网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:

题目内容 (请给出正确答案)

在使用加材料(Protrusion)中的混合(Blend)来绘制特征时,截面必须有相同的边数,但是起始点不一定相同。


参考答案

更多 “在使用加材料(Protrusion)中的混合(Blend)来绘制特征时,截面必须有相同的边数,但是起始点不一定相同。” 相关考题
考题 可以使用贴图来控制Blend材质的混合情况。() 此题为判断题(对,错)。

考题 blend(混合)材质最多只能将2种材混合表现在物体上。()

考题 创建曲面特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的开放的截面。 A.错误B.正确

考题 使用加材料(Protrusion)来创建实体特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的封闭的截面。 A.错误B.正确

考题 在使用加材料(Protrusion)中的混合(Blend)来绘制特征时,截面必须有相同的边数,但是起始点不一定相同。 A.错误B.正确

考题 通过混合(Object>Blend>Make)命令创建混合体后,如果要使生成的混合体沿着另外绘制的路径排列,可通过下列哪个命令?()A、Object>Blend>Make(图形>混合>制作)B、Object>Blend>Expand(图形>混合>展开)C、Object>Blend>ReplaceSpine(图形>混合>替换路径)D、Object>Blend>ReverseSpine(图形>混合>反转路径)

考题 你最多可对多少个图形通过混合工具(BlendTool)和混合(Object>Blend>Make)命令来执行混合操作?()A、2个B、3个C、6个D、没有限制

考题 Blend材质类型中的Mixing Curve与Mix Amount一起控制混合材质的混合情况。()

考题 创建曲面特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的开放的截面。

考题 你最多可对6个图形通过混合工具(BlendTool)和混合(Object>Blend>Make)命令来执行混合操作()

考题 Blend材质类型中的()与()中的位图一起控制混合材质的混合情况。

考题 执行完混合(Object/Blend/Make)命令的混合体不能执行下列哪个操作()A、缩放B、旋转C、整体移动D、混合体中的任何图形单独移动

考题 AutoCAD中,可以使用多线段来绘制矩形,但更方便的方法是使用()命令来绘制矩形。

考题 什么是混合(blend)草坪,它有什么特点?

考题 在普通硅酸盐水泥中,允许掺加0-5%的混合材料。

考题 在复合硅酸盐水泥中,允许掺加20—70%的混合材料。

考题 使用加材料(Protrusion)来创建实体特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的封闭的截面。

考题 判断题在使用加材料(Protrusion)中的混合(Blend)来绘制特征时,截面必须有相同的边数,但是起始点不一定相同。A 对B 错

考题 判断题你最多可对6个图形通过混合工具(BlendTool)和混合(Object>Blend>Make)命令来执行混合操作()A 对B 错

考题 填空题AutoCAD中,可以使用多线段来绘制矩形,但更方便的方法是使用()命令来绘制矩形。

考题 多选题Adobe Illustrator 9.0中若要对两个以上的图形进行混合(Blend),下列描述正确的是()A这些图形必须都是封闭图形B将所有图形选中,然后执行ObjectBlendMake(图形混合制作)命令C用混合工具(Blend Tool)顺次在图形上单击D不能对两个以上的图形执行混合

考题 单选题你最多可对多少个图形通过混合工具(BlendTool)和混合(Object>Blend>Make)命令来执行混合操作?()A 2个B 3个C 6个D 没有限制

考题 多选题Adobe Illustrator9.0中若要对两个以上的图形进行混合(Blend),下列描述正确的是:()A这些图形必须都是封闭图形B将所有图形选中,然后执行Object BlendMake(图形混合制作)命令C用混合工具(Blend Tool)顺次在图形上单击D不能对两个以上的图形执行混合命令

考题 判断题使用加材料(Protrusion)来创建实体特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的封闭的截面。A 对B 错

考题 单选题通过混合(Object BlendMake)命令创建混合体后,如果要使生成的混合体沿着另外绘制的路径排列,可通过下列哪个命令?()A Object Blend Make(图形混合制作)B Object Blend Expand(图形混合展开)C Object Blend ReplaceSpine(图形混合替换路径)D Object Blend ReverseSpine(图形混合反转路径)

考题 填空题Blend材质类型中的()与()中的位图一起控制混合材质的混合情况。

考题 判断题Blend材质类型中的Mixing Curve与Mix Amount一起控制混合材质的混合情况。()A 对B 错