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将舞台上的对象转换为元件的步骤是()

  • A、选定舞台上的元素单击修改>转换为元件,打开转换为元件对话框填写转换为元件对话框,并点击确定
  • B、单击插入>转换为元件,打开转换为元件对话框定舞台上的元素填写转换为元件对话框,并点击确定
  • C、选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上单击插入>转换为元件,打开转换为元件对话框.填写转换为元件对话框,并点击确定
  • D、单击插入>转换为元件,打开转换为元件对话框.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上填写转换为元件对话框,并点击确定

参考答案

更多 “将舞台上的对象转换为元件的步骤是()A、选定舞台上的元素单击修改转换为元件,打开转换为元件对话框填写转换为元件对话框,并点击确定B、单击插入转换为元件,打开转换为元件对话框定舞台上的元素填写转换为元件对话框,并点击确定C、选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上单击插入转换为元件,打开转换为元件对话框.填写转换为元件对话框,并点击确定D、单击插入转换为元件,打开转换为元件对话框.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上填写转换为元件对话框,并点击确定” 相关考题
考题 创建元件后,可以通过()查看该元件的属性。 A.属性面板B.库面板C.单击快捷菜单中的属性命令,在打开的元件属性对话框中。

考题 在FireworksMX2004中将一个创建好的对象转换为按钮,应选择:()。 A、“修改”→“元件”→“编辑元件”→选择“按钮”B、“编辑”→“元件”→“转换为元件”→选择“按钮”C、“修改”→“元件”→“转换为元件”→选择“按钮”D、“编辑”→“元件”→“编辑元件”→选择“按钮”

考题 创建一个元件,可以使用以下哪些操作?() A.选中舞台上的对象,然后单击插入转换为元件B.直接按Ctrl+F8C.直接将选定的对象拖动到库面板内D.单击插入新元件

考题 在FireworksMX2004中将一个创建好的对象转换为按钮,应选择()命令 A、“修改”“元件”“编辑元件”选择“按钮”B、“编辑”“元件”“转换为元件”选择“按钮”C、“修改”“元件”“转换为元件”选择“按钮”“编辑”“元件”“编辑元件”选择“按钮”

考题 将舞台上的对象转换为元件的步骤是( ) A.1.选定舞台上的元素2. 单击Insert>Convert to Symbol,打开Convert to Symbol对话框3.填写Convert to Symbol对话框,并点击确定B.1. 单击Insert>Convert to Symbol,打开Convert to Symbol对话框2.选定舞台上的元素3.填写Convert to Symbol对话框,并点击确定C.1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上2. 单击Insert>Convert to Symbol,打开Convert to Symbol对话框3.填写Convert to Symbol对话框,并点击确定D.1. 单击Insert>Convert to Symbol,打开Convert to Symbol对话框2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上3.填写Convert to Symbol对话框,并点击确定

考题 命令“Convert”的目的是?() A.将FAT转换为FAT32B.将FAT32转换为NTFSC.将NTFS转换为FAT32D.将FAT32转换为FAT

考题 将舞台上的对象转换为元件的步骤是(  )。A.①单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;②选定舞台上的元素;③填写转换为元件对话框.并点击确定 B.①选定舞台上的元素;②单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;③填写转换为元件对话框.并点击确定 C.①选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;②单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;③填写转换为元件对话框,并点击确定 D.①单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;②选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;③填写转换为元件对话框,并点击确定

考题 初中信息技术《Flash Mx的元件》 一、考题回顾 二、考题解析 【教学过程】 (一)创设情境,导入新课 我们上节课学过了图层,可以知道我们的“小演员”放在图层中,一起演完了我们的小动画。 但是,制作一个复杂的动画,需要非常非常多的图像,如果每一个图像反复出现,用过一次,制作一次,那么工作量就会非常大。Flash是如何解决这个问题的呢?引出课题——Flash MX的图层元件。 (二)新课讲授 1.认识元件 首先,打开一个Flash源文件,让学生观察素材库中的元件,思考什么是元件。 学生讨论,教师总结:元件可以是重复使用的图形、按钮、电影剪辑、声音、字体、位图等。 教师分别修改实例和元件,学生观看,并思考:当元件修改时,实例是否修改?当修改实例时,元件是否修改? 学生讨论,教师总结:一个元件就相当于一个演员,一个演员可以扮演许多角色。元件放在舞台上,可以叫做实例,如果改变一个实例的属性,如颜色、大小等,不会影响元件和由同一元件创作的其他实例,若修改元件,实例就会自动更新所有由此元件创建的实例。 2.元件的分类及操作 学生自主探究,当我们插入元件的时候,可以插入哪些类型的元件? 学生:可以插入影片剪辑元件、按钮元件和图形元件。 学生自主探究,插入元件的方法有哪些? (1)单击“插入”-“新建元件”,打开“创建元件”对话框,可以插入相应的元件。 (2)也可以将动画中的对象转换为元件。方法是:选定对象,右击,在快捷菜单中选择“转换为元件”,打开“转换为元件”对话框,转换为相应的元件。 (三)巩固提高 布置任务:学生操作通过阅读,制作课本中的“试一试”,插入图形元件、按钮元件和影片剪辑元件。 (1)在“背景”层插入一个图形元件,命名为“蓝天”,用矩形工具绘制蓝天背景。 (2)新建一个“动作”层,插入一个按钮元件。 (3)新建一个“白云”层,用画笔工具绘制“白云”,将其转换为图形元件。 (4)在“小鸟”层插入一个影片剪辑元件,名命为“小鸟”,导入小鸟的GIF动画。 (四)小结作业 让学生总结: (1)元件的概念、作用,以及元件和实例的区别。 (2)元件和实例的区别。 作业:请学生课下对本节课做的动画进行美化和内容丰富。 【板书设计】 三、答辩题目及解析 1.在实际工作中,对于信息技术和素养,您怎么理解? 2.本节课的重点和难点分别是什么?

考题 场景中有一矢量对象,以下哪种方式可以将其转换为元件()A、选中对象,然后按F8键,将其转换为元件B、选中对象,然后按Ctrl+F8键,将其转换为元件C、不须选中对象,然后按F8键,将其转换为元件D、不须选中对象,然后按Ctrl+F8键,将其转换为元件

考题 在Flash中,将舞台上的对象转换为元件正确的操作步骤是()。 1、在【修改】菜单下选择“转换为元件”,打开“转换为元件”对话框 2、选中舞台中的对象 3、设置相应的选项 4、单击“确定”A、1→2→3→4B、2→1→3→4C、2→3→1→4D、1→3→2→4

考题 液压传动元件中将机械能转换为液体压力能的是()。A、辅助元件B、控制元件C、执行元件D、动力元件

考题 应变式传感器是利用电阻应变片将应变转换为电阻变化的传感器,传感器由在弹性元件上粘贴()元件构成,弹性元件用来感知应变,电阻敏感元件用来将应变的转换为电阻的变化。

考题 热电偶是将温度变化转换为电势的测温元件,()是将温度转换为电阻变化的测温元件。

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考题 打开“转换为元件”对话框的方法有多种,下面正确的是()A、右键单击一个非元件,然后选择“转换为元件”B、选择对象,然后从菜单中选择“插入”à“转换为元件”C、选择对象,然后从菜单中选择“修改”à“转换为元件”D、将非元件拖入到库中

考题 下面哪些方法可以创建一个按钮元件()A、选择“插入”→“新建元件”,创建一个按钮元件B、在舞台绘画出图形,选中拖到“库”中,创建一个按钮元件C、在舞台绘画出图形,选择“修改”→“转换为元件”,创建一个按钮元D、在舞台绘画出图形,按右键选择“转换为元件”,创建一个按钮元件

考题 将舞台上的对象转换为元件的步骤是()A、1.选定舞台上的元素;2.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;3.填写转换为元件对话框,并点击确定B、1.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;2.选定舞台上的元素;3.填写转换为元件对话框,并点击确定C、1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;2.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;3.填写转换为元件对话框,并点击确定D、1.单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;3.填写转换为元件对话框,并点击确定

考题 转换为元件对话框上的“注册”的作用是()A、确定转换后元件的中心点位置B、确定转换后元件的坐标位置C、确定转换对象的中心点位置D、确定转换对象的坐标位置

考题 将左侧闹钟位图转换为右侧物背景影片剪辑元件,需要哪些步骤?()A、导入并分离位图,使用魔术棒选择并去除背景,按F8键转换为元件选择影片剪辑类型B、导入位图,使用魔术棒选择并去除背景,按F8转换为元件,选择影片剪辑类型C、导入位图,使用魔术棒选择并去除背景,按Ctrl+F8转换为元件,选择影片剪辑类型D、导入并分离位图,使用魔术棒选择并去除背景,按Ctrl+F8转换为元件,选择影片剪辑类型

考题 下面各种元件中可以转换为组件的是()。A、电影剪辑元件B、图形元件C、按钮元件D、字体元件

考题 以下关于图形元件的叙述,错误的是()。A、可以在图形元件中插入jpg图像B、可以先在舞台上绘制矢量图形,然后转换为图形元件C、可以为放在舞台上的图形元件起一个实例名称,编写脚本D、可以在图形元件中创建动画

考题 液压动力元件是油泵将()的能量转换元件。A、机械能转换为压力能B、压力能转换为和械能C、驱动能转换为油液能D、油液能转换驱动能E、压力能转换为驱动能

考题 传感元件的功能为()A、将敏感元件的输出量转换为电压输出;B、将敏感元件的输出量转换为非电量输出;C、将敏感元件的输出量直接输出;D、将敏感元件的输出量转换为位移输出;

考题 热电偶是将温度变化转换为()的测温元件,热电阻和热敏电阻是将温度转换为()变化的测温元件。

考题 单选题在Flash中,将舞台上的对象转换为元件正确的操作步骤是()。1、在【修改】菜单下选择“转换为元件”,打开“转换为元件”对话框;2、选中舞台中的对象;3、设置相应的选项;4、单击“确定”;A 2→1→3→4B 2→3→1→4C 1→2→3→4D 1→3→2→4