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在Polygon建模情况下,键【3】的作用是圆滑。


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考题 进行曲线的圆滑的作用是消除干扰。() 此题为判断题(对,错)。

考题 下列叙述正确的是()。A、键的作用是防止齿轮脱落B、键的作用是减少安装间隙C、键的作用是连接传递转矩D、键的作用是增大传递动力

考题 下面关于将流体转成Polygon对象的操作,说法正确的是()A、一旦转成Polygon物体就不再受流体影响B、转成Polygon对象后不能保留流体的流动动画C、转成Polygon对象后不删除构造历史动画会保留下来D、转成Polygon对象后不能删除构造历史,否则物体会消失

考题 通常情况下,建模人员使用部署图为嵌入式系统建模,为客户/服务器系统建模,或者为完全的分布式系统建模;在使用部署图为客户/服务器系统建模时需要考虑客户端和服务器端的网络连接以及系统的软件组件在节点上的分布情况。

考题 协作在建模中的作用是什么?

考题 建模时,经常圆滑,我们发现,有时模型上的形状已走型,无法达到和参照物同样的效果,为了保持形状相似,我们要循环添加线工具,来保持形状。

考题 SubD建模式基于Polygon的一种建模方式,只是在视图上的显示有所区别。

考题 在Polygon建模模式下,键入【F9】键,就可以进入线的编辑模式。

考题 Subdivision建模分为两种操作模式:它们是()A、Polygon模式B、Standard模式C、Curve模式D、网格模式

考题 polygon建模基本元素是什么?()A、点B、线C、面D、物体模型

考题 运行UG软件后进入实体建模界面用到的快捷键是()。

考题 滑键固定在轮毂上,轮毂带动滑键在轴上的键槽中作径向滑移。

考题 下面的快捷键的使用哪些是无效的?()A、选择Polygon(多边形)工具后,在按住鼠标进行拖拽的过程中,敲击键盘上向上的箭头键可增加多边形的边数,每敲击一次,可增加一个边数B、选中Star(星形)工具后,在按住鼠标进行拖拽的过程中,按住键盘上的Command(MacOS)/Ctrl(Windows)键可保持星形的内部半径C、选择Spirl(螺旋线)工具后,直接用鼠标在页面上拖拽,在按住鼠标进行拖拽的过程中,按住键盘上的空格键,就可随鼠标拖拽移动涡形的位置D、选择Polygon(多边形)工具后,在拖拽旋转鼠标的过程中,可按住Shift键,此时,可移动多边形,多边形的移动方向为水平、垂直或者45°的倍数

考题 若要使所选矩形的角成为圆角,可以()A、在Properties检查器的Roundness框内输入一个从0到100的值并按enter键,或者拖动弹出滑块B、使用Rounded rectangle工具C、使用Polygon工具D、使用Ellipse工具

考题 在3Dsmax中制作三维动画需要经过()步骤。A、建模B、建模、渲染C、建模、设置动画D、建模、设置动画、渲染

考题 在AutoCAD中画圆弧的命令是()A、CircleB、LineC、ArcD、Polygon

考题 一般情况下,空格键可代替Enter键作回车,以下不能用空格键回车的操作是()。A、输入命令B、输入命令选项C、输入坐标点D、输入文字

考题 正多边形(POLYGON)命令可绘边数在3-1024之间的任意边数的正多边形。

考题 建模的时候,要尽可能的保持每个面都是四边面,以便于日后动画方便,或是圆滑效果最佳。

考题 在surface建模模式下,键入【F8】键,就可以进入线的编辑模式。

考题 在终端Voice的Polygon页面里,设置的是()。A、撒在某个Polygon里的终端数B、撒在某个Polygon里的总Erl量(包括上下行)C、撒在某个Polygon里的下行Erl量D、撒在某个Polygon里的话务密度

考题 单选题在终端Voice的Polygon页面里,设置的是()。A 撒在某个Polygon里的终端数B 撒在某个Polygon里的总Erl量(包括上下行)C 撒在某个Polygon里的下行Erl量D 撒在某个Polygon里的话务密度

考题 单选题NURBS建模具有布尔运算命令,Polygon建模也具有布尔运算命令,下列关于这两种布尔运算,说法正确的是()。A NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算结果都跟法线有关B NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算操作步骤是一致的C 两种布尔运算其实是一个命令,只是分布在不同的菜单下D NURBS的布尔运算比Polygon的布尔运算结果更加准确

考题 单选题下面关于将流体转成Polygon对象的操作,说法正确的是()A 一旦转成Polygon物体就不再受流体影响B 转成Polygon对象后不能保留流体的流动动画C 转成Polygon对象后不删除构造历史动画会保留下来D 转成Polygon对象后不能删除构造历史,否则物体会消失

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考题 单选题一般情况下,空格键可代替Enter键作回车,以下不能用空格键回车的操作是()。A 输入命令B 输入命令选项C 输入坐标点D 输入文字

考题 多选题polygon建模基本元素是什么?()A点B线C面D物体模型