。

考题 3ds max中的gif文件是动画文件。()

考题 3ds max中可以以哪种文件格式保存成动画文件()。A、*.tgaB、*.tifC、*.flcD、*.rpf

考题 有关3ds max6的File/Import命令叙述错误的是()。A、3ds max6的File/Import命令能够输入AutoCAD的DWG文件。B、3ds max6的File/Import命令不能输入AutoCAD的DXF文件。C、3ds max6的File/Import命令不能输入3DStudio的PRJ文件。D、3ds max6的File/Import命令不能输入AdobeIllstrator的AI文件。

考题 在3ds Max中,动画时间的最小计量单位是()。A、1帧B、1秒C、1╱2400秒D、1╱4800秒

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考题 3DS Max中最常用的动画控制器是。()A、Bezier控制器B、噪波控制器C、弹簧控制器D、修改命令面板

考题 简述3ds Max中NURBS模型的创建方法。

考题 常用的二维动画软件是()。A、PoserB、MayaC、3DS MaxD、Flasb

考题 下面关于帮助菜单说法错误的是()。A、帮助菜单可以对3ds Max 2009提供软件激活选项B、可以查看当前的3ds Max的版本信息C、可以更改界面UI设置方案D、可以提供3ds Max的索引和搜索信息

考题 问答题简述3ds Max中NURBS模型的创建方法。

考题 填空题在3ds max中()是可以制作动画的。

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考题 单选题下面关于帮助菜单说法错误的是()。A 帮助菜单可以对3ds Max 2009提供软件激活选项B 可以查看当前的3ds Max的版本信息C 可以更改界面UI设置方案D 可以提供3ds Max的索引和搜索信息

考题 单选题下面说法错误的是()。A 影视业务是3ds max应用最早,发展最快的领域B 广告业务是3ds max目前在国内应用最广的行业C 3ds max目前在国防军事的应用中,只应用在飞行训练中D 利用3ds max动画技术,可以将科学计算过程和计算结果转换为几何图形或图像信息

考题 单选题3DS Max中最常用的动画控制器是。()A Bezier控制器B 噪波控制器C 弹簧控制器D 修改命令面板

考题 单选题在3ds Max中,动画时间的最小计量单位是()。A 1帧B 1秒C 1╱2400秒D 1╱4800秒

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