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在顺序图中,()采用实心三角形箭头表示。

  • A、对象
  • B、类
  • C、同步消息
  • D、异步消息

参考答案

更多 “在顺序图中,()采用实心三角形箭头表示。A、对象B、类C、同步消息D、异步消息” 相关考题
考题 在UML动态建模机制中,关于顺序图说法正确的是______。A.消息线的箭头说明消息的类型,如同步、异步或简单。画一条线指向接收对象,包括一个箭头,实心表示异步信号,棍形箭头表示调用操作B.当一个操作调用它本身时,消息总是异步的C.在顺序图中可以描述如何创建和破坏对象,并把它作为捕述情节的一部分,一个对象可以通过一条消息来创建一个对象。被创建的对象的对象符号在创建它的地方D.消息也可以有条件,只有条件为真时才能发送和接收消息。条件被用来抽象分支或决定是否发送一条消息。如果用条件来抽象分支,则各个分支是异步的

考题 UML的消息有3种:简单消息、同步消息和(58)消息。消息在序列图中用虚线有向箭头表示。A.并发B.异常C.标准D.异步

考题 在UML顺序图中,如果一条消息从对象a传向对象b,那么其()是一条从b指向a的虚线有向边,它表示原消息的处理已经完成处理结果(如果有的话)给返回消息传回。 A.返回消息B.自消息C.创建(creatE.消息D.销毁(destory)消息

考题 在UML顺序图中,()对消息传递的目标对象的销毁。 A.销毁(destory)消息B.创建(creatE.消息C.返回消息D.自消息

考题 UML的()表示消息源发出消息后不必等待消息处理过程的返回,即可继续执行自己的后续操作。 A.异步消息B.返回消息C.同步消息D.简单消息

考题 下列关于顺序图的描述中,正确的是——。A.当一个操作调用它本身时,消息总是异步的B.消息线的箭头说明消息的类型,如同步、异步或简单。画一条线指向接收对象,包括一个箭头,实心表示异步信号;棍形箭头表示同步调用操作C.消息也可以有条件。只有条件为真时才可以发送和接收消息。条件表达式被用来抽象分支或决定是否发送一条消息。如果用条件来抽象分支,则各分支是互斥的D.在顺序图中可以描述如何创建和破坏对象,并把它作为描述情节的一部分。一个对象可能通过一条消息来建另一个对象。被创建的对象符号在创建它的地方(在纵坐标时间轴上)

考题 UML的()表示前面发送的消息的处理过程完结之后的返回结果。返回消息应该是同步的。A、简单消息B、同步消息C、异步消息D、返回消息

考题 在协作图中通过()表示出消息的时间顺序。

考题 UML的()表示消息源发出消息后不必等待消息处理过程的返回,即可继续执行自己的后续操作。A、异步消息B、返回消息C、同步消息D、简单消息

考题 在UML顺序图中,如果一条消息从对象a传向对象b,那么其()是一条从b指向a的虚线有向边,它表示原消息的处理已经完成处理结果(如果有的话)给返回消息传回。A、返回消息B、自消息C、创建(creatE.消息D、销毁(destory)消息

考题 在面向对象领域,两个对象的交互是通过消息的发送和接收来完成的。消息包括如下类型()A、简单消息B、同步消息C、异步消息D、异常消息

考题 同步消息和异步消息的主要区别是:同步消息的发送对象在消息发送后,不必等待消息处理,可立即继续执行,而异步消息则发送对象必须等待接收对象完成消息处理后,才能继续执行。()

考题 协作图中的基本元素有()A、对象、链接、消息B、对象、交互、消息C、对象、时序、消息D、类、关联、消息

考题 在面向对象领域,两个对象的交互式通过消息的发送和接收来完成的。消息包括如下类型()A、简单消息B、同步消息C、异步消息D、异常消息

考题 协作图主要描述对象间的交互与连接,它()A、能够表示消息的顺序和嵌套关系B、能够表示消息的顺序关系,但不能表示消息的嵌套关系C、能够表示消息的嵌套关系,但不能表示消息的顺序关系D、既不能表示消息的顺序关系,也不能表示消息的嵌套关系

考题 在顺序图中无法表示要重复发送的消息,但在协作图中可以表示要重复发送的消息。

考题 在顺序图中,()采用普通箭头表示。A、对象B、类C、同步消息D、异步消息

考题 在顺序图中如何使用消息创建或销毁对象?

考题 UML的()以一种简单、抽象的函数表示对象之间的信息传递,不考虑通信过程的内部细节,在UML顺序图中用普通的有向箭头表示。A、简单消息B、同步消息C、异步消息D、返回消息

考题 在UML顺序图中,()对消息传递的目标对象的创建。A、自消息B、返回消息C、创建(creatE.消息D、销毁(destroy)消息

考题 在顺序图中,返回消息的符号是()。A、直线箭头B、虚线箭头C、直线D、虚线

考题 关于同步调用消息和异步调用消息,下面说法错误的是()A、同步调用,发出调用某操作的消息之后,发送方等待接受方的应答B、异步调用,发出调用信息之后,继续下面动作,而不等待应答C、发出同步调用消息之后,发送方在收到应答之前,只能等待,而不能做其它动作D、同步调用描述为实线实箭头,异步调用描述为虚线开箭头

考题 多选题在面向对象领域,两个对象的交互式通过消息的发送和接收来完成的。消息包括如下类型()A简单消息B同步消息C异步消息D异常消息

考题 多选题在面向对象领域,两个对象的交互是通过消息的发送和接收来完成的。消息包括如下类型()A简单消息B同步消息C异步消息D异常消息

考题 判断题同步消息和异步消息的主要区别是:同步消息的发送对象在消息发送后,不必等待消息处理,可立即继续执行,而异步消息则发送对象必须等待接收对象完成消息处理后,才能继续执行。()A 对B 错

考题 单选题UML的()表示消息源发出消息后不必等待消息处理过程的返回,即可继续执行自己的后续操作。A 异步消息B 返回消息C 同步消息D 简单消息

考题 单选题协作图中的基本元素有()。A 对象、链接、消息B 对象、交互、消息C 对象、时序、消息D 类、关联、消息