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下面的说法中错误的是()。
- A、计算机以矢量图形.位图和数码图格式显示图形
- B、使用Flash可以创建压缩矢量图形并将它们制作为动画
- C、Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的矢量图形
- D、Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的位图图像
参考答案
更多 “下面的说法中错误的是()。A、计算机以矢量图形.位图和数码图格式显示图形B、使用Flash可以创建压缩矢量图形并将它们制作为动画C、Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的矢量图形D、Flash可以导入和处理在其他应用程序中创建的位图图像” 相关考题
考题
下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是( )
A. Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B. 在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C. 用FLASH MX的绘图工具画出来的图形为矢量图形D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大
考题
下面关于矢量19.图形和位图图像的说法正确的是:()A、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B、在Flash中,用户不可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大
考题
下面关于位图和矢量图的说法,错误的是()A、flash 绘图工具绘制的图形都是矢量图B、矢量图无限放大看也不会出现“马赛克”C、位图无限放大看也不会出现“马赛克”D、位图在flash中可以被转换为矢量图
考题
下面关于FLASH导入Fireworks的PNG文件的说法错误的是()A、用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入B、当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外C、作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本和辅助线D、作为不可编辑的图像导入PNG文件,则用户可以在Flash中启动Fireworks编辑该PNG图像
考题
下面关于矢量图形和位图图像的说法正确的是()。A、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用Flash的绘图工具画出来的图形为矢量图形D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大
考题
Flash 按如下哪些方式导入矢量图形、位图和图像序列?()A、将矢量图像从FreeHand导入到Flash中时,可以选择保留FreeHand层、页面和文本块的选项。B、当从Fireworks导入PNG图像时,可以将文件作为能够在Flash中修改的可编辑对象进行导入,或作为可以在Fireworks中编辑和更新的平面化文件进行导入。C、可以选择保留图像、文本和辅助线的选项。D、将AdobeIllustrator、EPS或PDF文件导入到Flash时,可以选择转换页面和层的选项。可以选择栅格化所有内容,包括文本。
考题
关于位图与矢量图,叙述错误的是()A、“位图图像比较适合于表现含有大量细节的画面,并可直接、快速地显示在屏幕上”B、“二维动画制作软件Flash以矢量图形作为其动画的基础”C、“矢量图放大后不会出现马赛克现象”D、“基于图像处理的软件Photoshop功能强大,可以用于处理矢量图形”
考题
FLASH中,关于矢量图形与位图描述不正确的是()A、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像B、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形C、一般来说矢量图形比位图图像文件量大D、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
考题
下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是()A、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大
考题
Flash按如下哪些方式导入矢量图形、位图和图像序列?()A、将矢量图像从FreeHand导入到Flash中时,可以选择保留FreeHand层、页面和文本块的选项。B、当从Fireworks导入PNG图像时,可以将文件作为能够在Flash中修改的可编辑对象进行导入,或作为可以在Fireworks中编辑和更新的平面化文件进行导入。C、可以选择保留图像、文本和辅助线的选项。D、将AdobeIllustrator、EPS或PDF文件导入到Flash
考题
关于Flash软件,说法正确的是()。A、Flash软件是一个专做位图的软件B、Flash软件只能制作动画C、Flash软件是一个矢量图形软件,但不能制作网页D、Flash软件是一个矢量动画软件,既可以制作矢量动画,也可以制作位图动画
考题
以下关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,错误的是()。A、Flash既可以输出矢量图形,也可以输出位图图像B、在Flash中,用户可以使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用Flash的绘图工具画出来的图形是矢量图形D、一般来说,矢量图形比位图图像所占的储存空间大
考题
使用Flash 8,可以导入Fireworks的PNG文件。对此,以下各种说法中错误的是()。A、用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入B、当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是矢量图形还是保持为矢量图形C、作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本D、作为不可编辑的图像导入PNG文件,用户可以在Flash中启动Fireworks编辑该PNG图像
考题
关于添加媒体内容的说法中不正确的是:()A、可以在Flash创作环境中将媒体内容添加至Flash文档B、可以在Flash中直接创建矢量插图或文本C、可以导入矢量插图、位图、视频D、不可以导入MP3声音
考题
单选题下面关于FLASH导入Fireworks的PNG文件的说法错误的是:()A
用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入B
当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是矢量图形还是保持为矢量图形C
作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本D
作为不可编辑的图像导入PNG文件,则用户可以在Flash中启动Fireworks编辑该PNG图像
考题
单选题关于位图与矢量图,叙述错误的是()A
“位图图像比较适合于表现含有大量细节的画面,并可直接、快速地显示在屏幕上”B
“二维动画制作软件Flash以矢量图形作为其动画的基础”C
“矢量图放大后不会出现马赛克现象”D
“基于图像处理的软件Photoshop功能强大,可以用于处理矢量图形”
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单选题下面关于位图和矢量图的说法,错误的是()A
flash 绘图工具绘制的图形都是矢量图B
矢量图无限放大看也不会出现“马赛克”C
位图无限放大看也不会出现“马赛克”D
位图在flash中可以被转换为矢量图
考题
单选题下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:()。A
Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B
在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C
用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D
一般来说矢量图形比位图图像文件量大
考题
单选题下面关于矢量19.图形和位图图像的说法正确的是:()A
Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B
在Flash中,用户不可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C
用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D
一般来说矢量图形比位图图像文件量大
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