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下列关于Flash MX说法不正确的是()。

  • A、通过使用关键帧和渐变技术,简化了动画的创建过程
  • B、具有强大的交互功能,可以创造出复杂的动画
  • C、基于矢量图技术
  • D、不能导入mp3音乐

参考答案

更多 “下列关于Flash MX说法不正确的是()。A、通过使用关键帧和渐变技术,简化了动画的创建过程B、具有强大的交互功能,可以创造出复杂的动画C、基于矢量图技术D、不能导入mp3音乐” 相关考题
考题 以下动画创建方法中,动画制作者只绘制变化非常重要的关键帧,而由系统来绘制关键帧之间的帧的是:() A.逐帧动画B.导入和修改已有动画C.使用动画元件创建动画D.补间动画

考题 关于ImageReady说法不正确的有() A.可以导入视频制作动画B.可以制作关键帧动画C.可以绘制动画帧画面D.不能调整动画播放速度

考题 以下关于Flash的说法错误的是()。 A.Flash动画可用于网站广告B.Flash动画具有体积小、兼容性好的优点C.Flash支持MP3音乐D.Flash是一种位图动画格式

考题 下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是( ) A. Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B. 在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C. 用FLASH MX的绘图工具画出来的图形为矢量图形D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大

考题 下面的说法中错误的是()。A、计算机以矢量图形.位图和数码图格式显示图形B、使用Flash可以创建压缩矢量图形并将它们制作为动画C、Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的矢量图形D、Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的位图图像

考题 下列关于动画基本概念的说法不正确的是()。A、动画中的一系列相关的静态图片称作一个动画序列B、动画序列中的每一张图片称作一个关键帧C、传统动画和电脑动画都可以具有很强的交互性D、每一段动画都由若干个动画序列组成E、3ds max只需创建动画序列的关键帧即可,中间各帧由软件自动计算出来

考题 下列()不属于Flash MX动画类型。A、关键帧动画B、运动渐变动画C、形状渐变动画D、3D动画

考题 在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。A、形状渐变动画B、运动渐变动画C、关键帧动画D、引导层动画

考题 以下不是FlashMX的重要特点的是()。A、基于位图技术B、基于矢量图技术C、动画功能强大D、交互功能强大

考题 ()是设定关键帧后,由软件自动生成中间的变化过程。A、逐帧动画B、图像动画C、渐变动画D、Flash动画

考题 下列关于Flash的说法不正确的是()A、Flash是由Macromedia公司出品的软件。B、Flash是一个矢量图形编辑和动画创作软件。C、Flash制作出来的影片可能会比较小,因为它使用了矢量图形技术。D、Flash制作出来的影片可能会比较大,因为它使用了矢量图形技术

考题 不是Flash动画的特点的是()。A、矢量图形B、三维性C、交互式动画D、流式播放技术

考题 关于关键帧与普通帧的说法不正确的是()。A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧B、关键帧是包含定义了动画变化的帧C、关键帧与普通帧没有什么差别D、通过两个关键帧生成动画,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅

考题 有关Flash5.0动画说法正确的是()。A、Flash动画不需要播放器就可以独立播放B、Flash动画可以插在网页中播放C、支持MP3,可以插入并播放MP3音乐D、可以打包为可执行文件(*.exe)

考题 Flash MX中,导入()文件会自动产生关键帧动画序列。A、BMPB、JPGC、TIFD、GIF

考题 FLASH中,关于矢量图形与位图描述不正确的是()A、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像B、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形C、一般来说矢量图形比位图图像文件量大D、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以

考题 在FLASH MX中,()主要用于创建动画中的静态图像和动画片段,是构成动画的最小单位。A、按钮元件B、电影剪辑C、矢量图形D、图像元件

考题 下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是()A、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大

考题 下列关于Flash软件的描述正确的有()A、Flash不仅可用它来创建动画,还可创建复杂的交互式Web应用程序B、可以创建FlashJavascript文件,开发Flash命令,实现一些自定义的特殊功能C、在Flash中创作时是在文件扩展名为.fla的Flash文档中工作。Fla文件是一种基于XML的标记语言,可以通过文本编辑软件对它进行编辑D、Flash生成的动画文件扩展名为.swf

考题 关于Flash软件说法正确的是()A、它是一个专做位图的软件B、Flash软件只能制作动画C、Flash是一个矢量图软件,但不能做网页D、它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页

考题 要优化文档使动画文件的文件体积更小,播放更顺畅,可以执行的操作包括()。A、创建动画时,尽量使用补间动画,而非逐帧动画B、尽量绘制矢量图,而不从外面导入位图文件C、限制每个关键帧中的改变区域,在尽可能小的区域内执行动作D、对于声音,尽可能不要使用MP3这种压缩后的声音格式

考题 关于Flash软件,说法正确的是()。A、Flash软件是一个专做位图的软件B、Flash软件只能制作动画C、Flash软件是一个矢量图形软件,但不能制作网页D、Flash软件是一个矢量动画软件,既可以制作矢量动画,也可以制作位图动画

考题 下列关于Flash动画的创建正确的是()。A、在动画的制作过程中,元件实例的类型是不能改变的。B、在动画的制作过程中,图形元件是不能实现动画效果的。C、在动画的制作过程中,应用元件可以减小Flash文件的大小。D、在动画的制作过程中,可以引用大量的外部素材。

考题 单选题以下不是FlashMX的重要特点的是()。A 基于位图技术B 基于矢量图技术C 动画功能强大D 交互功能强大

考题 单选题下列关于Flash MX说法不正确的是()。A 通过使用关键帧和渐变技术,简化了动画的创建过程B 具有强大的交互功能,可以创造出复杂的动画C 基于矢量图技术D 不能导入mp3音乐

考题 多选题在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。A形状渐变动画B运动渐变动画C关键帧动画D引导层动画

考题 单选题下列()不属于Flash MX动画类型。A 关键帧动画B 运动渐变动画C 形状渐变动画D 3D动画