网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:

题目内容 (请给出正确答案)

借助4G高速网络,旨在支持大型3D游戏、降低游戏对终端的门槛,消除终端差异性,为客户提供跨终端统一体验的游戏业务。这种TD-LTE特色业务叫()。

  • A、云游戏
  • B、4G游戏
  • C、无线游戏
  • D、极速游戏

参考答案

更多 “借助4G高速网络,旨在支持大型3D游戏、降低游戏对终端的门槛,消除终端差异性,为客户提供跨终端统一体验的游戏业务。这种TD-LTE特色业务叫()。A、云游戏B、4G游戏C、无线游戏D、极速游戏” 相关考题
考题 在4G网络时代,部署云游戏存在哪些困难?() A.带宽不够,无法高速传输B.网络不稳定C.云计算技术仍未发展成熟D.缺少优质的专线资源

考题 移动游戏支持的终端包括()。A、智能手机B、平板电脑C、网页浏览器D、游戏机

考题 一般认为,网络游戏的发展历程包括( )等阶段。A.初生代网络游戏阶段 B.小众化网络游戏阶段 C.进阶网络游戏阶段 D.大型复杂网络游戏阶段 E.新兴代网络游戏阶段

考题 同时满足哪些情况后,才可享受4G高速上网?()A、4G终端B、更换4GUSIM卡C、4G网络覆盖D、4G资费套餐(即系统中有“GPRS(4G)高速功能”产品)

考题 客户如需要享受4G高速网络,需具备以下哪些条件?()。A、使用4G终端B、更换4GUSIM卡C、有4G网络覆盖D、手机号码开通4G功能

考题 游戏公司开发的3D探险游戏,让人们犹如身临其境,3D探险游戏主要运用了()技术。A、微电子B、网络C、虚拟现实D、人工智能

考题 按照中国互联网络信息中心的分类法,将网络游戏分为三类大型多人:在线角色扮演游戏、网络在线()游戏和()游戏。

考题 客户需要用4G高速网络的必备条件有哪些?()A、4G终端B、4GUSIM卡C、开通GPRS(4G)功能(新)D、4G网络

考题 ()是通过云计算和5G高速网络实现。A、云游戏B、手机C、游戏D、教育

考题 幼儿在角色游戏中对游戏角色的假想常常借助“以人代人”。

考题 移动游戏支持的终端包括()。A、手机B、智能手机C、平板电脑D、网页浏览器E、游戏机

考题 4G特色应用不包括以下哪种?()A、手机视频B、高速上网C、高清视频点播D、云游戏

考题 4G手机可以提供以下哪些应用?()A、视频通话B、手机导航/路况/定位C、在线游戏D、高速上网

考题 下面属于4G特色业务的有()A、手机云视讯B、高速上网C、云游戏D、即摄即传

考题 目前网络游戏发展很快,可以说是大型娱乐游戏发展的方向。下列关于网络游戏说法正确的是()。A、可以从网络上拷贝到的游戏B、由多人通过联网计算机参与的游戏C、只有通过网络才能运行的游戏D、可以有任意数目的人参与的游戏

考题 关于网络游戏的经营规则,下列说法错误的是()A、网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册B、网络游戏运营企业终止运营网络游戏应当提前60日予以公告C、我国对国产网络游戏实行备案制D、我国对进口网络游戏实行备案制

考题 单选题游戏公司开发的3D探险游戏,让人们犹如身临其境,3D探险游戏主要运用了()技术。A 微电子B 网络C 虚拟现实D 人工智能

考题 单选题目前网络游戏发展很快,可以说是大型娱乐游戏发展的方向。下列关于网络游戏说法正确的是()。A 可以从网络上拷贝到的游戏B 由多人通过联网计算机参与的游戏C 只有通过网络才能运行的游戏D 可以有任意数目的人参与的游戏

考题 填空题按照中国互联网络信息中心的分类法,将网络游戏分为三类大型多人:在线角色扮演游戏、网络在线()游戏和()游戏。

考题 多选题下面属于4G特色业务的有()A手机云视讯B高速上网C云游戏D即摄即传

考题 判断题幼儿在角色游戏中对游戏角色的假想常常借助“以人代人”。A 对B 错

考题 单选题关于网络游戏的经营规则,下列说法错误的是()A 网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册B 网络游戏运营企业终止运营网络游戏应当提前60日予以公告C 我国对国产网络游戏实行备案制D 我国对进口网络游戏实行备案制

考题 单选题借助4G高速网络,旨在支持大型3D游戏、降低游戏对终端的门槛,消除终端差异性,为客户提供跨终端统一体验的游戏业务。这种TD-LTE特色业务叫()。A 云游戏B 4G游戏C 无线游戏D 极速游戏

考题 单选题请指出下列游戏中不支持Internet网络对战的即时战略游戏是()。A CCB TotalAnnihilationC MetalKnightD StarCraft

考题 多选题4G手机可以提供以下哪些应用?()A视频通话B手机导航/路况/定位C在线游戏D高速上网

考题 多选题移动游戏支持的终端包括()。A手机B智能手机C平板电脑D网页浏览器E游戏机

考题 多选题一般认为,网络游戏的发展历程包括(  )等阶段。A单机游戏阶段B小众化网络游戏阶段C互联网客户端(PC)游戏阶段D大型复杂网络游戏阶段E移动端