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对事物进行“风马牛不相及”的组合,这种漫画创作方法称为()。

  • A、自相矛盾法
  • B、反其道法
  • C、荒诞组合
  • D、夸张手法

参考答案

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考题 象征的创作方法,是以具象事物代表抽象观念的方法() 此题为判断题(对,错)。

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考题 下列关于组合范围的论述错误的是?() A.不同功能的事物可以进行组合B.不同的材料可以进行组合C.两种事物可以进行组合D.多种事物不能进行组合

考题 以某事物为发散点,尽可能多地把它与别的事物进行组合,这种方法被称为()。A、组合发散法B、方法发散法C、因果发散法D、假设推测法

考题 四格漫画一般是按照事物发展的先后进行构思的。

考题 歌颂漫画是正面对事物进行颂扬、称赞的漫画。

考题 ()将事物进行风马牛不相及的组合。A、荒诞组合B、自相矛盾法C、反其道法D、夸张手法

考题 在进行服装设计时,我们要先选择所要表现的事物或现象,这种事物或现象称为()。A、主题B、题材C、风格D、造型

考题 亚瑟科斯勒提出“二旧化一新”的思维方法的实质是()A、把两个相关的事物组合起来B、把两个已有的事物进行不同的组合C、把两件已有的广告作品进行组合D、把两个相似的事物组合为一个新事物

考题 密码破解中,对所有可能的密码组合进行猜测,最终得出口令,这种方法被称为()。A、穷举法B、字典法C、技术漏洞法D、排列组合法

考题 老年人对刚感知过的事物有印象,但持续时间较短,这种记忆称为近事记忆。

考题 下列肖像漫画创作方法中,叙述不正确的是()。A、不要太依赖对象的照片B、肆无忌惮的应用电脑取巧C、可以适当通过联想进行夸张D、应该尽量达到神似

考题 由两家或两家以上的承包商临时组合,选定一个牵头公司与业主进行沟通这种组合模式被称为()

考题 单选题下列肖像漫画创作方法中,叙述不正确的是()。A 不要太依赖对象的照片B 肆无忌惮的应用电脑取巧C 可以适当通过联想进行夸张D 应该尽量达到神似

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考题 单选题密码破解中,对所有可能的密码组合进行猜测,最终得出口令,这种方法被称为()。A 穷举法B 字典法C 技术漏洞法D 排列组合法

考题 单选题以某事物为发散点,尽可能多地把它与别的事物进行组合,这种方法被称为()。A 组合发散法B 方法发散法C 因果发散法D 假设推测法

考题 单选题在进行服装设计时,我们要先选择所要表现的事物或现象,这种事物或现象称为()。A 主题B 题材C 风格D 造型

考题 判断题老年人对刚感知过的事物有印象,但持续时间较短,这种记忆称为近事记忆。A 对B 错

考题 判断题歌颂漫画是正面对事物进行颂扬、称赞的漫画。A 对B 错

考题 判断题四格漫画一般是按照事物发展的先后进行构思的。A 对B 错

考题 单选题对事物进行“风马牛不相及”的组合,这种漫画创作方法称为()。A 自相矛盾法B 反其道法C 荒诞组合D 夸张手法

考题 判断题系列漫画中必须有一个固定的人物或事物形象。A 对B 错

考题 判断题四格漫画构思一般按照事物发展的规律由前往后构思。A 对B 错

考题 单选题()将事物进行风马牛不相及的组合。A 荒诞组合B 自相矛盾法C 反其道法D 夸张手法

考题 判断题《北斋漫画》出版以后,漫画一词才称为一种绘画形式的名称。A 对B 错

考题 填空题由两家或两家以上的承包商临时组合,选定一个牵头公司与业主进行沟通这种组合模式被称为()